Камрад
|
Grakov
просто все яро хвалисть стесняются.
вот моё мнение: СУПЕР!
Да, треки NPC слишком навящивые, но зато когда срабатывает тригер, они порой такой фокус для тебя выкахывают, что просто обалдеть!
По поводу того, что нету жизни - так её почти ни в одной RPG тольком нету. Что здесь сильно добавляет живости миру - так это небо и погода, а убавляет, на мой взгляд, отсутствие неагрессивных животных, чтоб ими полюбоваться.
Что видно сразу и спорить с этим глупо, так это качесто, с которым сделана игра. Все визуальные дитали размещены вручную, в большом количестве, к месту и аккуратно расставлены мелкие объекты - это придаёт 3D картинке небывалый по цельности и пропработке вид. Но чачето видно во всём, а не только в графике. То, как начинается игра, красота и плавное перетечение всех заставок и менюшек, действительно огромное разнообразие интересных кветсов, убоство интерфейся и назненного по-умолчанию расположения кнопок, невероятное количество предметов - всё это отражает продукт высшего качества. Над игрой работали долго, достаточно долго чтоб выпустить завершённый настолько, насколько это возможно, продукт.
И на этом проработанность Morrowind не начианется. Можно легко сказать - редактор, прилагающийся к игре - один из лучших редакторов, которые нам доводилось видеть. Положены как никогда большие задатки для использования и разработки модификаций игры. Со временем можно будет наверняка скачтать и проще простого установить дополнительных животных, в том числе мирных, монстров, оружие, броню, NPC, алгоритмы ухода в дома для незанятых персонажей, квесты, небольшие локации и новые подземелья. И всё это легко встраивается в синг-плеер, так, что даже нет необходимости начинать игру заново.
И наконец, прото такие вещи, как алихимия и левитация, захватывают моё воображения. Мне очень интересно собирать по всему миру и пить ингредиенты, и смотреть на их эффекты. Способность парить над миром - моя мечта. Только в игре с огромной свободой действий бывает опция такого передвижения. Летать можно в Morrowind.
|