Камрад
|
ОФФТОП Сразу предупреждаю, я ни за кого, и ни под кем не подписываюсь, а только выражаю свое мнение.
2ара Есть один проект, на который, в ожидании сабжа, я подсел, причем основательно - "LADA DRAGRACING". Проект игровой и достойный пристального внимания. О линейке ВАЗ, о драге. Сделал его Королёв Александр (к автору: Делай же скорей 3D!). Прошел несколько раз (2D FINAL), и продолжаю играть. Когда окунешься в игровой процесс, то тогда поймешь о чем идет речь, и почему столько внимания техническим деталям. Это обоснованно.
2Королёв Александр Не надо агрессии. Если ты разбираешься в подобных делах, то не надо подводить это к стандарту знаний у окружающих. Если есть толковые предложения - кто против? Предлагай! Разработчикам. Это игра, которая должна быть интересной. Если вдруг, после прожождения нескольких трасс, на ремонте в гараже я застряну на выборе между различными типами прокладок в каких-то механизмах, и для этого мне нужно будет проштудировать специальную литературу, то это будет однозначный Uninstall. Твой бы принцип апгрейда, да в сабж... Кроме того, без стайлинга ну никак, стритрэйсинг это не только мощь, но и стиль. Если бы у НФС:А2 не было возможности модить тачку, то вряд ли бы он пользовался бешенной популярностью, и это при абсолютной аркадности.
А мудреная физика это безусловно важно. Без нее Ричард Бернс Ралли не свалил бы на лопатки Колин МакРэй Ралли.
|