Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: Финальные версии » Автоматическая система охраны Е - 707а [автор: JackieChan]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
28-09-2003 16:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Автоматическая система охраны Е - 707а [автор: JackieChan]

1. Описание внешнего вида монстра.

Титановый корпус делает его почти неуязвимым...Большое количество механизмов, моторчиков, транзисторов и микрочипов делают
его уникальной охранной системой, которой нет аналогов в мире! Система представляет собой самоходную установку на гусеничных
шасси с небольшой плоской(50 см) неподвижной башней, в которой встроены видеокамеры, ультрафиолетовые и инфракрасные датчики,
датчики движения. С обоих сторон неподвижной башни есть подвижные конструкции (похожие на руки, могут двигаться вверх-вниз) с
прикрепленными пулемётами и лазероискателями. Посередине башни,спереди иметтся главное орудие дальнего действия, стреляющее
22 мм снарядами (похоже на ПВО). Высота всей конструкции - 2 м., ширина гусенечной базы - 1,5 м., длина - 3,5 м. Сзади в
гусеничной базе находится мощный 375-сильный двигатель. Вся конструкция состоит из рамы, покрытой толстыми листами
брони.(около 5 см.!) Главное орудие может двигаться вверх - вниз,вправо - влево. Благодаря гусеницам обладает высокой
проходимостью. Управляется полностью автоматически. Самое уязвимое место - задняя стенка неподвижной башни(там находиться
главный вычислительный центр и, из-за сильного нагревания, радиаторная решетка), поэтому систему легче уничтожить, целясь в
эту решетку. Систаема работает на больших цинковых батареях, которых хватает на 5 дней, после этого она ищет источник
питания(220 В, обычно находиться рядом с дислокацией системы). Если незаметно от системы уничтожить источник питания, то
через 5 дней она перестает работать, а следовательно он становиться не опасной.Встречается редко в отдаленных зонах. Победа
над монстром очень полезна для салкера, т.к. в зоне

2. Способ передвижения монстра.

Система передвигается с помощью гусениц. Максимальная ск-сть 50 км /час. На месте может разворачиваться на 360
градусов.Беспрепятственно преодолевает 1.5 метровые препятствия (как в выстоту, так и в глубину).

3. Информация о повадках создания, местах его обитания.

Встречается возле старых армейских складов или блок-постов. Нападает без предупреждения, считая вас преступником,которого
нужно уничтожить.

4. Подробная "легенда" монстра.

После катастрофы секретные армейские подразделения взяли часть территории под свой контроль, дабы испытывать там новые
секретные разработки, одной из которых была "Автоматическая система охраны Е - 707а". По непонятным причинам сразу после
прибытия в зону эта система стала подавать признаки интеллекта и в конце концов вышла из-под контроля, перестреляв всех
своих создателей и солдат. Теперь она "охраняет" запрограммированную территорию неоставляя никому шансов выжить.

5. Способы взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Пытается уничтожить всех и вся, кто войдет в "охраняемую ею территорию".

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Атакует без предуприждения из заранее подготовленных мест(пытается слиться с ландшафтом, может прятаться в горах железного
мусора, на складах и в ангарах) Старается поразить цель с первого выстрела. Шанс попадания 65%, в зависимости от условий боя.
Также в зависимости от
расстояния, цели и других факторов выбирает нужный тип оружия(пушка, пулемёты(прикриплены к конструкциям по бокам башни) или
просто раздавить гусеницами противника).
Как только противник начал атаковать, система выезжает из укрытия и постоянно меняет свое место, катаясь по местности(обычно
по кругу) - это уменьшает шанс попадания в неё!

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Есть два способа уничтоженя системы:

1) Можно уничтожить источник энергии, находящийся в зоне действия системы, так через 5 дней она перестанет работать, потому
что сядут ее батареи.
2) Нужно подобраться сзади и уничтожить вычислительный центр, который находиться в задней стенке башни. (Можно взобраться на
систему сверху - так она беспомощна и расстрелять ее радиаторную решотку, так вычислителльный центр перестанет
функционировать) - это ее самый главный минус. При бое с системой лучше всего старатья обойти ее сзади, так как
поворачивается она только при помощи гусениц, а это требует некоторого времени.

Ссылка на тему-обсуждение

Текущее время: 04:06
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru