Камрад
|
Я думаю не надо на другой континент, думаю было бы неплохо сделать их обитание под землей, причем вход сделать в самом неожиданном месте (типа комнады Касадеса , во будет умора, под ковриком), далее, двемеры ушли под землю, ибо им там спокойнее развивать науку и технологии, но какой-то ашалелый дом, или шайка ненормальных стала рыть пещеры, можно устроить это в Шахтах Кальдеры, там даже есть книги по сюжету о каких-то нехороших вещах, происходящих там (квесты не выполнял с книгами), о каких-то грязных делишках, кто-то узнает (типа главный герой из расшифрованных книг, которые он отнес какому-то знатоку, который его попросил сделать то-то и то-то ), что двемеры живы и их хотят потревожить, прорыв туда туннель и выкрав языка, а позже и ученого, гл. герой докладывает это императору (как - не придумал), а тот поручает Нереварину остановить злодеев, но... поздно двемеры узнали о выкранном ученом и огорчились, т.к. их и там достали эти нелепые людишки и решили они естесственно отомстить людям и всем, кто им помогал, далее, они вырываются наружу, строят новые крепости, ремонтируют старые и начинают вести полномасштабные военные действия (тут происходит пара сражений, как я мечтал ), далее, гл. герой узнает у последнего двемера (надеюсь помните такого), что двемерам очень нужен какой-то артефакт (еще придумаем какой), что они его ущит уже 5000 лет или сколько там, не знаю и что этот хрюндель знает где его искать, на каком-то острове, далеко ес-но, но скажет где, если тот поможет ему излечиться от корпруса (тут еще пара интересных похождений в поисках зелий разних и приготовления нужного), далее гл. герой отправляется на этот остров, достает артефакт (очень трудно он ему достается) и мчится к императору, тот решает его использовать не для переговоров, а для создания оружия (какой-то говнюк его уговорил), далее убираем этого говнюка, т.к. оружия не получиться (последний двемер предупреждал об этом) и доказываем императору, что не стоит этого делать, тут можно сделать развилку сюжета: 1) император отказывается и делает оружие, которое сносит нахрен полконтинента, вместе с двемерами, но которых остается немного и они продолжают партизанскую борьбу 2) все-таки договариваемся с двемерами и передаем им артефакт, те рассказывают, что он им нужен для изготовления телепорта в параллельный мир, что успешно делается и открываются новые локации с новыми монстрами, а там непаханный край фантазий , также можно сделать связку этих сюжетов воедино: типа появляется один нехороший или замечательный колдун, который спрашивает гл. героя, не хочет ли тот узнать, что произошло бы, если бы император принял другое решение, тот соглашается, проходит альтернативное приключение, ему это не нравиться и он просит вернуть его назад (ес-но за мзду в виде поиска чего-то там, потом придумаем). Вот. Что скажете?
|