Камрад
|
Я считаю, что разработчики заигрались в своем желании сделать идеальную, суперсовременную игру! Прогресс не стоит на месте.
Проведу ассоциацию.
Разработчики/руководство GSC Game World старается на своих двоих угнаться за стремительно набирающим скорость паровозом...
В отрасли происходят изменения, они начинают затачивать игру под эти изменения. Пока улучшали одно, устарело другое. Взялись за отладку баланса, устарел движок. Сменили движок, на гаризонте замаячил PhysX...
Я говорю о том, что нет предела совершенству, но разработчики увлекшись, по видимому, об этом на каком-то этапе забыли!..
Их устремление понятно, они хотят сделать идеальную игру. Но это, в принципе, не возможно...
В настоящий момент GSC Game World является и разработчиком и издателем игры S.T.A.L.K.E.R. в России, странах бывшего СССР и стран Балтии.
Она и разрабатывает и издает. Немецкая компания издатель THQ, вложившая деньги в этот проект, является издателем игры S.T.A.L.K.E.R. во всем Мире.
Так что, если кто-то и должен переживать за выход S.T.A.L.K.E.R.`а, то именно она! И судя по всему, судя по последним слухам так оно и есть!
Я, пожалуй, выскажу крамольную вещь...
Думаю, что для GSC Game World до определенного момента S.T.A.L.K.E.R. являлся вовсе даже не основным проектом, а чем-то вроде хобби. Любимым хобби... Работы над проектом велись постоянно, но стагнатично и латентно. Демонстрируемые материалы игры привлекали внимание к компании не только геймеров, но и иностранных партнеров, издателей. Повышенное внимание геймеров привело к увеличению объемов продаж, к увеличению выпускаемых компанией игр, а договор с иностранным издателем позволил получить дополнительные инвестиции.
Вот она сила пиарская!
GSC Game World заключает договор с THQ, но в том виде в котором на тот момент находилась игра, судя по всему, издателя она не устроила и он настоял на её доводке. Но поскольку игра была сырой доводить пришлось много. И не просто много, а очень много!.. Вот и доводят. А появятся какие-нибудь новые девайсы, то кто знает, может еще время и деньги выклянчат у немцев.
Сказать наверняка выйдет игра в 2007 году или нет нельзя. Нельзя, потому что ответ на этот вопрос - решение задачи с большим количеством неизвестных...
Во-первых, не известно, будут ли товарищи из GSC Game World вообще что-либо предлагать THQ. Так как, GSC Game World сама по себе уже достаточно вложилась в разработку игры, а теперь по-мимо прочего участвуют еще и деньги иностранного партнера-издателя THQ... И деньги эти нужно отбивать!
Хорошо бы, конечно, представлять порядок цифр - издержек на эту игру обоих компаний, тогда можно было бы сказать с большей уверенностью будет готова THQ идти на риск или нет...
Во-вторых, в случае если все же GSC Game World выйдет на издателя с подобным предложением, неизвестно насколько далеко пойдет THQ в своем желании поддержать амбициозный проект. Так как, поговаривают что в Германии вообще-то недовольны затягиванием сроков... Поговаривают, что недовольны вплоть до того, что издатель подумывал передать разработку проекта другой (сторонней) студии...
В третьих, не забывайте, что одним из главных технических партнеров игры является NVidia... Поприкинув, можно предположить что в такой игре сам Бог велел реализовать самую, что ни на есть реальную физику с поддержкой 30000-40000 объектов... Вспоминаем PhysX, вспоминаем кто является его разработчиком, производителем... И, несмотря, на заявления товарищей из GSC Game World о том, что поддержку PhysX`а они не планируют реализовывать в игре (Им верить - себя не уважать!), делаем вывод: "А ведь, договорившись с издателем, смогут! А там хоть трава не расти и победителей не судят!"
Вот задумайтесь, из года в год и в полугодье, руководство GSC Game World (не рядовые несознательные сотрудники компании, а официально уполномоченные лица компании) объявляет о том, что игра готова.
"Все готово, осталось сделать инсталлер."
Примерно так, это прозвучало за несколько недель до того, как релиз игры опять отложили на год! Ничего странного? Нормально? Вы мне про "баги" даже не говорите! Не надо. У меня под рукой вилки нет, чтобы лапшу с ушей снимать...
Вот как-то так!.. Так что, лично я никаких прогнозов касательно сроков выхода не делаю!
Вот ссылка на статью на сайте DTF.ru, которая дает пищу для размышлений о причинах задержки выхода S.T.A.L.K.E.R. Oblivion lost в 2006 году...
Итак:
http://www.dtf.ru/news/read.php?id=37354
|