монах подземного храма
|
Прокачка героя
Все, что связано с прокачкой героя!
Разработчики, напишите, хотя бы 10 параметров героя!
Камрады, как вы будете прокачивать своего героя - чему отдадите предпочтение?
Вспоминаю сейчас счастливое детство - снова прохожу Дьяблу 1. И ведь захватывает, понимаешь. Игре уже много лет, но играбельность остается на прежнем уровне. В чем секрет?
Ну, во-первых, это много - много вещей!
Во-вторых - различные монстры и различное их поведение.
В-третьих - прокачка и манчкизм.
И в четвертых - неизвестно, что будет на следующем уровне.
Вот и успех игры! Как сделать так, чтобы Ксенус не потерял своей играбельности через 5-6 лет? Ну,:
1. много-много оружия, броников, примочек.
2. реализация экзотического оружия и примочек.
3. различный ИИ противника.
4. постоянное расширение территории (аддоны и моды).
5. введение новых параметров и навыков (хотя бы дайте возможность самому научить героя некоторым фишкам).
6. введение новых команд и возможностей (новая группировка).
7. введение стратегического элемента и реализация возможности занять место начальника (генерал, наркобарон...).
8. много-много нового транспорта (мотоцикл, водный мотоцикл, квадроцикл...).
9. сюжет не заканчивается.
И главное (на мой взгляд) - реализация вещей, которые очень редко встречаются.
Камрады, что думаете?
Разработчики, не отмалчивайтесь!
__________________
Неточность - вежливость снайпера...
|