Темно-синий камрад
|
Ну что тут можно сказать... Своеобразно, весьма своеобразно. Хотя в целом, конечно, впечатляет... До этого трехмерным был еще Hogs of War, я боялся, что и Worms 3D будет абсолютно таким же, но нет, к счастью, здесь все вроде бы красивее и сложнее по построению. Анимация червяков прикольная, смотреть на их рожи как минимум забавно Тактика уже несколько другая - прицеливание ведется от первого лица, необходимо учитывать рельеф/ветер/дальность_цели при выстреле из базуки, уже не только вверх/вниз, но и влево/вправо...
Главные достоинства 2D версии "Червяков" относятся и к Worms 3D, но все же есть в этой игре и раздражающие факторы. И лично меня больше всего задевает перемещение и движение камеры. При этом на первый фактор тесно накладывается второй. Перемещение необычное, и мне было сложно привыкнуть к тому, что клавиши движения червяком WASD зависят от положения камеры (для Worms'ов это, конечно, в диковинку), но это еще ладно, привыкнуть со временем можно даже к самому бредовому управлению, но камера, камера...!!! порой просто вызывает легкое бешенство...
На мой взгляд, разработчики совершили ошибку, не позволив камере проходить сквозь объекты. В игре нет ничего реально-красивого, что было бы совсем непозволительно "обрубать" камерой насквозь. В принципе, мультяшная 3D графика сама по себе повсюду выглядит аляповато (я говорю об играх, а не о 3D-мультфильмах про Шрека или рыбку Немо), поэтому зачем было ограничивать камеру, мне непонятно - могли бы сделать и "поблажку", все равно растворилась бы на общем фоне. А так невозможно стоять червяком у стены, или - что совсем убийственно - заползать в закрытые узкие места. Червяка видно не будет, ну, разве что из режима прицеливания, но это же прицеливание, а не перемещение... И из-за наличия какого-нибудь объекта на карте камера ни за что не захочет повернуться на нужный угол, что вызывает только раздражение и гнев... Насколько я помню, в обычных Worms неудобства отсутствуют вообще, все в порядке и с камерой, и со всем вообще... А тут... Использование веревки требовало определенных навыков и в 2D-"Червяках", здесь - это уже искусство. Нет, камера, конечно, автоматически сдвигается вбок при использовании веревки, но мне нравится, как она при этом мее-е-е-едленно, но верно проворачивается на 180 градусов, заходя с совершенно другого бока (а ориентация клавиш влево-вправо при этом остается неизменной) - начинаешь путаться совершенно. Кошмар.
Ну, а в целом... 2D и 3D - очень разные вещи, как и сами по себе плоскость и пространство, так и Worms, раз уж разговор идет именно о червяках Обе игры хороши по-своему, и по-своему интересны, но... Нет, я все же выбираю предыдущую версию червяков. Впрочем, играть весело и в Worms 3D, хотя бы даже потому, что это по-прежнему те самые Worms - такое, увы, бывет не всегда, но в данном случае название все же свидетельствует о том, что основные достоинства серии Worms сохранены в полной мере...
|