многоразовый шпиц
|
откровения толстого мануала
на вторые сутки чтения уматного по толщине мануала усвоил следующую неоднозначную штуку: с эффективным комбинированием магии и технологии есть проблема.
все мы встретили различные предметы (броню, оружие) с пометкой - magic power available ...%.
так вот, это в них, предметах, никакие не спеллы, а просто безликая их собственная мана, позволяющая им работать хорошо: мечам - рубить, броникам - прикрывать. но... только если у перса положительная магическая аптитуда! при этом он работает тем лучше, чем выше аптитуда.
и наоборот, при технологической аптитуде магический предмет будет работать хуже, чем должен, а при значительной тех. аптитуде вообще нихрена работать не будет
более того, перс с технологической аптитудой просто при касте полезных спеллов на себя будет получать совсем фиговый результат.
с другой стороны, то же самое относится и к технологическим предметам, как то: сборному оружию, сборной броне и т.п.:
замечательный винтарь или уралитовый ножик не будет эффективен в руках перса с магической аптитудой... электрическое колечко не будет укреплять вашу расшатанную нервную систему...
именно с этим, видимо, связано разочарование в fine revolver (для примера) - маги с аптитудой за 35 (а большинство начинает магами, правильно?) не могут им пользоваться путем, даже и прокачав firearms.
забавная штука - мы не знаем какие магические вещи найдутся на будущих трупах и прилавках, но зато мы видим, что мы можем собрать собственными руками (даром, кстати) и смотрятся эти шмотки завлекательно.
поневоле задумаешься. держаться по аптитуде ноля и не получать пенальти, но и не получать бонусов? звучит тоскливо.
похоже, идти судьба нам - два раза
|