Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: Финальные версии » Дискодолб (DiskPecker) [автор: Nevidim]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
28-09-2003 17:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Дискодолб (DiskPecker) [автор: Nevidim]

1. Описание внешнего вида монстра.


Осьминог с панцирем как у черепахи.
Панцирь зеркальный (или как у хамелеона меняется под цвет
непосредственного окружения, или имеет несколько камуфляжных
расцветок - кора дерева, листья, доски, камень, бетон)
Панцирь выпуклый, но не сильно,
примерно овальной формы. Размером где-то 20 на 40 сантиметров.
Имеет острые как бритва края. Там где голова, край панциря тупой.
Щупальца длинные, метра полтора,
на них находятся присоски (щупальца можно заменить
на четыре ноги, но с присосками по всей длине)
Имеет мощный, острый клюв.

2. Способ передвижения монстра.

Передвигается на щупальцах. На земле использует их
как ноги, но передвигается медленно и неуклюже.
Хотя может пару раз прыгнуть на несколько метров, потом выдыхается.
На деревьях может выстреливать щупальцем
до другого дерева или ветки и качнуться на нем как обезьяна на
лиане или Тарзан.

3. Информация о повадках создания, местах его обитания.

Живет на деревьях, обычно больших. Висит на стволе дерева.
Охотится из засады. На землю спускается редко, только
по крайней необходимости. На деревьях не брезгует
питаться насекомыми, добывая их как дятел, долбя клювом дерево.
(при этом высовывает голову из под панциря)
Иногда может выдать себя характерным стуком.
Воды не боится, хорошо плавает, но там не живет.
Кроме обычных деревьев может сидеть на деревянных
постройках, деревянных вагонах. Также может сидеть
присосавшись на каменых, бетонных стенах, если его
туда загонит какой-то хищник и тп. Но обычно там не сидит.

4. Подробная "легенда" монстра.

У кого то из сотрудников ЧАЭС жила черепаха
(или осьминог в аквариуме). Дальше мутация
и вот "имеем то, что имеем".

5. Способы взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Нападает на все что считает добычей, если голоден.
Добычей считается все, что имеет габариты не больше 2 метров.
При этом добыча должна быть в одиночестве, групп боится.
Когда сыт, не нападает, можно пройти мимо и не заметить.
Легко берется под ментальный контроль, но также легко из
него уходит. Потому что влияние контроля не глубоко,
и сами контролирующие решения принимает за свои.
А свои легко меняет. То есть какое то время управляется,
потом перестает. Если где-то сидят, в относительной близости,
несколько этих тварей, значит они под временным контролем.
(групп не любит) Под контролем могут разлаживаться функции
маскировки, поэтому легче обнаружить.
После смерти панцирь отделяется. Он ценится как трофей,
даже крупные осколки. Идет на талисманы, украшения и тп.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Обычно ждет в засаде. Когда жертва, не замечая, приближается, то
он прыгает, поворачивая панцирь ребром, и бьет им как острым диском.
Ударив диском оплетает ногами и душит, а клювом
долбит по всему до чего дотянется.
Первый прыжок идет в голову или верхнюю часть жертвы.
Если промахнулся в полете, то прыгнет второй раз.
Теперь метит по ногам, потому что выше прыгнуть уже тяжело.
Если опять промахнется, предпочитает отступить.
При отступлении взрывается облаком черного газа,
для маскировки.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

- Надо попытаться уклониться от прыжка.
- Если не удалось, пытаться перерезать его щупальца
об его же собственный панцирь.
- Выстрелить в глаза, под ними мозг,
после этого он погибает.
- Легкое оружие типа пистолета не берет панцирь,
а тяжелым вполне разбивается и уничтожается.
- Хороший способ не подвергнуться нападению - это
образовать группу с кем-то. Неважно с кем, можно даже
с предметом, например подкидывать и ловить нож.
Способ отлова - ставить капканы, с мясом или наскекомыми

Ссылка на тему-обсуждение

Текущее время: 01:52
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru