Камрад
|
Присоединюсь к вопросам:
1. Как будет расчитываться нанесенный урон и полученный ущерб во время сражения? Это будет какая-то константная величина, зависящая от параметров сторон или будет учитываться также какой то генератор случайных чисел? Будет ли где-нибудь отражаться прогнозируемый результат схватки?
2. Улучшение и покупка юнитов происходит за деньги, деньги начисляются за захват городов, локаций, выполнение квестов и завершение миссий. Что подразумевается под улучшением? В Panzer General, к примеру, я менял один тип танка на другой. А здесь я смогу поменять буйных орков на бешеных? Но новые типы танков становились доступны с ходом времени, или, в Fantasy General, в зависимости от исследований. А здесь? Когда можно улучшать юниты - только между миссиями или и в городах тоже или как? Будет ли система командиров для каждого отряда? Или хотя бы для части отрядов по мере накопления ими опыта? И будет ли это самое накопление опыта у отрядов и, если оно будет, то что даст? А что дадут командиры, если они будут?
3. В описании упоминается поиск артефактов - нельзя ли поподробнее? Это относится только к героям или артефакты (например, знамена, повышающие чего-нибудь) можно будет давать войскам? Будут ли в игре лавки, где эти самые артефакты можно купить/продать? И вообще, что за артефакты?
4. Что будут представлять собой города - просто хексы карты, дающие какие-то плюсы к защите, или что-то еще?
5. Как будет организовано изучение заклинаний?
PS Извиняюсь за большое количество вопросов, надеюсь получить ответы хотя бы на часть из них
|