Крёстный отец всех кланов
|
99. Ночь Первая.
Имя - экспа/мана/деньги - профессия
М-Х - 46/46/10 - Знаменитость
Ariyan KatenoK - 28/28/10 - Торговец
awolf - 1/1/10 - Рыцарь
BlackMouse - 29/29/10 - Вор
CagucT - 10/10/10 - Вор
Darksoul - 10/10/10 - Вор
DJ.MMM - 31/61/10 - Маг
Drone - 9/9/10 - Торговец
Edel - 35/35/10 - Амазонка
Ekaterina - 20/20/10 - Амазонка
Free Frag - 17/17/10 - Торговец
Frina - 17/17/10 - Амазонка
Guts - 0/0/10 - Рыцарь
Runesinger - 23/23/10 - Торговец
Sharlo - 29/29/10 - Торговец
Silent Bob - 20/20/10 - Вор
Sovka - 58/58/10 - Вор
Tesey - 27/27/10 - Вор
uncle reaper - 24/24/10 - Вор
Velmar - 14/44/10 - Маг
Ving - 19/49/10 - Маг
VorteX DrAgON - 3/3/10 - Вор
XeDiN - 22/22/10 - Торговец
zelk - 4/4/10 - Вор
Магазин Ariyan KatenoK
1) Моральный кодекс - защита от комиссара
2) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
3) Проклятый меч - убивает напавшего и ещё одного живого игрока случайно.
4) Капкан - владелец узнаёт попавшегося вора, вор не может воровать 2 дня (лечит ногу).
5) Свиток "Армагеддон" - убивает всех у кого маны меньше, чем 15, а у тех у кого больше пропадает по 15 эксп (но в минус никто не уходит).
6) Волшебная палочка - маг может зачаровать волшебную палочку, вложив в неё столько заклинаний, на сколько у него хватит маны, и использовав потом по мере надобности. Для этого маг должен произнести заклинание Наложение чар, а затем несколько раз то заклинание, которое он хочет вложить в волшебную палочку. Зарядка одноразовая: перезаряжать одну и ту же палочку нельзяю. Нельзя также зарядить в одну палочку два и более разных заклинания. Зачарованными палочками могут пользоваться только маги и торговцы.
7) Топор берсерка - убивает всех напавших и просто зашедших (например, что-нибудь своровать или проверить на честность) ночью.
8) Топор берсерка - убивает всех напавших и просто зашедших (например, что-нибудь своровать или проверить на честность) ночью.
9) Свиток "Паралич" - игрок, на котором применили заклинание на одни сутки лишается возможность пользоваться артефактами, в том числе свитками, передавать артефакты другому игроку, а также охранять, убивать, покупать, шпионить и воровать. Применять заклинания специализации и продавать можно. Взведённые ловушки сработают, но новые установить нельзя.
10) Шпионская сеть Джейка - вор устанавливает слежку за 6-ю игроками, если у кого-либо из этих игроков появляется новый артефакт, то вор об этом узнаёт, но он не знает какой именно.
Магазин Drone
1) Кольчуга - защита от якудзы.
2) Полный доспех - защита от любого одного удара на одну ночь.
3) Шлем - защита от убийцы.
4) Ордер на обыск - комиссар обязан проверить того игрока, на кого выписан ордер (того, кого проверить, указывает знаменитость)
5) Свиток "Наложение чар" - применяется зачаровывания предметов (см. По каждому предмету отдельно).
6) Проклятый меч - убивает напавшего и ещё одного живого игрока случайно.
7) Шпионская сеть Джейка - вор устанавливает слежку за 6-ю игроками, если у кого-либо из этих игроков появляется новый артефакт, то вор об этом узнаёт, но он не знает какой именно.
8) Проклятый меч - убивает напавшего и ещё одного живого игрока случайно.
9) Свиток "Магическое зеркало" - на один день все пущенные заклинания отражаются от магического зеркала и действуют на пустившего в 2 раза сильнее (от армагеддона не спасает).
10) Шумовая ловушка - отпугивает всех воров одну ночь.
Магазин Free Frag
1) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
2) Речь оратора - дополнительный двойной голос.
3) Ядовитый капкан - убивает вора.
4) Cвиток "Проклятие фараонов" - накладывается на мёртвого игрока, грабители могил умирают на следующую ночь, краденые вещи, если их не успели использовать, возвращаются владельцу (даже в случае, если краденые вещи были переданы другим игрокам).
5) Ядовитый капкан - убивает вора.
6) Ордер на обыск - комиссар обязан проверить того игрока, на кого выписан ордер (того, кого проверить, указывает знаменитость)
7) Коварный контракт - весь доход (в том числе номинал) переходит к торговцу.
8) Свиток "Тишина" - подавить один голос любого игрока.
9) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
10) Топор берсерка - убивает всех напавших и просто зашедших (например, что-нибудь своровать или проверить на честность) ночью.
Магазин Runesinger
1) Шпионская сеть Джейка - вор устанавливает слежку за 6-ю игроками, если у кого-либо из этих игроков появляется новый артефакт, то вор об этом узнаёт, но он не знает какой именно.
2) Полный доспех - защита от любого одного удара на одну ночь.
3) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
4) Лопата - позволяет раскапывать и грабить могилы мёртвых.
5) Чесночное ожерелье - защищает укуса вампиров.
6) Коварный контракт - весь доход (в том числе номинал) переходит к торговцу.
7) Моральный кодекс - защита от комиссара
8) Оберег - отгоняет злых духов (1 раз).
9) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
10) Укромное место - вор может спрятаться туда и переждать ночь, но при этом он не имеет права голосовать на следующий день.
Магазин Sharlo
1) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
2) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
3) Свиток "Паралич" - игрок, на котором применили заклинание на одни сутки лишается возможность пользоваться артефактами, в том числе свитками, передавать артефакты другому игроку, а также охранять, убивать, покупать, шпионить и воровать. Применять заклинания специализации и продавать можно. Взведённые ловушки сработают, но новые установить нельзя.
4) Волшебная палочка - маг может зачаровать волшебную палочку, вложив в неё столько заклинаний, на сколько у него хватит маны, и использовав потом по мере надобности. Для этого маг должен произнести заклинание Наложение чар, а затем несколько раз то заклинание, которое он хочет вложить в волшебную палочку. Зарядка одноразовая: перезаряжать одну и ту же палочку нельзяю. Нельзя также зарядить в одну палочку два и более разных заклинания. Зачарованными палочками могут пользоваться только маги и торговцы.
5) Коварный контракт - весь доход (в том числе номинал) переходит к торговцу.
6) Свиток "Паралич" - игрок, на котором применили заклинание на одни сутки лишается возможность пользоваться артефактами, в том числе свитками, передавать артефакты другому игроку, а также охранять, убивать, покупать, шпионить и воровать. Применять заклинания специализации и продавать можно. Взведённые ловушки сработают, но новые установить нельзя.
7) Счастливая монета - все номинальные цены в магазине падают на 2 на 2 дня.
8) Речь оратора - дополнительный двойной голос.
9) Свиток "Чёрный ритуал" - маг превращает себя в одно из могущественных умертвий: лича, вампира или духа.
10) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
Магазин XeDiN
1) Свиток "Магическая защита" - неуязвимость на одну ночь.
2) Cвиток "Проклятие фараонов" - накладывается на мёртвого игрока, грабители могил умирают на следующую ночь, краденые вещи, если их не успели использовать, возвращаются владельцу (даже в случае, если краденые вещи были переданы другим игрокам).
3) Флакон со святой водой - уничтожает умертвие (см. заклинание Чёрный ритуал).
4) Щит - защита от мафии.
5) Свиток "Армагеддон" - убивает всех у кого маны меньше, чем 15, а у тех у кого больше пропадает по 15 эксп (но в минус никто не уходит).
6) Отравленная стрела - если её использовать при ночном выстреле, то она убивает жертву даже в случае, если она кем-либо охраняется. При этом охрана не замечет убийцу (если комиссар использует стрелу, то он убивает того, кого проверяет в любом случае).
7) Моральный кодекс - защита от комиссара
8) Шпионская сеть Джейка - вор устанавливает слежку за 6-ю игроками, если у кого-либо из этих игроков появляется новый артефакт, то вор об этом узнаёт, но он не знает какой именно.
9) Меч - убивает одного нападавшего.
10) Cвиток "Проклятие фараонов" - накладывается на мёртвого игрока, грабители могил умирают на следующую ночь, краденые вещи, если их не успели использовать, возвращаются владельцу (даже в случае, если краденые вещи были переданы другим игрокам).
Вещи на руках:
Ariyan KatenoK - Том "Практическое колдовство", свиток "Магическое зеркало", Коварный контракт
awolf - Лопата
BlackMouse - Дрессированная крыса
DJ.MMM - Речь оратора
Edel - Капкан
Tesey - Простой набор инструментов, Ядовитый капкан, Щит от мафии, Отравленный стилет (2шт)
Runesinger - Шлем, Полный доспех
Sharlo - флакон со святой водой, Речь адвоката
Sovka - Капкан, Отравленный стилет
Valem - Свиток "Высосать ману"
VorteX DrAgON - Речь пророка
__________________
"Ноги, крылья... главное - хвост!" (с)
|