Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Skill Level & Spells - что-то тут не так?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
glass - offline glass
Question16-02-2002 18:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Skill Level & Spells - что-то тут не так?

Вобщем, формула Медуны и так всем известна, но приведу лишний раз для простоты картины:

--------------------------------------------------
To become eligible to learn new higher level spells for your class, you have to meet 2 requirements:

1) minimum level in *THAT* class (not overall), and
2) minimum skill, for *THAT* spell's spellbook & realm.
To calculate your effective skill level for a given spell:

Minimum Level requirement:
Pure Caster Classes: Mage, Priest, Psionic, Alchemist, Bishop
Hybrid Caster Classes: Monk, Ninja, Ranger, Samurai, Lord, Valkyrie

Spell Level .... Min. Class Level
................. PURE .. HYBRID
1 ................ 1 ....... 5
2 ................ 3 ....... 7
3 ................ 5 ....... 9
4 ................ 8 ...... 12
5 ............... 11 ...... 15
6 ............... 14 ...... 18
7 ............... 18 ...... 22

* Take your highest spellbook skill (Wizardry, Divinity, Psionics, Alchemy) that the spell in question appears in. Important for bishops or class-changed characters, since many spells appear in multiple books.
* Add 10% of your *natural* skill in that spell's realm. This doesn't include temporary skill bonuses such as those from items.

Spell Level ..... Min. Effective Skill Level
1 .................. 0
2 .................. 15
3 .................. 30
4 .................. 45
5 .................. 60
6 .................. 75
7 .................. 90
--------------------------------------------------

Всё просто и доступно? Тогда, внимание, вопрос:

Может кто-нибудь объяснить, за какие-такие заслуги мой Bishop 14 Lvl (Дуал: Mage 1 Lvl/Bishop 13 Lvl) получает таки спелл 6-го уровня, причём один - Turncoat.

Насколько я понимаю, доступ к 6Lvl спеллам у него должен появится только на следующем уровне: 15 общем/14 Bishop.

К тому же, Turncoat из спеллбука Мага и Псионика, соответственно школы Wizardry и Psionics. Но ни то, ни другое не являются самыми сильными сторонами моего Бишопа:
Wizardry - 53
Psionics - 64

То есть, получается что я вообще не мог его выучить - ни по требованиям уровня, ни по требованиям школ.

Кто глючит: я или игра? Или формула всё же не точна?

Изменено: glass, 16-02-2002 в 18:50

rko - offline rko
18-02-2002 08:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Формула нерабочая. У меня Бишоп с 0м в воздухе выучил портал, на 12м.
То есть она вообще-то рабочая... Но не совсем

Sur - offline Sur
18-02-2002 08:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



До кучи, скажи сколько у твоего бишопа было в ментале?

Mifody - offline Mifody
18-02-2002 10:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Формула правильная.
Set portal/Return to portal - спеллы 5-го уровня.
Итого: нужен 11 уровень и 60 эффективного умения.

rko
Air magic - не играет (точнее почти не играет). Наверняка у бишопа Divinity была больше 60.
glass
Расскажи, что там с TurnCoat?
Ты его тоже сумел выучить на 13-м? Тогда действительно странно...

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
18-02-2002 13:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Расскажи, что там с TurnCoat?
да всё нормально там с уровнем.
у перса было 13+1=14 уровней специальностей, пригодных к визардри
Вот что со скиллом -непонятно. ментал врядли был 110+...
может один уровень мага немного добавил эффективной визардри...

Mifody - offline Mifody
18-02-2002 14:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wolf The Gray
Действительно непонятно...
Вроде всякие бонусы действуют только для текущей позиции.
Было интересно узнать все цифры по магии, которые были на тот момент.

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
18-02-2002 18:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Вроде всякие бонусы действуют только для текущей позиции
немного не так: если специальность меняется,
то при выборе спеллов во время левелапа
учитывается бонус предыдущей специальности, а не текущей.
так что если на 13м левеле перс был магом и сменил специальность на бишопа,
то эффективная визардри при смене специальности - 66.
с учетом возможного ментала 90+ - сходится.

glass - offline glass
18-02-2002 18:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ok, привожу все цифры по магии на тот момент, если они что-то прояснят:

Wizardry 56 (+3 на level up'е, это по-моему роли не играет)
Divinity 67 (+3 то же)
Alchemy 96
Psionics 67
Fire Magic 90
Water Magic 95
Air Magic 88
Earth Magic 94
Mental Magic 94
Divine Magic 93

Wolf The Gray
да всё нормально там с уровнем.
у перса было 13+1=14 уровней специальностей, пригодных к визардри

То есть, формула всё таки не совсем точная? - нет в ней таких нюансов.

может один уровень мага немного добавил эффективной визардри...
Может... Но не мог ведь 25% бонус к Wizardry у мага (который был на 1 уровне до смены профессии) попасть в расчеты?

А за 15 минут до этого я бодался с Dreadmare'ами, которые активно кидали на меня этот самый Turncoat - может она его банально подглядела?

glass - offline glass
18-02-2002 18:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wolf The Gray
так что если на 13м левеле перс был магом и сменил специальность на бишопа
Нет, перс был магом первый уровень, дальше Бишопом.

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
18-02-2002 19:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Psionics 67
Mental Magic 94
Ну вот и нашли аж 76 эффективного скилла, пригодного для спелла.
что требуемый уровень для этого спелла взят с другого скилла - это уже мелочи

То есть, формула всё таки не совсем точная?
Да, в формуле нет ньюансов про смены профессий.
сумма по уровням/специальностям с магией для каждого скилла считается отдельно.
смотреть лучше на уровни pure caster, если была гибридная профессия -
в сумму добавляють только уровни начиная с пятого.
уровни бишопа понятно добавляются во все 4 маг.специальности

glass - offline glass
20-02-2002 00:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wolf The Gray
Спасибо за разъяснения - всё стало на место.

Так и есть: требования по уровню были взяты по обеим Wizardry специальностям, а требования по скиллам из Psionics/Mental (видимо по максимальным из двух спеллбуков)
В подтверждение этому на следующем (15) уровне получил доступ ко всем 6-ти уровневым спеллам, кроме двух оставшихся из книжки мага - Wizardry таки не хватило (двоечки не хватило )

Текущее время: 19:27
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru