Модератор
|
2 Truemetall
Как бы это тебе обьяснить, чтобы ты понял и не обиделся..
Конечно же каждый играет, как хочет. Но есть некие рамки жанра, выходить за которые - значит искажать смысл игры.
Ультима задумана и создана как ролевая игра.
Долго обьяснять, что такое роль и как она отыгрывается.
Тот же Колдун обьяснит, если захочешь, даже лучше меня.
Я считаю абсолютно неественной оценку Ультимы с точки зрения
количества очков, набранных в единицу времени.
Да, развивать чара нужно, но не нужно превращать это в самоцель. Не нужно делать из Ультимы какой то Тетрис или аркаду.
Вот как играют воспитанные на Диабле и Кваке:
1.Чар создаётся из расчёта, как больше денег поиметь.
2.Ставим чара на макрос в глухом углу на несколько суток, и качаем силу.
3.Ставим чара на макрос в другом углу и качаем ещё что нибудь.
4. Повторяем п.3, пока не затошнит.
Через 2 месяца такой "игры" чар может быть Гранд Мастером всего на свете.
Всё. Цель достигнута. Изредка выползаем на свет померяться пиписьками с такими же качками. Если наша не длинее, качаемся ещё, если самая длинная, дальше можно не играть.
Ну и где тут РПГ? Где сама Игра?
Я нисколько не надеюсь, что прочитав это ты станеш играть иначе. Мое скромное дело - проинформировать тебя, что есть другой стиль игры, который многие считают гораздо более интересным.
И в заключении - попробуй задать себе вопрос: что делают в Ультиме игроки, чарам которых уже несколько лет? Только не говори, что они все ешё качаются, потому что не умеют..
|