Камрад
|
Onixxx
Мод н е знаю, но идею кинуть готов. На мой взгляд поместить порт в подземелье и опустить на парочку уровней, типа при помощи недавно обнаруженных двемфорвских конструкций (нынешняя система шлюзов), город защищает свои корабли от монстров и других врагов. Но когда копали проход к докам, обнаружили гробницу какого-то там чувака. Гробницу можно представить в качестве магического места, повествующем о развитии этого самого чувака. То есть: первая комната - записка первых уровней и простенькая мебель, обыкновенное оружие, доспехи и монстры, дальше сложнее и красивее. Насколько играющий перс крут - на столько он и пройдет. Оригинально и интересно. Но это было отступление от темы. Доки и канализация... Хмм.... Доки можно сделать и в подземелье, а можно и на возвышении с красивым магическим некрутым спуском воды ( опять же дварфы посторались), а канализацию можно поселить первых жителей города, которых выгнали из жилища новые имперцы ( а выгнали каджитов, скажем, или кого-то еще). И вот теперь эти каджиты хотят вернуть себе то, что им принадлежит, но, как всегда, не без помощи игрока! Если нужны еще идеи, пиши, но инте бывает редко, так что лучше на мобильник
+7 921 7533148 (Питер, Мегафон)
Родион
|