Камрад
|
Пока точно не знаю. К примеру, когда человек пройдёт игру, то одно из двух:
1) Вставлять собственные модели с собственными ТХ.
2) Через встроенный редактор игры разрабатывать автомобили - основные детали трансмиссии, подвески, кузова и т.д., прочность и другие характеристики будут учитываться сами, а так же разрабатывать двигатели, его характеристики тоже будут вычисляться сами (например ограничен объём, определено кол-во поступаемого горючего => мощность, км, расход топливо и т.д.).
Но 1 вариант слишком простой (как с Дальнобойщиками 1), а 2 слишком трудный, так что это просто заметка на будущее.
|