Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
|
Герои и гильдии
Q: Каждая следующая гильдия одного типа обходится сильно дороже?
А: Да, новая гильдия будет дороже.
Q: Если герой погибает, остаются ли его шмотки на земле? в первой части кольца защиты оставались... И будет ли в игре мавзолей?
А: На месте смерти героя остается его могила. Могила существует некоторое время, за которое погибшего героя можно воскресить специальным, не очень дорогим заклинанием. Могила может быть ограблена ворами – в этом случае возрожденный герой появится с пустыми карманами. Если герой не был возрожден, а могила его исчезла, то он перемещается на городское кладбище, откуда тоже может быть возрожден, но стоить это будет уже очень дорого. Возрождается герой со своим полным комплектом инвентаря, оружия и брони. Украсть из могилы можно только деньги. Могилы остаются и на месте смерти сильных монстров. Эти могилы можно тоже ограбить – это смогут сделать персонажи, имеющие абилити «воровство». На данный момент такими персонажами являются воры (rogue).
Q: Какой максимальный уровень прокачки героя?
А: Лимита на максимальный уровень героя пока не планируется, но планируется, что распределение скиллов будет происходить в начальных этапах развития героя.
Q: Будет ли меняться скорость героев при движении на подъем/спуск?
A: Герои сами регулируют свои скорость, это не телеги все-таки, а типа люди.
Q: Будут ли внешне отличаться герои одной гильдии и одного уровня?
A: Если они купят разное оружие, одежду и броню, то будут внешне отличаться.
Q: Будут ли отличаться по характеристикам персонажи одной профессии и уровня?
Если да - насколько сильно? Характеристики персонажей одной профессии будут развиваться по одному шаблону или возможны варианты?
A: Персонажи одного уровня и класса будут, видимо, не точными копиями друг друга, конечно, но все равно похожи и развиваются они примерно по одному пути - в общем-то, для этого и есть такие понятия как класс и уровень персонажа, чтобы игрок понимал, чего ему ожидать от магов, скажем, 10 уровня, или паладинов 20-го, и знать, какие действия приводят к прокачке того или иного класса.
Q: Если карты будут больше чем раньше, значит и героев в гильдиях можно больше нанять? 6? 8? 10?
A: Героев можно нанять 4 человека, как и раньше.
Q: Будут ли герои на чем-нибудь ездить - лошади, драконы, ослики, пленные гоблины, и т.д.?
A: Нет, герои отдельно - ослики отдельно.
Q: Смены классов героев в игре не планируется?
A: Не планируется, конечно, маг вором стать не сможет, как и наоборот.
Q: Каким оружием владеют разбойницы и как его применяют: в ближнем или дальнем бою?
A: В основном ножами, дерутся в ближнем бою, в гильдии Разбойниц можно будет изучить дополнительные приемы, повышающие эффективность.
Q: Будет ли возможность у разбойниц отравлять оружие как в первой Majesty?
A: Будет и отравление оружия, и другие возможности, и не только у разбойниц.
Q: В зависимости от уровня у воинов будут появляться новые приемы?
A: Герои учат новые способности в гильдиях.
Q: Теперь при разрушение обители любого из героев (храма, гильдии, лагеря и т.д.) они остаются в замке, будет ли лимит оставшихся в замке существ?
A: Нет, не будет лимита, герои, для которых нет гильдии (и те, чью гильдию разрушили, и «лишние» герои) будут сидеть в замке, пока для них не будет построена гильдия.
Q: Станут ли прокачанные герои сильнее? Просто урона у героев почти не прибавлялось, а прогресс магов вообще останавливался на 7 уровне. Точнее у героев в основном росли хиты, а не урон.
A: При прокачке у героев растут все параметры, а не только количество хитпоинтов. Чем выше уровень героя - тем он сильнее.
Q: Кто такие послушницы?
A: Послушницы - воспитанницы Гильдии Послушниц. Они - клирики, хорошо лечат и могут воевать.
Q: В гильдии воров останется ли абилка вымогательства, позволяющая сразу собрать золото в казну, не дожидаясь сборщика налогов?
A: Да, такая фича у разбойниц будет.
Q: Герой (воин например) может пройти курсы переквалификации в храме (в паладина например). Будет ли этот герой числиться за своей старой гильдией (воинов), или перейдет в новую, и можно будет нанять одного дополнительного героя?
A: Если воина сделать паладином, то место воина в его гильдии освободится, да.
Q: После переквалификации останется ли у героя его прежний уровень, оружие и доспехи?
A: Да, опыт и вещи останутся.
Q: Мораль у героев будет?
A: Да. В частности, для повышения морали подданных можно строить статуи Короля. Влияет, в первую очередь, на боевой дух героев.
Q: Соотношение героев на гильдию будет тем же, что и в оригинале?
A: Максимум 4, но есть гильдии, где меньше, до двух.
Q: А какого пола будут клирики? Как-то упустил из поля зрения.
A: Женского. Это можно увидеть на некоторых скриншотах.
Q: В первой части у гильдии воинов была абилка «к оружию», будет ли какая-либо разновидность принудительной телепортации героев в Мajesty 2?
A: Телепортации не будет, в гильдии воинов будет иной механизм защиты территории.
__________________
Best Way
1C-SoftClub
|