Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Путь следопыта
надо ли реализовывать появление картинок
Голосование окончено.
нет 8 66.67%
надо 3 25.00%
я не понял - объясните 1 8.33%
Всего: 12 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
tordek - offline tordek
19-10-2003 09:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Что такое «подозрительный» звук и как его не спутать со своим??? Ну, например, вот:
- звук сломанной ветки
- звук шагов
- звук перезарядки оружия
- звук всплеска

Т.е. мы убираем слишком громкие звуки, которые выявить (услышать) может и балда (зачем нам напрягать слух для выявления взрыва?). Мы также убираем звуки природы (жужжание, щебетание птиц, шум водопада…) – это также не нужно, т.к. человек не может повлиять на эти звуки (как он может изменить шум протекающей реки?). Но и здесь есть исключения – например, шум взлетающей стаи птиц (противник их потревожил…). Т.е. мы убираем звуки событий и оставляем звуки действий.

В моем предложении на все 100% проявляется РПГ система. Допустим, на 1 уровне герой не может услышать звук сломанной ветки под ногой противника на некотором расстоянии. Но вот уже к 10 уровню, наш герой способен различить этот «подозрительный» звук среди шума джунглей. Т.е. плюшка состоит в том, что мы различаем те звуки, который уже (из-за уровня) сами не допускаем. В особом режиме, да еще на 10 уровне мы не можем допустить того, чтобы под нами хрустнула ветка (но правда и здесь есть исключения – например, не рассчитали с нашим грузом и поперлись через бурелом), но зато это может допустить противник.

И еще – нам не надо слушать всю симфонию звуков. Например, противник идет по плацу. Нам дается только несколько его шагов в замедленном и выделенном режиме, а дальше будут нормально. Т.е. еще одна плюшка – выделение основы.

И так, можно сделать вывод – такая фишка будет просто необходима тем, кто хочет убивать противника, даже не видя его. Он может опережать его на несколько ходов…

Текущее время: 00:32 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru