Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "Рукокрылый трупоед" (автор Mikle B)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
cpcat - offline cpcat
14-08-2003 12:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "Рукокрылый трупоед" (автор Mikle B)

Название: Рукокрылый трупоед (Chiroptera Silphida)
Автор: Mikle B

Уважаемые КАМРАДЫ! Целиком и полностью согласен с теми, кто будет утверждать, что данное описание слишком уж затянуто. Но думаю Вам понятны чувства автора для которого каждое предложение, каждое словосочетание является чрезвычайно важным. Все же в тайне надеюсь, что у Вас хватит времени и терпения сохранить данную публикацию на свои жесткие диски и неспеша с ней ознакомится . А после критикуйте "хоть в хвост, хоть в гриву".
Заранее благодарен: Mikle B.


1.Подробное описание внешнего вида монстра.

Благодаря своей скрытности и малочисленности - рукокрылый трупоед (Chiroptera silphida) наиболее плохо изученный представитель аномальной фауны Зоны. Небольшой накопленный к настоящему моменту фактический материал об этом мутанте не позволяет во многих случаях сделать окончательные выводы. При поступлении новой и более достоверной информации возможно уточнение некоторых малоисследованных сторон жизнедеятельности этого существа, а быть может и тех, которые ранее считались абсолютно установленными.
Данные об этом загадочном животном получены благодаря случайно найденному на территории Зоны полуразложившемуся трупу и рассказам немногочисленных свидетелей, которым довелось увидеть его живым в своей естественной среде обитания.
Внешне существо напоминает гигантскую черную летучую мышь, от которой в прочем и произошло претерпев однако значительное мутационное воздействие. Первое, что обращает на себя внимание - это непропорционально большая голова, а также по три когтистых очень длинных пальца на концах перепончатых рук-крыльев. Рост существа -78см., размах крыльев - 1м. 80см., вес - 26кг. Почти треть тела занимает круглая голова слегка сужающаяся к нижней челюсти. И внешние размеры головы, и внутренний объем черепа (не говоря уже о полевых наблюдениях), все говорит в пользу того, что исследуемое создание обладает достаточно развитым интеллектом.
На голове прежде всего выделяются два крупных, выпуклых, желтовато-зеленых фосфорицирующих глаза. Расставлены они широко, но в тоже время глубоко посажены так, что над ними достаточно сильно нависают надбровные дуги. Зрачки темные но не круглые, а вертикальные, делящие глаз как бы на две половины. Век нет. Вместо них для защиты глаз от пересыхания, а также для маскировки имеется подвижная полупрозрачная пленка. На месте носа два каплеобразных отверстия. Ушные раковины острой формы и хорошо развиты, почти на четверть своей длинны выступают над головой. Рот представляет собой узкую щель. Из ротовой щели, а вернее из верхней челюсти, торчат два длинных чуть загнутых клыка немного заходящих на нижнюю челюсть. Снизу видны еще два клыка, но они менее длинные, но более массивные. Остальные зубы мелкие, треугольной формы и очень острые. Если же в общем попытаться сравнить голову этого существа с чем-то уже известным, то наиболее подходящим окажется сравнение с мумифицированным черепом покрытым толстой и грубой черной кожей.
Тело бочкообразной формы слегка сужается к низу, где плавно переходит в мощный хвост длинной 60см. Перепончатые руки-крылья заканчиваются тремя длинными трехфаланговыми пальцами длинной 15см. (центральный палец), остальные два по 10см. На концах пальцев находятся острые, слегка загнутые когти до 10см. в длину. Тело монстра покоится на двух крепких лапах птичьего типа, т.e. сгибаются назад. На них по четыре пальца, три смотрят вперед и один назад. Пальцы на лапах также заканчиваются когтями, но в отличие от когтей на крыльях они не такие длинные, более толстые и сильно загнуты.
Все тело существа покрыто чрезвычайно плотной и твердой кожей матового черного цвета. Кожа не гладкая, а покрыта дополнительными бугристыми кожными наростами и испещрена многочисленными глубокими складками. В некоторых местах (туловище) толщина кожного покрова достигает 4см. Под кожей проходит слой очень вязкого подкожного жира, окружающий все тело мутанта за исключением перепончатых крыльев. Максимальная толщина жира - до 3см. также находится в районе туловища.
Существо обладает острым ночным зрением и чутким слухом. Вместе с тем, его фосфорицирующие в темноте глаза демаскируют хищника. Чтобы этого избежать, во время охоты или атаки часто закрывает их глазной полупрозрачной пленкой, после чего они становятся заметными с расстояния не более 10 шагов, как два еле заметных мутновато-желтых огонька. В этом случае зрение резко ухудшается, однако это вовсе не означает, что существо перестает видеть. Дело в том, что у трупоеда есть так называемое "тепловое зрение" и глазная пленка для него не является преградой. В добавок ко всему, в наследство от летучих мышей рукокрылому трупоеду досталась возможность использовать ультразвук, и теперь существо способно не только ходить, но и летать, что называется ''с закрытыми глазами", принимая отраженные от преград ультразвуковые колебания. Полное отсутствие шерсти или волос.
Помимо внешнего вида существа необходимо упомянуть и об одном очень важном открытии в его внутреннем строении. При вскрытии, в лобной области были обнаружены две несообщающиеся между собой пазухи. Сбоку каждой пазухи (в височной области) располагается по одной железе. Из пазух ведут протоки, которые заканчиваются почти на концах верхних клыков, причем выходные отверстия протоков расположены с внешней стороны зубов. Но самое интересное заключается в том, что каждая из желез вырабатывает свой совершенно различный тип секрета. Один секрет обладает парализующим действием (до трех суток), по поводу второго есть мнение, что это своего рода "маркер'' помечающий тело жертвы и помогающий рукокрылому трупоеду проследить за ее передвижением к месту своего логова, собратьям, детенышам или для каких-то других целей с достаточно большого расстояния не подвергая себя опасности быть обнаруженным. В тепловом спектре этот секрет имеет свой характерный цвет и сохраняет свойства в течение 5 суток. При смешивании же этих двух секретов в лабораторных условиях произошла сложная химическая реакция, в результате которой получилось вещество способное разложить любую органику, а также некоторые искусственно созданные соединения и материалы.

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

Наличие перепончатых крыльев говорит об основном способе передвижения - полете, который представляет собой в большей степени парение или скольжение. В спокойном состоянии редкие взмахи крыльев сменяются затяжным планированием. Как правило существо парит в небе совершая круговые движения, либо полет напоминает ''русские горки" с медленным подъемом вверх и плавным скольжением вниз. Может совершать резкие боковые развороты ложась то на правое, то на левое крыло, а также стремительно спикировать вниз.
Большую роль в полете играет хвост, который одновременно служит противовесом массивной голове и в тоже время своеобразным рулем помогающим менять направление полета. Максимальный потолок полета - 300м.
Помимо полета охотно опускается на землю. При передвижении по земле крылья находятся в сложенном состоянии. "Походка" во время таких прогулок слегка раскачивающаяся. В случае необходимости мутант переходит на довольно быстрый бег во время которого может резко менять направление огибая какие-либо препятствия или пытаясь запутать преследователя. Крепкие ноги позволяют делать прыжки до 2м. в длину и преодолевать препятствия до 1м. в высоту. Как и в случае с полетом, активную роль при передвижении по земле играет хвост дающий дополнительную точку опоры, а при прыжках работающий наподобие рычага отталкивающего тело существа от земли.
Кроме описанных выше способов передвижения, отлично лазает практически по любым поверхностям будь то: деревья, кирпичные или бетонные стены, различные лестницы, нагромождения мусора, свисающие силовые кабеля и провода. В этом случае пускает в ход свои крепкие и цепкие когти на руках-крыльях и лапах - цепляется за различного рода неровности на поверхности (трещины, выбоины, выступы, торчащую арматуру), либо обхватывает своими пальцами поверхности по которым осуществляет подъем.

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Активная фаза в жизнедеятельности рукокрылого трупоеда начинается с апреля и продолжается до начала ноября. Холодное время года проводит в состоянии анабиоза вися вниз головой и укрывшись своими крыльями образует вокруг себя своеобразный кокон. Для своей зимовки выбирает наиболее труднодоступные и скрытные места Зоны которые только сможет найти. Более того, очнувшись по весне от спячки и вылетев, обратно возвращается в это же место только на следующий зимний период.
В теплое время года активен с наступлением сумерек и ночью. Днем его можно увидеть лишь в нескольких случаях: покидает свое укрытие во время сильной аномальной активности или грозы, будучи кем-то или чем-то встревожен.
Помимо логова в котором находится исключительно зимой, в остальное время имеет до четырех труднодоступных мест, где прячется днем. К их выбору подходит с той же тщательностью, что и при выборе зимовки. Такие места практически недоступны с земли, как правило это: внутренние пространства труб заводов, котельных и даже самой ЧАЭС, вентиляционные шахты и рукава, верхние этажи многоэтажек (но только тех, где разрушены либо завалены лестничные пролеты), высокие цеха или ангары доступ в которые невозможен из-за рухнувших плит перекрытия, груд мусора, брошенной техники и т.п. Имея не одно дневное укрытие, никогда не занимает его два раза подряд.
Летает над всей территорией Зоны, однако никогда не залетая за ее пределы более чем на километр. Такая постоянная привязанность к одному определенному месту пока не находит своего научного объяснения. Возможно дело в самой Зоне, ее аномальных свойствах. В полете иногда издает протяжные заунывные звуки отдаленно напоминающие крики выпи, но во время охоты или слежки сохраняет режим полного "радиомолчания". Часто садится на различные возвышенности: мачты, трубы, дома, высокие деревья и оттуда наблюдает за ночной жизнью, зловеще поблескивая сверху фосфорицирующими глазами. Будучи скрытным и осторожным хищником, в тоже время обладает казалось бы противоположной чертой в поведении, а именно любопытством. Пользуясь покровом ночи и своей природной безшумностью может оставаясь незамеченным подолгу наблюдать за людьми, за их повседневной работой будь то: развод караула, разгрузка машин, эксперименты ученых, передвижение групп сталкеров или мародеров. Периодически залетает через разбитые оконные проемы внутрь зданий и бродит в них переходя из одного помещения в другое. Немногие свидетели коим довелось в подобного рода ситуациях подсмотреть за этим загадочным животным, видя как оно вращает своей неестественно большой головой по сторонам сообщали, что создание ведет себя осмысленно, как будто пытаясь нечто обнаружить. По этому поводу в кругу сталкеров и мародеров циркулируют слухи, что якобы существо для каких-то своих целей ищет определенные артефакты, а в его логовах можно обнаружить много интересных вещей и предметов. Так это или нет, на настоящий момент никому доподлинно не известно. Поэтому при ночном передвижении по Зоне следует учитывать возможность встречи с трупоедом не только на открытой местности, но и в закрытых помещениях. Но пожалуй самым труднообъяснимым и мистическим в поведении рукокрылого трупоеда можно назвать следующее - некоторые утверждают и такие факты действительно зафиксированы, что существо иногда подлетает к человеческому жилью (как правило это вагончики ученых на территории Зоны и военные казармы по ее периметру) и через окно смотрит на спящих людей. В такие моменты человеку снятся кошмары, появляется чувство беспричинного страха и головные боли, в последствие возможно развитие мигрени, отмечаются кратковременные психические расстройства. Предположительно поведение мутанта объясняется желанием выжить человека из мест своего обитания и обезопасить себя от сильного конкурента и врага.

4.Подробная "легенда" монстра.

Анализ ДНК существа подтвердил его земное происхождение. Более того, ДНК рукокрылого трупоеда и ДНК широко распространенной летучей мыши ушан (Plecotus auritus), повсеместно встречающейся от Европы и вплоть до Китая - совпадают на 89%. Изменения в организме и поведении трупоеда произошли в результате тех же процессов, которые привели к появлению в Зоне остальных мутантов, т.е. в результате чрезвычайно мощного и аномального излучения - Выброса, природа которого современной науке неизвестна.
С уверенностью можно утверждать следующее: в 2006 году в зоне Выброса оказалась и популяция ушана. Попав под аномальное излучение и другие неблагоприятные для жизни факторы, подавляющее большинство животных погибло, но в организме тех, кто несмотря ни на что сумел выжить, стали происходить чрезвычайно сложные и глубокие мутационные процессы. В полной мере негативные последствия проявились у потомства, которое появилось на свет уже после произошедшего катаклизма. Обычная безобидная летучая мышь стала постепенно превращаться в мутированную форму. Трансформация заняла около двух лет. К середине 2008 года это уже была полностью сформировавшаяся особь. Примерно с этого же времени стали поступать слухи о загадочном летающем существе от тех немногих первопроходцев, которым удавалось живыми вернуться из Зоны. Следует также особо подчеркнуть - если внешний облик трупоеда окончательно сложился, то его интеллект и аномальные способности имеют значительный запас в развитии.
Находка трупа монстра позволила ученым сделать еще некоторые выводы - визуальный осмотр и вскрытие показали полную атрофию половых органов. Следовательно количество этих существ невозобновляемо. Основываясь на этом факте, а также на полевых наблюдениях которые показали, что на одного трупоеда приходится около двух квадратных километров Зоны (на этом участке находятся только его дневные укрытия и зимнее логово), зная размер Зоны - 30 квадратных километров, получим 15 экземпляров. Но учитывая найденный труп и предполагаемую естественную убыль, на настоящий момент можно приблизительно оценить популяцию рукокрылого трупоеда в 12-14 особей.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Рукокрылый трупоед является типичным представителем хищника-одиночки. У него нет союзников, равно как и нет естественных врагов, по крайней мере так принято считать. Каких либо фактов говорящих о том, что трупоед был когда-нибудь убит в схватке одним из существ Зоны не имеется. Характер повреждений на единственном найденном трупе мутанта, а также обстоятельства при которых была сделана сама находка дают основание утверждать, что смерть животного наступила в результате обрушения кирпичной заводской трубы. Скорее всего в этот момент существо находилось внутри на дневной спячке.
По отношению к себе подобным рукокрылый трупоед бывает очень агрессивен. Несколько свидетелей рассказывали о наблюдавшихся ими скоротечных воздушных схватках, после чего существа разлетались в разные стороны не причинив однако друг другу сколь нибудь существенного вреда. Объектом охоты с целью питания являются крысы, в том числе крысиные волки, слепые собаки, а также все остальные не слишком большие по размерам и весу животные. К желтым карликам и контроллерам относится нейтрально, видимо ощущая их паранормальные способности. Нападает на зомби, нанося им глубокие рваные раны своими когтями. Что же касается отношения к человеку, то абсолютно всех людей считает своими главными врагами, справедливо полагая, что только они способны представлять реальную угрозу для его существования.

cpcat - offline cpcat
14-08-2003 12:43 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Вот что значит серьёзно подойти к делу! Аж в одно сообщение не влезло... Эдакий трактатъ. Если кто до конца дочитает - дайте знать, а?

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Будучи интеллектуально развитым созданием, обладает различными боевыми приемами и способами нападения, как ни одно другое хищное животное Зоны, причем методы и способы атаки на человека и охоты на животных кардинально различаются. Поиск жертвы, будь то люди или животные у рукокрылого трупоеда можно условно разделить на две фазы: активную и пассивную. В активной фазе сам передвигается по Зоне ища объект для нападения. Делает это не обязательно в полете кружа над землей, но также часто "спешивается'' - заходит в строения, осматривает ландшафт. В пассивной фазе наоборот, предпочитает чтобы жертва сама пришла к нему. Для этого выбирает различные возвышенности: густую крону деревьев, мачты, трубы, крыши строений, верхние этажи зданий (чаще всего это угловые комнаты из которых возможен обзор в нескольких направлениях). Помимо возвышенностей устраивает засады и на самой земле прячась за любые укрытия: стволы деревьев, столбы, кустарник, заборы, технику, нагромождения мусора и т. п.
При охоте на животных соблюдает принцип достаточности, т. е. атакует с целью пропитания, либо если жертва сама вынуждает его к этому. Тактика и методы атаки на животных практически полностью идентичны тем, которые применяют ночные хищные птицы - совы, филины. Обнаружив особь примерные размеры и вес которой позволяют поднять ее в воздух, рукокрылый трупоед бесшумно планирует на нее сверху. Схватив в полете жертву своими цепкими, крюкообразными когтями на задних лапах, относит ее на некоторое расстояние в более укромное место, приземлившись, распластывает крылья над добычей. И вот с этого момента начинается ''местная специфика'' : удерживая животное в своих крепких лапах и не давая ему вырваться, быстро вонзает в его тело клыки, выпуская парализующий секрет. Несколько десятков секунд - и жертва полностью обездвижена (в таком состоянии она может пребывать до трех суток). После того, как всякое сопротивление подавлено, начинает выедать глаза у своей добычи. Специалисты много спорят по поводу данного поведения, но большинство склонны объяснять это не гастрономическими пристрастиями трупоеда, а его чрезвычайно обостренным чувством скрытности и незаметности действующем на подсознательном уровне, желанием исключить даже малейшую возможность обнаружения мест своего обитания. Лишив добычу зрения и возможности двигаться - уносит ее в логово. Прилетев на место, часто убивает не сразу, а делает запасы, складывая обездвиженные тушки. Умерщвляет следующим способом: прокусывает тело жертвы верхними клыками и выпускает небольшие дозы слабой концентрации своих двух секретов одновременно. С током крови эти два компонента смешиваются между собой и разносятся по всему организму. Начинается постепенное химическое разрушение тканей и внутренних органов. Смерть жертвы наступает не позднее двух часов после укуса. В таком состоянии рукокрылый трупоед оставляет мертвое тело на трое суток. За это время под воздействием химической реакции, а также начинающегося разложения труп скорее становится похож на бурдюк до отказа наполненный вязкой, сквернопахнущей жижей. Далее трупоед прокусывает кожу и начинает медленно высасывать образовавшуюся мерзкую пульпу. Оставшиеся после своей трапезы истонченные шкурки с размягченным скелетом выносит наружу, так что скопление лишенных глаз мумифицированных трупов животных явно указывает на близость логова существа.
Людей из-за их большого веса и размеров рукокрылый трупоед не рассматривает в качестве источника питания, что однако не делает его менее опасным и агрессивным. Для трупоеда человек является самым главным и непримиримым врагом с которым он ведет смертельную борьбу. Информации о способах атаки и боевой тактике монстра во время взаимопротивостояния с человеком не много. Это традиционно объясняется скрытным и осторожным поведением существа, но также тем, что трупоед атакует исключительно одиночные цели и никогда не нападает на группу (разве что будучи вынужден к этому и не имея возможности ретироваться). К сожалению, по этой причине большинство из тех, кто в одиночку встретил на своем пути этого хищника - никогда ничего уже не расскажут. И все же некоторые данные о повадках существа имеются.
Какого-либо одного постоянного способа или приема нападения на человека у трупоеда нет. Будучи созданием достаточно интеллектуально развитым, выбирает тот или иной тип поведения в зависимости от реально складывающейся ситуации. Тем не менее можно выделить несколько условий, которым следует практически всегда:
а) атакует одного человека, а если ему на помощь приходят другие люди, прекращает атаку и ретируется;
б) прежде чем начать нападение некоторое время наблюдает и анализирует человека (его вооружение, средства защиты, ранен он или нет, есть ли по близости места укрытий и т. п.);
в) редко атакует в ''лоб'', предпочитая скрытные и внезапные атаки со стороны спины, с флангов, из засады;
г) по возможности старается атаковать в самый неподходящий момент (при перезарядке или смене оружия, при снятии-надевании рюкзака, когда руки заняты другими предметами, при отправлении естественных надобностей, а также при противостоянии человека с другими существами Зоны);
д) в случае своего преждевременного обнаружения, в зависимости от складывающегося положения, может изменить прием нападения, либо вовсе отказаться от атаки терпеливо дожидаясь удобного случая и рассчитывая на фактор внезапности - для этого может подолгу вести наблюдение внешне никак себя не проявляя;
е) в основном делает ставку на быструю победу над противником, предпочитая не ввязываться в длительное открытое противостояние.
Наиболее часто используемые рукокрылым трупоедом варианты атаки на человека следующие:
Вариант первый:
Трупоед кружит в воздухе и в случае обнаружения человека улучшив момент бесшумно и быстро пикирует на него вниз. Почти у самой земли резко расправляет крылья делая ими несколько мощных взмахов для придания своему телу вертикального положения (в этот момент как бы зависает на одном месте). Одновременно с этим выпускает из верхних клыков с шипящим звуком струи концентрированного секрета обеих желез на расстояние до 5 метров. При попадании на открытые участки кожи происходит сильнейший химический ожег, тело покрывается волдырями, которые сразу же лопаются обнажая мышечные ткани. Как правило, при достаточно большой площади поражения, человек теряет сознание от болевого шока и в последствии умирает. При попадании этого вещества на глаза - мгновенная слепота. Хлопчатобумажную ткань, брезент, болонью, кожаные изделия этот секрет разъедает в течении 1-2 минут, однако не разрушает прорезиненный костюм химзащиты.
Избежать таких смертельных последствий можно вовремя обнаружив начало атаки, когда трупоед находится в пике и открыть огонь, либо в крайнем случае, когда существо находится в вертикальном положении и готово уже использовать свои железы - постараться среагировать отскочив в сторону, постоянно и резко меняя боковые перемещения отходить назад.
Помимо атаки с воздуха, рукокрылый трупоед может выбрать и аналогичный наземный вариант, прячась за различными укрытиями и внезапно появляясь применить свое "химическое оружие". Такое поведение трупоед использует и в качестве оборонительной тактики, в тех случаях, когда сам становиться объектом атаки, как со стороны мутантов Зоны, так и человека. Слабым местом в этом способе нападения и обороны является то, что в случае промаха повторная порция секрета образуется в теле мутанта примерно через 1-2 секунды. Максимальное количество беспрерывных образований этого вещества - не более пяти, после чего требуется несколько минут для полного восстановления функций желез.
Вариант второй:
Этот вариант атаки применяется трупоедом не часто, так как предполагает наличие определенных условий, а именно: заметив, что человек находится в ситуации, когда может легко потерять равновесие (на краю крыши; переходя по трубе, доскам какое либо препятствие; поднимаясь-спускаясь по вертикальной лестнице; на краю высокого обрыва; возле глубокого водного источника и т. п.), резко набирает высоту, после чего стремительно пикирует вниз. В последний момент перед контактом с целью - вытягивает задние лапы с выпущенными когтями. Получив сильный удар человек как правило падает, в добавок к этому на теле остаются глубокие рваные раны от когтей хищника. В зависимости от высоты падения можно получить травмы различной степени тяжести или даже погибнуть. Если после падения человек остается жив, то существо иногда пытается доуничтожить его одним из своих вариантов атаки (вариант1, или вариант3, или вариант5) описанных в данной главе.
Вариант третий:
В тактике атаки о которой будет рассказано далее, наиболее явно проявилась способность существа к интеллектуальной деятельности, и хотя этот способ примитивен, эволюции потребовалось несколько миллионов лет, чтобы нечто подобное появилось у наших ближайших предков - человекообразных обезьян. Речь идет о применении мутантом орудий охоты.
Суть метода в следующем: найдя подходящий по размерам и весу камень, кирпич, кусок плиты или арматуры - хватает его своими нижними конечностями и взлетает. После набора высоты разжимает лапы сбрасывая груз на врага. Максимальный вес, который трупоед может нести в полете - равен 10-12 кг. Этот способ атаки применяет не только против человека, но и в охоте на стадных животных (крысы, собаки), в результате чего резко повышается вероятность поражения.
Слабые места такого способа заключаются в достаточно большом количестве промахов, так как существу довольно затруднительно учесть скорость с которой оно движется и скорость перемещения жертвы, чтобы в нужный момент разжать лапы.
Технику метания постоянно совершенствует. Так, стали приходить сообщения, что в место одного тяжелого предмета мутант берет два более легких - по одному в каждую лапу. В случае первого промаха старается делать необходимые поправки и сбрасывает груз повторно, а если попадает с первого броска, то второй использует для окончательного поражения своей цели.
Вариант четвертый:
Хищник выбирает дорогу по которой наиболее часто проходят сталкеры, ученые, мародеры и спрятавшись среди густой кроны произрастающих близ деревьев, устраивает засаду (на самом деле это могут быть любые удобные для маскировки и атаки с высоты места, к примеру караульные вышки). Дождавшись того момента, когда одинокий путник поравняется с ним, трупоед пикирует на человека, вонзая свои когти на задних лапах в спину и не давая опомниться, пускает в ход острые как бритвы когти на руках-крыльях. В первую очередь старается поразить наиболее жизненно важные части тела - голову, шею, а для усиления поражающего эффекта в образовавшиеся порезы на защитном костюме выпускает струи разъедающих плоть секретов. Тактику нападения из засады применяет при пассивном методе атаки, при активных же действиях атакует человека со стороны спины, что называется "с лету". Если своевременно не обнаружить или не предупредить такое развитие событий, то шансов остаться в живых после нападения практически нет. Единственным утешением служит то, что трупоед старается нападать с некоторого расстояния, а данный вариант атаки применяет только лишь в том случае, если жертва полностью облачена в прорезиненный спецкостюм, а на лицо надета защитная маска.
Вариант пятый:
Наиболее малоисследованный способ атаки, данные о котором базируются в основном на косвенных фактах. Как и многие существа Зоны - рукокрылый трупоед после Выброса в процессе многочисленных мутаций претерпел не только внешние изменения, но и приобрел уникальные паранормальные психические способности. Речь скорее всего идет о бесконтактном внушении или гипнозе, более точно установить фактор воздействия в настоящий момент не представляется возможным. Предположительно психическая атака развивается по следующему сценарию: обнаружив одиноко идущего человека, скрытно, так чтобы он даже не подозревал о его присутствии - трупоед следует за ним в пределах прямой видимости держась на расстоянии 25-30 метров, медленно летя либо осторожно передвигаясь по земле. Во время этой слежки мутант посылает в область затылка энергоинформационные импульсы, природа которых не известна, влияющие на подкорку головного мозга. Очевидно, что существо может менять силу этого потока начиная со слабого воздействия, постепенно увеличивая мощность и частоту посылаемых импульсов, т. е. процесс идет плавно, по нарастающей, дабы жертва не почувствовала раньше времени, что подвергается воздействию извне. Длительность такого "сеанса" не превышает 3 минут, а для ослабленного организма вследствие ранения, болезни, чрезмерной дозы облучения и того меньше. На заключительном этапе пси-атаки рукокрылый трупоед с максимально возможным усилием использует свои аномальные способности. На несколько секунд человек теряет координацию движений, ориентацию в пространстве, появляется сильное головокружение, цветовые галюционации в виде мелькающих точек и кругов, после чего следует потеря сознания продолжительностью не более 15 минут. За это время существо проводит над человеком те же манипуляции, что и при поимке животного: в начале обездвиживает тело парализующим секретом, затем выедает глаза, после чего выпускает в организм одновременно два разрушающих органические ткани вещества.
Этот вид нападения не используется трупоедом против видоизмененных существ Зоны, так как практически все представители аномальной фауны в процессе мутаций приобрели способность использовать, обнаруживать либо блокировать подобного рода психические проявления.
Слабым местом в пси-атаке является достаточная продолжительность - около 3 минут. За это время хищник может быть обнаружен и его усилия не достигнут желаемого результата. Кроме этого, при проведении воздействия важно установить постоянный визуальный контакт с жертвой, так как различного рода естественные и искусственные преграды обладают экранирующим действием. Окажись за такого рода препятствием (деревья, пригорок, здание, техника, и пр.) человек более чем на 5 секунд и эффект от воздействия будет утрачен. Поэтому этот способ атаки применяется мутантом, как правило, на более открытых и равнинных участках местности.
Описание нельзя считать полным если не остановиться более подробно на трагическом финале - смерти, которая слишком часто наступает после психологического воздействия существа, а вернее на том, что возможно чувствует человек после укуса рукокрылого трупоеда за то немногое время, которое отделяет его от "царства мертвых". Никто из тех, кто посещает Зону не хотел бы так уйти из жизни: "Уж лучше меня разорвет в "комариной плеши", собаки и крысы будут терзать мою плоть, контроллер сделает из меня бесчувственного зомби, чем ощутить это. Нет, нет, только не так!". Честно говоря, никто толком и не знает, что чувствуют, ощущают люди в такой момент, и эта неопределенность только лишь питает самые мрачные предположения.
Теоретически можно представить следующее: сознание медленно возвращается, сквозь хаотичные обрывки мыслей и образов резко прорывается чувство боли, она растекается по всему телу, проникая во все уголки, занимая каждую клеточку - начинается постепенное разрушительное действие секретов на организм. Мысли беспорядочно сменяют друг друга: где я? что со мной? что это было? отчего такая боль и почему так темно и тихо? так, спокойно, сейчас я соберусь с силами и поднимусь. Но проходят минуты и ничего не меняется, только лишь усиливается боль, а тело постепенно охватывает жар. И тут впервые приходит осознание произошедшего, волна паники, ужаса и обреченности обрушивается на человека, из потаенных глубин памяти всплывают фрагменты услышанных когда-то рассказов: нет, нет, нет, этого не может быть! я не верю что это могло произойти со мной! это какая то ошибка! почему я! господи, за что-о-о-о!? От страха и безнадежности хочется кричать во все горло, но из этой груди уже не вырвется ни один крик, ни даже тихий стон, ни даже предсмертный хрип! От боли и отчаяния хочется стиснуть зубы и сжать кулаки. Но что это? Это тело, крепкое натренированное тело, которое столько раз помогало выйти победителем - сейчас абсолютно беспомощно, нельзя пошевелить и пальцем, даже ни один мускул не дрогнет на нем. Дайте хотя бы в последний раз посмотреть на мир! Увы, пустые глазницы уже никогда не увидят ни это звездное небо, ни этот едва занимающийся рассвет. Только черная всепоглощающая бездна и полная тишина, и ни один звук не прорвется извне. И только мозг продолжает работать, и только боль все острее, и только жар все нестерпимее. Последние несколько часов жизни превращаются в века, секунды тянуться длиннее года. Что в это время происходит с человеком, о чем он думает, на что надеется - кто знает? Принято считать, что большинство не выдерживают этот ад до конца и просто сходят с ума. Тела тех, кого случайно находили - были седыми. И если вдруг на Вашем пути встретится такой обреченный, знайте, ему уже ничто не в силах помочь. Лучшее, что Вы можете сделать - это прекратить его страдания, раз и навсегда. По неписаным законам Зоны, нашедший такое тело должен его обязательно похоронить, даже если это абсолютно незнакомый человек, даже если это самый заклятый враг. Считается, что своей ужасной и мучительной смертью он искупил свою вину перед людьми и достоин хотя бы того, чтобы быть преданным земле, дабы хищные звери и птицы более не тревожили его прах.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Рукокрылый трупоед - хитрый и коварный хищник, один из наиболее трудноуязвимых созданий Зоны. Подтверждением этому служит то, что до сих пор никому так и не удалось предоставить его труп (за исключением случайно найденных полуразложившихся останков), а тем более суметь отловить его живьем. Народная молва наделила это существо чуть-ли не сверхъестественными способностями, утверждая, что убить этого монстра практически невозможно, как ни старайся, он все равно будет жив - этакая "птица феникс из Зоны". Такие высказывания, конечно же есть ничто иное, как суеверия и предрассудки, не лишенные однако некоторого рационального зерна.
Как уже упоминалось ранее, все тело монстра покрыто чрезвычайно мощным, крепким и упругим кожным покровом, в некотором роде напоминающим по своим физическим свойствам плотную резину. Под наружным покровом проходит слой очень вязкого подкожного жира, обволакивающий всю особь за исключением перепончатых крыльев. Такая комбинированная защита выработалась у существа для избежания негативного воздействия на организм агрессивной внешней среды - жесткой радиации (логово существа было замечено даже на самой ЧАЭС), различных физических и химических аномалий. Как нельзя кстати эти свойства пригодились трупоеду и в его противостоянии с человеком. Наружный кожный покров стал надежной преградой от различного рода проникающих ранений - наподобие бронежилета. Внутренний же слой работает как своеобразная прокладка для гашения ударной волны возникающей при динамическом воздействии и защищает внутренние органы, ткани и скелет от повреждений. В добавок ко всему, организм существа обладает свойством частичной регенерации. Отстреленные конечности не вырастают вновь, но кожный покров, костные и мышечные ткани и даже части некоторых внутренних органов восстанавливаются за достаточно короткий промежуток времени. Так, восстановление кожного покрова на крыльях занимает от одного дня до двух суток, на остальном теле до трех суток. Мышечная ткань нарастает примерно в течении недели, этот же срок требуется и для восстановления частично поврежденных внутренних органов. Срастание переломов и раздробленных костей занимает не более десяти суток.
Наличие у трупоеда столь внушительной защиты, предполагает и необходимость наличия адекватных этой защите средств нападения, поэтому обладая слабым вооружением не стоит даже и пытаться первым атаковать хищника. Если рассматривать различные виды вооружений с точки зрения их эффективности против монстра, то разного рода пистолеты и пистолеты-пулеметы практически не причинят ему сколь -нибудь существенного вреда. Дробовик неплох, но только в ближнем бою, кроме этого требуется достаточно длительное время на перезарядку. Отличным решением явилось бы наличие таких "тяжелых" вооружений как: РПГ-7, РГ-5М, ручных гранат Ф-1 и РДГ-5, но их вес, ограниченный боезапас, а также скорость готовности и перезарядки сводят все преимущества этого оружия на нет. Кроме всего прочего, некоторые из перечисленных средств могут быть смертельно опасными в закрытом пространстве помещений, а также на коротких и даже средних дистанциях атаки для лица их использующего. Поэтому оптимальным является автоматическое и полуавтоматическое оружие с достаточно большой убойной силой и скорострельностью: АК-47, М-16, FN-2000, OICW и др., особенно в комплекте с подствольным гранатометом - для борьбы с хищником на малых и средних дистанциях. Для поражения на дальних дистанциях традиционно подходят все виды винтовок с оптическим прицелом.
Помимо хорошего вооружения, необходимо уделить должное внимание и средствам обнаружения, так как чем раньше замечен мутант, тем больше времени и оперативного простора будет для подготовки к атаке либо обороне. Обязательно наличие прибора ночного видения, в крайнем случае ночного оптического прицела. Желательно также иметь при себе тепловизор и датчик объемного движения.
Во время перемещения по Зоне возможны ситуации, когда Вы обнаружили трупоеда, но вооружение которое есть в данный момент малоэффективно против монстра (в основном это касается новичков), либо нет необходимого количества боеприпасов, или по каким-то иным причинам нежелательно вступать в противостояние. В этом случае можно пойти на риск - произвести несколько выстрелов в сторону трупоеда, тем самым давая понять, что его присутствие обнаружено и скрытной и внезапной атаки не получится. Говорят, такой метод иногда помогает, существо воздерживается от нападения, хотя "старожилы" утверждают, что рукокрылый трупоед постепенно начинает определять, какое оружие для него представляет реальную угрозу. Поэтому обладая слабым вооружением, следует быть предельно внимательным используя эту тактику.
Наиболее уязвимыми местами на теле трупоеда являются глаза, конечности (руки-крылья, лапы, хвост, уши) и частично голова, здесь толщина кожного покрова и жировой прослойки минимальны. Именно эти области следует в первую очередь избрать своей целью, а не хорошо защищенное туловище. Наглядной иллюстрацией к этому утверждению служит рассказ одного из сталкеров. При выходе из леса он обнаружил сидящего к нему спиной рукокрылого трупоеда на опоре ЛЭП. Темный силуэт хищника был отчетливо виден на фоне вечереющего неба. Не долго думая сталкер вскинул СВД и нажал на курок, расстояние до цели составляло не более 250-300 метров. В ночную оптику было отчетливо видно, как от попадания в область туловища - мутанта отбросило немного вперед и его тело упало на землю. Каково же было удивление сталкера, когда он подойдя к месту падения, никакого тела он так и не обнаружил. Видимо существо сумело скрыться в близпроизраставших зарослях кустарника.
Наиболее реальным способом уничтожения мутанта является атака со средней дистанции, когда он находится на земле, при которой очереди из автомата в область головы чередуются с выстрелами из подствольного гранатомета. Будучи на земле и попав под огонь, хищник старается его избежать перейдя на быстрый бег и делая резкие зигзагообразные перемещения в стороны, активно используя складки местности, прячась или лавируя среди естественных и искусственных преград. Гораздо труднее уничтожить существо в полете. В этом случае использование гранат практически невозможно, а насколько пулевых попаданий из автоматического оружия вряд ли станут смертельными, так как трупоед уходит из сектора обстрела быстро меняя высоту полета и осуществляя попеременный крен на крыло, т. е. может одновременно изменять горизонтальный и вертикальный угол атаки, а если поблизости есть препятствие, то и залететь за него. Поэтому в воздухе мутанта лучше атаковать со средних и дальних дистанций и используя снайперскую винтовку попытаться быстро поразить его несколькими точными попаданиями в голову.
Попав под плотный прицельный огонь из тех видов вооружения которые могут уничтожить животное или причинить ему серьезные повреждения рукокрылый трупоед, как правило, прекращает нападение и спешно ретируется предпочитая действовать "партизанскими методами", чем идти в открытую атаку. Будучи серьезно раненым, существо старается спрятаться в различного рода места в которых можно незаметно переждать ухода противника: залезть в кучу мусора, под технику, заползти в заросли высокой травы, кустарника или внутрь строения. Находясь в полете и получив опасные травмы или попав под интенсивный обстрел, трупоед "камнем" падает вниз на землю в противоположную сторону от атакующего. В том случае если полученные ранения не дают возможности передвигаться, либо поблизости нет никаких укромных мест, трупоед может притвориться мертвым. Несколько человек поверив в этот "спектакль" и неосмотрительно приблизившись к хищнику на близкое расстояние были атакованы им с помощью своих смертоносных желез, и получив многочисленные химические поражения погибли. Дабы избежать таких трагических последствий следует всегда соблюдать правило - приближаться к трупу животного со стороны темени и не доходя десятка шагов, уподобившись киллеру, сделать несколько контрольных очередей в его голову.
Получив даже незначительные повреждения, существо после атаки улетает к себе в одно из мест укрытия и остается там до полного восстановления. Если ранения настолько серьезны, что существо не может взлететь, то в этом случае прячется в каком-нибудь темном и незаметном углу, терпеливо дожидаясь того момента когда вновь сможет "стать на крыло", после чего улетает к себе в логово "долечиваться". Это кстати еще одна возможность увидеть рукокрылого трупоеда в дневное время. Во время восстановительного периода не охотится, используя заранее сделанные запасы из парализованных животных. В худшем случае может оставаться без пищи в течении двух недель. Благодаря своей способности к регенерации и тому, что в случае ранений возвращается к активной деятельности только после полного восстановления, существо получило свое народное название - "черный феникс", а в сталкерских барах частенько можно услышать популярную среди тамошнего люда песню: "Черный феникс, чтож ты вьешься над моею головой? Черный феникс - я не твой!".
Обладание целым, хорошо сохранившимся трупом монстра уже огромная удача, по цене сопоставимая со многими редковстречающимися артефактами. Но несравненно более ценное как по научному значению, так и в прямом смысле слова является обладание живым существом. Многие крупнейшие мировые научно-исследовательские центры и лаборатории готовы заплатить суммы доходящие до пятизначных значений за поимку этого монстра. Свой интерес к живой особи имеют и военные.
Как же изловить это существо? Очевидно, что даже доподлинно установив, в котором из дневных укрытий животное будет находится в данный момент, достать это место с земли практически невозможно. Использование для этих целей различных подъемных механизмов и вертолетов малореально, как из-за достаточно дорогостоящей операции, так и из-за экстремальных условий, которым будет подвергаться такая экспедиция состоящая из многочисленных специалистов. В добавок ко всему, животное услышав шум - просто покинет свое укрытие. Методы отлова с помощью сетей, когда группа людей пытается загнать или окружить хищника, либо развешивание сетей в наиболее вероятных местах появления существа, также являются провальными. Существо отлично видит в темноте в нескольких спектрах, обладает достаточным интеллектом и практически всегда обнаруживает человека ранее, чем он трупоеда. Остается один способ и этот способ - "ловля на живца". Как можно догадаться, таким живцом будете именно Вы, вернее можете им стать если решитесь на это. Способ предельно прост - военные умельцы переделали гранату из подствольного гранатомета от АК для стрельбы сеткой примерно так, как это делают охотники для отлова обычных животных с помощью ружья. Основное отличие состоит в материале - это тонкие титановые кольца из которых сплетена эта сеть. Заряжаете свой подствольник таким "боеприпасом" и в одиночку отправляетесь в ночную Зону, терпеливо ожидая атаки рукокрылого трупоеда. Вовсе не факт, что нападение состоится в первый же выход, скорее всего потребуется несколько ходок в "ночное", прежде чем Вы встретитесь с существом, а там уж как повезет. Из-за своей плохой аэродинамики сеть вылетает не более чем на 7 метров, так что этот фактор следует всегда учитывать.
И если все же не смотря ни на какие трудности и опасности Вам удалось изловить "черного феникса", то мягко говоря Вам не придется копить на выходное пособие, а Ваше имя навсегда займет достойное место в пантеоне славы среди величайших покорителей Зоны!

CHUPA - offline CHUPA
14-08-2003 12:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



М-Ааааааа-М-Ааааааа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Так вот ты какая, смертушка моя??

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
14-08-2003 13:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



cpcat За прочтение премия предлагается?

Изменено: Aleksandr D. Rad-X, 14-08-2003 в 17:57

cpcat - offline cpcat
14-08-2003 13:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Aleksandr D. Rad-X
Исключительно глубокое моральное самоудовлетворение...

Кстати, перед нами обычный случай - дурацкое название УБИВАЕТ неплохую идею;)

CHUPA - offline CHUPA
14-08-2003 13:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО это длинное описание УБИВАЕТ желание узнать эту неплохую идею.

CHUPA - offline CHUPA
14-08-2003 13:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, вопрос модератору: вообще изменить название монстру впроцесе обсуждения можно? Или это unreal?

Basil - offline Basil
Talking14-08-2003 17:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эдакий трактатъ. Если кто до конца дочитает - дайте знать, а?
Класс!

Chupa, дочитать это до конца - вот это Unreal! Хотя попробую!

Basil - offline Basil
14-08-2003 17:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А арты есть? (с дрожью в голосе)

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
14-08-2003 17:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



cpcat Дочитал до конца... Не знаю как насчет морального удолетворения, но парень по кол-во фактов напоминает меня самого... У меня тоже все финальные версии с рисунками и графиками занимают много места.
Правда в монстре много того, что тяжело реализовать, а с другой стороны, если это не сделать, монст теряет сам себя.
cpcat У меня к тебе просьба-вопрос. Узнай у разработчиков, не хотят ли они конкурс поделить на летучий, ползучих и плавающих гадов? и призов не подбавят и номинаций?

P.S. А ты сам кстати, это создание полностью прочитал?

С уважением,
Я!

CHUPA - offline CHUPA
14-08-2003 17:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil

Я, кстати, даже не начинал читать. Боюсь вследствии умереть от перегрузки мозгов, хотя наверное старость раньше настанет.

Vantala - offline Vantala
14-08-2003 18:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дайте скетч, плиз... Я это не в состоянии вообразить...

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
14-08-2003 18:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Vantala Странно, неужеле трудно летающую мышь вообразить?

Basil - offline Basil
14-08-2003 18:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



CHUPA Старость точно раньше наступит!

Mikle B Плизззззззз.... Урежь описание хоть чуть-чуть... хотя, нет, слукавил я... урежь его конкретно. Оставь только самое важное - суть, в общем.

Basil - offline Basil
14-08-2003 18:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X Ну и выдержка у тебя! Скажи, плз, в описании оригинального много? Приведи пример, если не сложно... А? Помираю я...

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
14-08-2003 18:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Basil Хехе Автор монстра меня теперь не забудет. Что можно сказать? Есть летучая мышь которая неплохо мутировала с мощной кожей напоминающей резину так что поразить тварь в полете сложно. Всего в Зоне их 15 штук. Правда автор одного убил, так что стало 14. Убить сложно, но пулеметом легко... - вот примерно, очень укороченная версия того что там написана.

Если я что-то неправильно написал, или перепутал, то прошу автора меня извинить.

CHUPA - offline CHUPA
14-08-2003 18:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прочитал первый пункт. ИМХО укоротить описания можно, убрать художественные излишки и перечислить только сухие факты. Так ша просьба к автору неполенись - сделай короткую версию для немочьных.

И еще - артов можна маленько подкинуть.

CHUPA - offline CHUPA
14-08-2003 18:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X

А как там дела у монстра с боевой тактикой? И за что его обозвали то трупоедом?

Mikle B - offline Mikle B
15-08-2003 00:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уф-ф-ф-ф! Ну вот вроде и мой "ужас летящий на крыльях ночи" появился

В кратце попытаюсь ответить на некоторые вопросы:

1. Урезать текст пока не собираюсь. Не так уж и много на форуме длинных произведений. 20 минут вполне достаточно для неспешного ознакомления, а еще лучше сохранить на диск и не тратиться на связь. В первую очередь для меня это что то вроде художественного рассказа и лишь потом техописание (хотя понимаю, что для разрабов не это главное, ну уж очень мне хотелось сделать чуток больше, чем сухие выкладки).

2. Артов не будет - не обучены мы ентому делу, да и с простым рисунком у меня не очень. Надеюсь, сей недостаток компенсируется подробным описанием.

3. Кстати, перед нами обычный случай - дурацкое название УБИВАЕТ неплохую идею
Название строго научное. Первое - летучие мыши относятся к отряду рукокрылых. Второе - сознательно делал акцент на таком названии, так как хорошо развитые руки-крылья, отличительная черта существа. Трупоед - потому что это единственный способ питания мутанта - поедать полуразложивщиеся останки своих жертв.
Но если есть идеи по названию - предлагайте!

4. Aleksandr D. Rad-X

Да ничего страшного, но уж слишком ты все упростил и укоротил! Камрады прочтут и подумают - и это все что автор хотел до нас донести в этом огромном куске текста?
Поэтому, все же надеюсь, что большинство последует мудрой поговорке: "лучше один раз самому увидеть..."

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
15-08-2003 00:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Mikle B Привет. Ну, сказать честно укоротил сильно, но подробно. Не так всего мало, как много.
Надежда умирает последней, если о ней кто нибудь вспоминает.

Заходи моих монстров ножу критики пускать... Жду у себя в монстрятнике.

Real Scorp - offline Real Scorp
15-08-2003 02:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Классный монстр, неплохо проработан. Критиковать его, правда, сложно, по причине большого текста. Ну, в общих чертах, так:

Пункт №6 у тебя получился лучше всего. Он вообще, пожалуй, лучший из всех, что я видел на этом форуме.
Вот только Во время этой слежки мутант посылает в область затылка энергоинформационные импульсы, природа которых не известна, влияющие на подкорку головного мозга стоит заменить, больно по-ламерски звучит (без обид, да?)
Вообще, проверь еще раз текст на наличие таких вот ляпов

Остальные пункты тоже ничего. Беллетристики, не несущей смысловую нагрузку, многовато…

Но, в-общем, молодец.

Загляни и в моего «Мечехвоста», благо, навык чтения дли-и-и-нных текстов у тебя есть

Mikle B - offline Mikle B
16-08-2003 21:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ау-у-у-у-! Амиго, вы где!? Неужели только два человека смогли полностью прочесть? Ладно, с целью поднятия читательского интереса объявляется конкурс - любой камрад дочитавший до конца сие произведение получает в подарок, т. е. безвозмездно одну..., нет две бутылки кетчупа "Пикник на обочине" или по желанию одну бутылку пива!!!


__________________
Ожидание игры - лучше самой игры!

CHUPA - offline CHUPA
17-08-2003 09:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mikle B

Призы по емылу будеш рассылать?

Mikle B - offline Mikle B
17-08-2003 13:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не, все по чесному - наложенным платежом!


__________________
Ожидание игры - лучше самой игры!

Real Scorp - offline Real Scorp
18-08-2003 07:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот, еще кой-какие соображения появились:

В такие моменты человеку снятся кошмары, появляется чувство беспричинного страха и головные боли, в последствие возможно развитие мигрени, отмечаются кратковременные психические расстройства.
Наподобие инфразвука, да? А вообще, почему он не атакует спящих людей? Казалось бы - чего проще, пробить стекло, и перебить, пока еще не очухались?

Следовательно количество этих существ невозобновляемо.
14 существ на всю Зону - это СЛИШКОМ мало! Учти, по ним будет стрелять не только игрок, но и все НПЦ (помнишь о ССЖ в Сталкере?) Такими темпами их всех истребят к середине игры (ИМХО)

Хлопчатобумажную ткань, брезент, болонью, кожаные изделия этот секрет разъедает в течении 1-2 минут
Кислота, достаточно сильная, чтобы вызвать мгновенный ожог кожи, не будет цацкаться с какой-то тканью целую минуту, а тем более две. Напиши лучше 10-20 секунд.

Повторяюсь, пункт 6 у тебя просто гениален, за исключением способа охоты номер 5. Не понятно, как происходит это внушение (и причем тут гипноз?), в это внушение на расстояние мне, например, не верится. Но, раз оно есть, хотелось бы порекомендовать сопроводить процесс "внушения" каким-либо звуком, что ли, или другим эффектом. В противном случае у Сталкера практически нет шансов противостоять Трупоеду в такой ситуации - ведь он не узнает о нападении, пока не упадет без сознания, а тогда будет уже поздно.

Ну вот пока и все, может, потом еще что на ум придет

Текущее время: 10:09 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru