Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Модостроительство (от слова мод)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Rigistret - offline Rigistret
12-03-2003 20:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Модостроительство (от слова мод)

Я недавно прочитал что в комплекте с игрой будет редактор модов. Вроде как можно будет добовлять к зоне родимиой новые локации. И даже создавать новые зоны. Так вот никто случаем не знает про этот редактор побробнее.

Можно ли добовлять новых персонажов, оружие, артефакты?

Registret - offline Registret
13-03-2003 17:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Похоже не знаете.... обидно!

Nicks - offline Nicks
14-03-2003 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это было бы действительно круто.
Первым делом бы поменял в редакторе модели оружия с кривыми затворами %)))

Фриц - offline Фриц
14-03-2003 17:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да а как кто можето что-то знать, если пока разработчики сами не решили как этот редактор будет выглядеть.

cpcat - offline cpcat
15-03-2003 05:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Фриц
А уровни тоже в Максе строят?

Фриц - offline Фриц
15-03-2003 11:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я имел ввиду редактор для общественности.
А вообще спрошу, что они там придумали, потом раскажу.

Stalk - offline Stalk
15-03-2003 11:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Комментарий Андрея Прохорова:

о каком-то специальном "редакторе модов" речи пока не идет - слишком далеко
до этого...все модели и уровни делаются в 3d программах а потом экспортятся
в редактор игры, где и превращаются в понятную для движка хрень..а в
редакторе врядли вообще когда-либо будет что-то моделироваться

Balor - offline Balor
16-03-2003 02:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Т.е. как в Морровинде. Было бы весьма неплохо, ести бы можно сделать редактор как в Морровинде (желательно все-таки получше, конечно). Если бы не редакторы, то и NWN, и TES:Morrowind уже давно бы померли страшной смертью... Широкая поддержка модостроения - гарантия если не бессмертия, то хотябы очень долгой жизни игры. (Более того, можно выпустить полусырой продукт, а фаны все равно купят, поплются, и все исправят, причем бесплатно ))

Текущее время: 21:34
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru