Камрад
|
Я проходил БГ по нескольку раз и в одиночку, и командой, БГ-2 всего дважды, но шел уже только в одиночку. Вернее первый раз попытался то того, то другого, но потом это дело бросил Второй раз пошел один, не брав никого. Даже Имоин оба раза отправлял саму выбираться из подземелий (не маленькая мол). В одиночку шел каждый раз дуалом воин/вор.
Мазохизмом, кстати, тут и не пахнет. Просто это совсем другая игра. Тактика отличается кардинально. Лоадится приходилось очень редко, в основном из-за упоминавшихся обидных глюков со смертью от несмертельной магии. Причем, если не путаю, когда меня очаровывали в БГ1, я просто ждал, пока спадет эффект, а вот в БГ2- сразу каюк. Опять таки откачка уровней вещь неприятная, когда на тебя десяток- другой вампиров и иже с ними насело. (У Бодхи в три ряда окружили). Но все это не так страшно - обвесился по самое немогу защитными прибамбасами, и вперед.
Я играл таким персом не потому, что он КРУТ, а потому, что он мне НРАВИТЬСЯ. Но он и вправду крут при грамотной раскачке. Особливо с установленным Папкиным Троном. Я, посмотрев на расклад, специально начал с начала, только не чистым воином, а убийцей волшебников. Поначалу было трудновато, но имея опыт от первого прохождения (зная куда лучше соваться воином, а куда вором, где не махая мечом экспы отхватить и т.п.) я добрался до нормального состояния (второй класс выше первого) очень быстро. Когда же вор на 24-м вроде уровне получил возможность использовать любые вещи... Пришлось подымать уровень сложности с классического AD&D до предельного, ибо иначе играть было просто не интересно. Магия - практически на меня не дечствовала, атаки тоже. На харде хоть лечиться да загружаться изредка приходилось. Предела Экспы достиг где-то в середине главы, но ограничения снимать не стал. В троне стало потяжелее, но вполне играбильно.
Еще раз повторюсь, я не говорю, что круче дуала ничего нет, просто стиль одиночки мне ближе. Я так играл и в JA, нанимая только местных, в основном качать ополчение, и в как там бишь его Тормент, что ли, вылетело из головы. И в землях этих, проклятых. И в IWD. В последнем, правда, в процессе игры, до упора прокачавшись создал себе напарницу, и чтобы подкачать поставил ее в сторонку, а своего перса поставил на автозащиту в зале, где личь вызывал толпы нежити, а сам возрождался в случае его убийства "не по сюжету". Никогда не забуду, свои ощущения после некоторого отсутсвия. В зале практически не осталось места, где не лежал бы труп или кости.
По сути же, при ограничении опыта грамотно задуаленный перс всегда будет круче как чистого класса, так и мультики. Почитай правила, посмотри таблички, там все написано. Но тут дело такое, или твой перс тебе нравится, или нет. Здоровый он, или чахлый, это уж как карта ляжет. Я вот никогда бы не стал играть паладином. Да и чистый маг меня не прикалывает.
|