Камрад
|
Сейчас будет чистое IMHO.
Уверен процентов на 80, что игра не оправдает ожиданий.
Просто посмотрите, что творится на форуме и постарайтесь трезво и без фанатизма оценить всё происходящее. Основное количества обсуждений ведется вокруг графики и физики, людям не дает житья какая версия DirectX будет в игре, как сталкер ножку ставит, на какие кустики наступает, какую тень отбрасывает.
Люди, дорогие мои, опомнитесь, вы ведь не в шейдеры играете и не в физический движок! Забейте вы на то, с какой стороны затворы у оружия расположены - "на скорость не влияет" и 90% народу этого вообще не заметит.
С текущим уровнем графики на нее уже можно забить и заняться СЮЖЕТОМ.
Заметьте, что про сюжет неизвестно почти ничего, кроме весьма общих черт, открытых разработчиками сразу. Вот вокруг этого и творится самое отвратительное во всей этой истории.
Народ в отсутствии достоверной информации уже домыслил столько, что это превратилось в самодостаточный процесс. Вокруг навертели такого, что игра в результате окажется бледной тенью всего этого скопища предположений и домыслов, жалкой проекцией громадья планов из голов разработчиков и фанатов на объективную реальность.
Посмотрите на Silent Storm, например. Пациент скорее мертв, чем жив. Отличная графика, физика, модели, вообще всё - просто отлично. Но отсутствие нормального сюжета убило игру, это не игра, это красивое, но от этого не менее мертвое чучело.
Друзья, вы когда-нибудь играли в текстовые игры? Черный экран, обычный DOS'овский текст. А за ним - громада, глыба, монолит игры. Человек сам представлял все, что ему выдавалось в сухих строчках текста на экране, сам домысливал действия и обстановку, игра жила у человека в голове.
То же самое происходит и сейчас. Краткие строчки текста от разработчиков, немного скриншотов, а вокруг этого - буря фантазий и домыслов в голове заинтересованной общественности. А потом - вам (и мне) ткнут в лицо игру и скажут - "Друзья! То, что вы себе представляли - херня. На самом деле всё было так. И отныне будет только так."
Режиссерская версия ваших фантазий.
Вот тогда для многих игра умрет. И начнутся (а вернее, продолжатся нынешние) придирки к затворам, кустикам, криво расставленным ногам.
Прошу вас, поймите меня правильно - я тоже жду эту игру. Хочу чтобы она была хорошей, даже отличной. Просто не надо изначально ждать от нее слишком многого, чтобы не разочароваться потом.
Удачи нам всем !!!
|