Камрад
|
Disclaimer: пишу "на коленке", по памяти, наверняка где-то сильно ошибся или провалил check при применении операции copy-paste, или просто нагло наврал. Кроме того, тонкости не всех профессий мне известны
Исправления всячески приветствуются.
Влияющие статы можно посмотреть в текущих правилах в разделе "Правила"->"Умения", потом добавлю
В текущий период тестирования, для крафта установлено фиксированное время работы над предметом и крафтер не получает экспы за применение профессии
Для применения профессии игроку нужно иметь определенное кол-во пунктов в профильном умении
и нажать кнопку "Действия" в зоне, где возможно применение выбранной профессии.
Иногда нужно иметь определенные предметы в руках или в инвентаре.
Для использования предметов, повышающих скилл в какой-либо профессии, игрок должен одеть их или взять в руку.
Бонусы мастерских, в том числе от хорошего отношения с NPC-хозяином мастерской, бонус расы, а также бонусы от перков - применяются автоматически.
Зоны для собирательских профессий расположены, как правило вне городов.
Зоны для крафтерных профессий расположены в специализированных и многопрофильных мастерских.
Для применения собирательских профессий профильный скилл должен быть выше 0.
Для применения крафтерных профессий профильный скилл должен быть выше 50 (с учетом бонусов расы, кузницы и предметов).
Собирательство
Лесоруб
Сырье: нет
Инструменты: не требуются
Продукт: древесина
Примеры зон применения: леса
Дополнительно:
На вероятность успешного применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ЖИВУЧЕСТЬ
Охотник
Сырье: нет
Инструменты: не требуются
Продукт: звериные шкуры
Примеры зон применения: леса
Дополнительно:
На вероятность успешного применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы ТОЧНОСТЬ, ИНТУИЦИЯ, УДАЧА
Травник
Сырье: нет
Инструменты: не требуются
Продукт: растительные ингридиенты
Примеры зон применения: леса, опушки леса, поля
Дополнительно:
На вероятность успешного применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы ИНТЕЛЛЕКТ, УДАЧА
Шахтер
Сырье: нет
Инструменты: не требуются
Продукт: уголь, минеральные ингридиенты
Примеры зон применения: шахты
Дополнительно:
На вероятность успешного применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы ВЫНОСЛИВОСТЬ, УДАЧА
Переработка
Кожевенник
Сырье: звериные шкуры
Дополнительное сырье: не требуется
Инструменты: не требуются
Продукт: кожа
Примеры зон применения: кожевенная мастерская
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ
Кузнец
Сырье: минеральные ингридиенты
Дополнительное сырье: уголь
Инструменты: не требуются
Продукт: слитки металла
Примеры зон применения: кузница
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ, ЖИВУЧЕСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТУИЦИЯ
Плотник
Сырье: древесина
Дополнительное сырье: уголь (?)
Инструменты: не требуются
Продукт: дерево
Примеры зон применения: столярная мастерская
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ
Мелкий крафт
Кузнец
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: чешуйки, кольца, заклепки, гвозди
Примеры зон применения: кузница
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияет скилл Мастерство и статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ, ЖИВУЧЕСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТУИЦИЯ
Механик
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: шарниры, капканы
Примеры зон применения: кузница
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияет скилл Мастерство и статы ТОЧНОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТУИЦИЯ
Плотник
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: щитовая основа, рукоять, короткая рукоять, Древко, лучные плечи, большой и малый арбалетный лук и др.
Примеры зон применения: столярная мастерская
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияет скилл Мастерство и статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ
Портной
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: ремешки
Примеры зон применения: швейная мастерская
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияет скилл Мастерство и статы ТОЧНОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТУИЦИЯ
Стеклодув
Сырье: песок
Дополнительное сырье: уголь
Инструменты: не требуются
Продукт: бутыль
Примеры зон применения: стекловарня
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияет скилл Мастерство и статы ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ, ЖИВУЧЕСТЬ
Стеклодув
Сырье: бутыль, светлячок
Инструменты: не требуются
Продукт: фонарь
Примеры зон применения: стекловарня
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияет скилл Мастерство и статы ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ, ЖИВУЧЕСТЬ
Ювелир
Сырье: драгоценные металлы в самородках, драгоценные камни и детали украшений
Доп.сырье: уголь или не требуется
Инструменты: не требуются
Продукт: драгоценности
Примеры зон применения: ювелирная мастерская
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения, влияет скилл Мастерство и статы ...
Крафт
Доспешник
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: щиты и металлические доспехи
Примеры зон применения: кузница, доспешная мастерская
Дополнительно:
На время успешного применения профессии влияет сложность создаваемого предмета и скилл крафтера с учетом всех модификаторов. На скилл крафтера помимо одноименного умения и бонусов мастерской, влияют статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ
Механик
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: арбалеты
Примеры зон применения: кузница
Дополнительно:
На время успешного применения профессии влияет сложность создаваемого предмета и скилл крафтера с учетом всех модификаторов. На скилл крафтера помимо одноименного умения и бонусов мастерской, влияют статы ТОЧНОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТУИЦИЯ
Оружейник
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: металлическое оружие
Примеры зон применения: кузница, оружейная мастерская
Дополнительно:
На время успешного применения профессии влияет сложность создаваемого предмета и скилл крафтера с учетом всех модификаторов. На скилл крафтера помимо одноименного умения и бонусов мастерской, влияют статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ.
Плотник
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: деревянное оружие
Примеры зон применения: столярная мастерская
Дополнительно:
На время успешного применения профессии влияет сложность создаваемого предмета и скилл крафтера с учетом всех модификаторов. На скилл крафтера помимо одноименного умения и бонусов мастерской, влияют статы СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ
Портной
Сырье и доп.сырье: см. описания предметов в энциклопедии
Инструменты: не требуются
Продукт: одежда и кожаные доспехи
Примеры зон применения: швейная мастерская
Дополнительно:
На время успешного применения профессии влияет сложность создаваемого предмета и скилл крафтера с учетом всех модификаторов. На скилл крафтера помимо одноименного умения и бонусов мастерской, влияют статы ТОЧНОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТУИЦИЯ
Специальный крафт
Плотник
Сырье: дерево
доп.сырье: гвозди
Инструменты: не требуются
Продукт: увеличение объема сундука
Примеры зон применения: жилые комнаты
Дополнительно:
На вероятность успешного применения профессии, помимо одноименного умения и статов СИЛА, ВЫНОСЛИВОСТЬ, ТОЧНОСТЬ ,
влияет планируемая емкость сундука после применения профессии.
Алхимия и магический крафт
Для зачаровывания и каллиграфии заклинание выбирается из записанных в книге заклинаний крафтера.
Алхимик
Сырье: алхимические ингридиенты
доп.сырье: бутыль
Инструменты: не требуются
Продукт: эликсир
Примеры зон применения: алхимическая лаборатория
Дополнительно:
На время применения профессии, помимо одноименного умения и бонусов мастерской, влияют статы ТОЧНОСТЬ, ИНТЕЛЛЕКТ, ИНТУИЦИЯ
Зачаровывание
Сырье: предмет для зачаровывания в инвентаре, мана (возможно использование мана-кристаллов из инвентаря)
доп.сырье: деньги
Инструменты: не требуются
Продукт: зачарованный предмет
Примеры зон применения: алхимическая (каллиграфическая ?) лаборатория
Дополнительно:
На вероятность успешного применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы...,
Каллиграфия
Сырье: бумага
доп.сырье: деньги
Инструменты: не требуются
Продукт: свиток заклинания
Примеры зон применения: каллиграфическая лаборатория
Дополнительно:
На вероятность успешного применения профессии, помимо одноименного умения, влияют статы...,
Изменено: JimmyM, 09-08-2007 в 10:09
|