монах подземного храма
|
Внешность героя
Камрады, только не пинайте (идея несколько необычна).
В большинстве РПГ есть генерация персонажа. Это один из самых важных и занимательных процессов – создание персонажа. Вы можете накинуть ему параметры, определить цвет волос и глаз и т.п. В Ксенусе будет реализовано только изначальное распределение очков на параметры. Ну там на силу бросить изначально или ловкость (будет история персонажа). Но вот изменить цвет волос, прическу или вообще внешность – это извините, но не дадут, что на мой взгляд является минусом, т.к. в настоящих РПГ (классических) можно полностью создать своего персонажа.
В Морровинде можно было выбрать расу, пол, прическу и т.д. Мы проводили много времени за созданием своего (вот именно – своего) персонажа. Я не предлагаю изменить герою расу (т.к. раса в игре одна – человек), я не стремлюсь поменять пол (это было бы уже перебором), но вот возможность изменить контуры лица, фигуру тела, прическу – за это я двумя руками «ЗА». В настоящее время можно так изменить лицо человеку, что его могут не узнать и близкие (пластическая операция). С помощью пластических операций можно даже поменять форму черепа, убрать лишний жир, увеличить в объемах некоторые части тела. А уж побриться, подстричься – это сейчас на каждом шагу.
Герой приезжает в Колумбию с нормальным, естественным лицом. У него есть паспорт на свое имя – Кевин. Он знакомится со страной, выполняет задания ,т.е. ищет сестру. И все бы хорошо, но вот случайно насолил одной группировке – за ним идет настоящая охота, куда уж до спокойного поиска сестры, ему бы самому выжить. У вас бывали моменты в игре, что вы зашли в тупик, но вот начинать все сначала - ужасно не хочется, т.к. конец развязки близок? Тупиком можно считать – непродуманные действия против одной из группировок, вы становитесь врагом №1. Единственный выход – новая игра.
Я предлагаю выход из такой ситуации – пластическая операция. Допустим, что ею (лабораторией) пользуются все группировки в различных целях. ЦРУ – изменить внешность драгоценных свидетелей и спрятать их; наркобарон – изменить внешность своих людей, если за ними охотятся власти; правительство – заживить раны или просто в косметических целях; бандиты – просто отлеживаются после ранений; индейцы – поставляют туда редкие травки, но сами ее не пользуются (есть редкие исключения); партизаны – иногда главари там меняют кардинально свою внешность.
Если герой попал в переделку, то он приходит туда. Лаборатория очень хорошо охраняется (причем очень хорошо). Она не является государственной, принадлежит гражданину, ну допустим, Японии. Операция стоит бешенный денег (несколько десятков миллионов зеленых), вся информация о ней секретна и не доступна даже агентам ЦРУ. В стоимость операции входит – сама операция, защита информации, проживание. Те, кто охраняет лабораторию – настоящие профи. Лабораторию не трогает ни одна из группировок, т.к. лучше с ней дружить, чем воевать. Цена зависит также от сложности самой операции.
За дополнительную оплату (нелегально) лаборатория сделает тебе новый паспорт на другое имя. Ты выйдешь оттуда другим человеком. После операции у тебя занижены параметры, но это ненадолго – восстановление идет быстро. Наемные убийцы теряют твой след и ты свободен в своем выборе. Можешь даже прийти в группировку, которая и наняла убийц и может договориться о работе. Продолжаешь выполнять задания (правда задания становятся проще, но это не надолго, т.к. работодатель видит что ты силен и быстр) и разыскивать сестру. Ты живешь под другим именем и никто не знает, кто ты. Все нормально. Если причинишь вред лаборатории, то тебя она может выдать и все узнают твое настоящее имя – вот уж где пойдет охота. Но и тут есть выход – уничтожение всех записей в лаборатории, что будет очень сложно выполнить. Если уничтожишь, то ты вообще становишься неопределяемям, ты сжег все мосты. Но повторяю – это очень сложно сделать, т.к. там сильная охрана и первоклассная система безопасности (не забывай, что деньги они зарабатывают бешенные, даже больше чем средний наркобарон). В аддонах хорошо бы ввести выполнение нескольких миссий за них. Допустим, ликвидация клиента, который причинил вред.
Т.е. если в Морровинде ты генерировал внешность в самом начале, то здесь – либо в конце, либо в середине – пока не накопишь денег. Можно правда и другим способом туда попасть – выслужится у группировок. ЦРУ и наркобарон, а также партизаны могут тебя туда направить для изменения внешности. Правительство и бандиты – если ты пострадал на службе (тяжелая болезнь или ранение). А индейцы могут помочь тебе своими шаманскими методами, чтобы изменить внешность. Но это в том случае – если ты выслужился. Минус такого направления – об этом знает твой непосредственный работодатель и он может тебя выдать в случае, если ты пошел против него. Хороший способ – ликвидация работодателя, он унесет информацию в могилу.
Т.к. в игре будет озвучка всех диалогов (естественно там будет фигурировать твое прежнее имя), то надо ввести ряд фальшивых имен. Допустим, Кевин по паспорту стал называться Бартом, так все персы теперь называют его Бартом (было бы прикольно, чтобы непосредственное знающее правду лицо, которое его направило на изменение – называло его по прежнему Кевином). Имя ты не можешь сам написать, тебе дается определенный список – выбирай. Единственно, что ты можешь написать самостоятельно – твое кодовое имя в больнице. Меня например зовут tordek, так я и пойду по записям в лаборатории, ведь все секретно, следовательно секретно и твое настоящее имя. Как-никак а свобода выбора. Проблем с озвучкой не будет в таком случае.
Вопрос возникает в следующем, позволит ли движок такие трюки с внешностью? Если да, то все складывается лучшим образом. Генерация внешности происходит следующим образом (я только сам процесс опишу, т.к. не знаю особенностей движка). Сначала моделируем кости черепа – меняем его форму. Дальше мышцы на теле – кое-где прибавить, кое-где отнять. Можно поменять прическу, форму носа, губ и т.д. Нам дается богатый выбор изначальных форм и мы из них составляем наш портрет. Можно даже немного поменять голос (сделать его глухим и еще как - нибудь).
Если ролики будут сделаны на движке игры, то изменения внешности заметят и там. Если это будет отдельно, то можно, чтоб игрок не видел лица героя. Ну придумать можно – мне ли вас учить!
Идея хороша в нескольких аспектах:
1. можно создать ту внешность героя, которая тебе нравится (ведь кое-кому такая внешность, как сейчас может не понравится – небритый, толстый, мышц не видно). Ведь для большего слияния игрока и персонажа надо, чтоб игроку понравилась внешность. А если он ее еще и создаст, то это вообще будет супер. Да и многим нравится молодой герой, чем в возрасте, как он сейчас выглядит.
2. можно исправить неисправимые ошибки без новой игры.
3. можно немного сменить направление своего развития.
4. эта идея необычна.
Посмотрите для моделирования форм героя игру Мортал Комбат 4. Там все модели персонажей были оцифрованы с реальных людей. Выглядят они супер. Особенно мне там нравится модель парня, который ходит в черно-желтом костюме. Вот таким бы я и поиграл.
PS. Камрады, как вам моя очередная задумка?
PSS. Разработчики, вы подумаете над моим предложением?
__________________
Неточность - вежливость снайпера...
|