Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Таверна "Женщина с косой"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >>
Baldis - offline Baldis
17-04-2010 17:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



vader81
+11к человек, игравших в М1, и не купивших М2, потому что игра на порядок хуже!


__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.

Нирадин - offline Нирадин
17-04-2010 19:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Baldis
Ну, сама игра весьма не плохая, а все проблемы (ИИ, баги) решаемы. С другой стороны, никто в решении этих проблем не заинтересован. А жаль, могла бы получиться конфетка.

Tsume - offline Tsume
18-04-2010 15:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, сама игра весьма не плохая, а все проблемы (ИИ, баги) решаемы. С другой стороны, никто в решении этих проблем не заинтересован. А жаль, могла бы получиться конфетка.
Согласен на 100%. Но создается впечатление что разработчики не заинтересованны в этом

Xpromt - offline Xpromt
18-04-2010 16:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Согласен на 100%. Но создается впечатление что разработчики не заинтересованны в этом

В смысле, издатели? Разработчики возможно и хотят, мы этого знать не можем, но без разрешения издателя и выделения им средств на эти цели ничего с места не сдвинется...

Tsume - offline Tsume
18-04-2010 19:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В смысле, издатели?
Ну может и издатель..........нам от этого не легче. Ладно посмотрим, глядишь и случиться ЧУДО (хотя я что разучился верить в чудеса).

vader81 - offline vader81
Talking18-04-2010 19:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В смысле, издатели? Разработчики возможно и хотят, мы этого знать не можем, но без разрешения издателя и выделения им средств на эти цели ничего с места не сдвинется...
т.е. типа проект уже похоронили.
з.ы. счас денег на продаже кошерных шкурок замков заработают и как ... все исправят

Нирадин - offline Нирадин
18-04-2010 19:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В смысле, издатели? Разработчики возможно и хотят, мы этого знать не можем, но без разрешения издателя и выделения им средств на эти цели ничего с места не сдвинется...
Собственно издатель выпускает патчи? Издатель фиксит мультиплеер? Издатель должен общаться с фанатами?
Возможно 1с и виновата в "магазине", но проект умер еще до его ввода.

Pacifist - offline Pacifist
19-04-2010 03:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



версию для выправления баланса за год до выпуска игры

Так вроде М2 года полтора делали, несмотря на просьбы фанаты перенести дату релиза этак еще на год, и выпустить качественную игру.

olgapuz74 - offline olgapuz74
19-04-2010 09:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так вроде М2 года полтора делали, несмотря на просьбы фанаты перенести дату релиза этак еще на год, и выпустить качественную игру.

А вообще M2 делали 8 лет, с осени 2001 года. Даже в первой части разработки Cyberlore Studios не обращали внимания на фанатов оригинала.


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

morted - offline morted
19-04-2010 11:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



olgapuz74, вы наверное про Majesty Legends. К М2 эти наработки не имеют никакого отношения.

http://www.ag.ru/games/majesty_legends

dezintegration - offline dezintegration
19-04-2010 19:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



morted
как говорил один мой знакомый модератор "Ваше право на собственное мнение еще не обязывает меня читать всякий бред", поэтому извиняйте, но от присутствия некоторых ваших сообщений форум нужно избавить


__________________
Best Way
1C-SoftClub

000evgeniy000 - offline 000evgeniy000
20-04-2010 11:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я, Римский Император, и я выше грамматиков.

СИГИЗМУНД I

Когда страна отступит от закона, тогда много в ней начальников.

СОЛОМОН


__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.

morted - offline morted
22-04-2010 15:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Само собой, если модератору не понравилось - надо удалять.

И это совсем ничего, что я писал всякий бред про то, что если бы был открытый мультиплеерный бета-тест, то баланс можно было отшлифовать, а проблемы рассинхронизации выявить задолго до релиза. Ну бред же, правда? Что надо было делать открытый синглплеерный бета-тест, чтобы посмотреть на отзывы игроков и узнать, как им текущая механика, может вдруг стоит что-то подправить? Вообще бред нес, стыдно вспоминать. Писал о том, что для долгосрочной перспективы стрижки бабла (замечу: никакого негатива, это бизнес, главное соблюдать тонкий баланс) нужно сделать хорошую безглючную основу, на котороую можно насадить что угодно в последствии. Такая фигня, правда?

dezintegration - offline dezintegration
22-04-2010 19:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



morted
Проблема в том, что вас здесь никто не услышит. Проводить или нет мультиплеерный бета-тест - это решает издатель, а не разработчик. И мне непонятно, почему вы свои претензии предъявляете именно сюда, а не на форум издателя игры, тем более что на официальном форуме 1С есть специальный раздел, где можно задать свой вопрос компании:
http://forums.games.1c.ru/index.php...ics&group_id=29


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Barnett - offline Barnett
23-04-2010 05:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



morted Слишком много "если бы". Кстати бета-тест был у Дис3 и от этого не легче.
надо было делать открытый синглплеерный бета-тест, чтобы посмотреть на отзывы игроков и узнать, как им текущая механика, может вдруг стоит что-то подправить?
Тут и теста не надо, в него пойдут играться в основном фанаты, а они, известное дело, начнут ныть по поводу "потерянной концепции", да будут напирать что всё не так, мол нужно чтобы герои были копиями героев из М1, а ещё лучше - чтобы М1 переложили на движок М2. Сингл вполне ничего и так. А вот с мультом и правда - непонятно.

morted - offline morted
23-04-2010 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration, а может проблема в модераторе, который считает форум своим личным, отсеивая то, что ему не хочется читать? Тут люди общаются на тему игры, пишут что думают. Чем я хуже? Если вдруг что-то глобально не поменялось с 11 сентября 2009 года, то это официальный форум игры. Разработчики должны глядеть сюда и хотя бы комментировать. Но вот как-то не сложилось, похоже.

Barnett, ну для начала надо было попробовать. Никогда не говори никогда и все такое. У Дис3 немного другая история, хотя надо отметить сходство - если разработчики не могут даже скопировать нормально идеи предыдущей игры, то диагноз налицо (кстати, там тоже не смогли сделать умный ИИ, символично). А насчет нытья фанатов я буду очень спорить. Во-первых, фанаты БУДУТ покупать вторую часть маджести, если они так боготворят первую часть. Поэтому задача угодить ноющим фанатам должна была быть приоритетной. Конечно, выполнять тупо копию М1 не было смысла, но и текущая ситуация с ИИ уровня собаки (без флага пойдет, конечно, но только если подождать... и если гильдию не снесут... и если не будет пяти крыс, от которых как от финального босса побежит... и если...) никуда не годится. С мультиплеером не то, что непонятно, с ним полный капут - нет баланса и он не работает. Во-вторых, почему сразу нытье? Я прочитал очень много полезного на тех же форумах аг.ру. Многие вещи весьма реально реализовать на текущем движке (но не с текущим публичным редактором карт).

Однако тот же Дис3 патчили почти еженедельно, выправляя хотя бы то малое, что под силу. А в М2? Появился внутриигровой магазин, продающий юнитов и спеллы. Нечего сказать.

Barnett - offline Barnett
23-04-2010 11:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



morted
разработчики не могут даже скопировать нормально идеи предыдущей игры
Не раз читал, как бы и не от самих Ино-Ко, что разработчикам интересно в первую очередь не перерисовать старую игру, а именно что, привнести что-то своё. Я считаю это здоровым взглядом на вещи. Ибо играть в одинаковые абсолютно игрушки - спорное удовольствие, должно быть какое-то отличие и не только в цвете штанов или модельке оружия.

фанаты БУДУТ покупать вторую часть маджести, если они так боготворят первую часть. Поэтому задача угодить ноющим фанатам должна была быть приоритетной.
Как раз наоборот, именно поэтому на фанатов и не стоит ориентироваться:
1. всё равно купят (если фанаты).
2. скорее всё равно не будут довольны - потому что фанаты предыдущей части. Даже при всей схожести СК2 с предшественницей настоящие тру-фанаты её опустят и будут играть до упора в СК. Потому что они именно что - тру-фанаты.
В тоже время привлекать нужно новых игроков, тем более что игра выходила лет 10 назад, значит многие игроки первой части потеряны уже безвозвратно. Другими словами на них ставку вообще не стоит делать. Тем более 1С перед этим выпустила золотое М1, все желающие могут играть в любую из двух игр, при этом находя в каждой из них свои особенности.

Многие вещи весьма реально реализовать на текущем движке
Это говорят разработчики? Всё можно реализовать, только всё это требует затрат. А как мы видим, 1С или Парадокс не шибко-то продвигают и развивают лейбл Majesty. Отсюда и скудное дополнение, и весьма вялая скорость выпуска патчей. Такое чувство, будто сделали мультик, а потом увидели сколько нужно сил и финансов на его поддержку и открестились. А ведь, как не раз тут замечали, привязка героев к флагам ужесточена именно из-за мультиплеера.

Дис3 патчили почти еженедельно
Да, вот Вам и "плохая" Акелла. В первый месяц после выхода игры пофиксили все критичные баги. Только с Маджести 2 совсем другая ситуация. Критичных багов в сингле небыло, а быстрый фикс исправил и "заедание" миссий. Что касается претензий к мультику, то у Дисов3 его и того небыло до последнего времени. Только позавчера вышел хот-сит, который к слову опять в срочном порядке фиксится и патчится. Вот незадача-то, задержали выход хот-фикса на два месяца, дабы выловить баги и всё равно в "полевых условиях" нашлись свои "жуки".

vader81 - offline vader81
24-04-2010 07:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не раз читал, как бы и не от самих Ино-Ко, что разработчикам интересно в первую очередь не перерисовать старую игру, а именно что, привнести что-то своё. Я считаю это здоровым взглядом на вещи. Ибо играть в одинаковые абсолютно игрушки - спорное удовольствие, должно быть какое-то отличие и не только в цвете штанов или модельке оружия.
вы не поняли смысла, против нового никто не имеет претензий но.. приведу простую аналогию.
был мерседес, старенький но мерседес- сделали ладу калину, новенькую но ладу калину. понятно

Barnett - offline Barnett
26-04-2010 08:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



vader81
А в чём смысл? При чём тут "мерседес" (марка автомобиля) и маджести 1? По-вашему разница между мерседесом и калиной настолько же огромна как между М1 и М2? Вот уж не сказал бы, тем более в пользу М1.

Чего не нравится в М2 (некоторые выжимки из постов на данном форуме):
1. Дизайн героев и построек - вкусовщина, всем не угодишь.
2. Рейнджеры не бегут на другой конец карты без понуканий игрока - да и слава богу, стоит открыть определённую зону, как срабатывает скрипт (бедный ванхельсинг запарился умирать), кроме того в М2 мобам только дай порвать королевство, нужно постоянно отбивать атаки, постоянный экшен так и прёт. Каждый лук на счету, тем паче, что в неисследованных землях можно нарваться так, что костей не соберёшь. Так что тут правила игры диктует немного другая механика игры. Мне лично не нравится только излишняя глупость магов, которые готовы умереть за просто так.
3. Не работающий у многих мультиплеер - досадно, ничего другого не скажешь.

Но дополнение М2 разочаровало меня ничуть не мень дополнения М1, повышение сложности игры - ничего более.

П.С. а приравнивание М1 к Мерседесу, а М2 к ВАЗу - обычное фанбойство по М1. В действительности нет такого разрыва по качеству, как у двух этих марок.

GrinNed - offline GrinNed
26-04-2010 11:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Barnett
Рейнджеры не бегут на другой конец карты без понуканий игрока - да и слава богу, стоит открыть определённую зону, как срабатывает скрипт (бедный ванхельсинг запарился умирать)
Уровень сложности в M2 во многом создается тем, что все мобы с карты ломятся в круг, очерченный возле замка. В игре заложены не то чтобы сверхфеноменальные невиданные ранее возможности, но вместо раша в зону, заспавненные монстры могут охранять свое логово, или идти из логов стекаться к охране какого-то конкретного логова, могут ходить по заданным вейпоинтам, а вместо этого зачастую просто рашатся на базу.
Это говоря о недостатках, а в M2, мне кажется, они довольно немногочисленные.

dezintegration - offline dezintegration
26-04-2010 18:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



morted
Во-первых: разработчики ничего здесь никому не должны, ни вам, ни мне, ни любому другому пользователю форума. Заходить на форум, читать и писать здесь - это личная инициатива каждого сотрудника компании.
Во-вторых: если вы уж вспомнили, что находитесь на официальном форуме игры, то, будьте любезны, следите за культурой и смысловым содержанием ваших сообщений. Кому стало легче, что вы обругали игру по всем параметрам? Вам, издателю, или разработчику? Вот именно из-за наличия такого рода сообщений никто из официальных лиц сюда и не заглядывает. Да и зачем заходить - чтобы только увидеть очередную порцию необоснованного народного гнева?
В-третьих: если уж и говорите о недостатках игры, то потрудитесь хотя бы очертить предполагаемый путь их решения - на форуме достаточно тем для предложений и пожеланий разработчикам


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Pacifist - offline Pacifist
26-04-2010 18:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот именно из-за наличия такого рода сообщений никто из официальных лиц сюда и не заглядывает.

А, я то думал, почему на нас всем плевать. Оказывается сами виноваты.

Нирадин - offline Нирадин
26-04-2010 18:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



разработчики ничего здесь никому не должны, ни вам, ни мне, ни любому другому пользователю форума.
Верно. В то же время, я не должен покупать следующие игры от этих же разработчиков.
Вот именно из-за наличия такого рода сообщений никто из официальных лиц сюда и не заглядывает.
Путаешь причину и следствие. Сообщения появляются потому что разработчики не заходят.
если уж и говорите о недостатках игры, то потрудитесь хотя бы очертить предполагаемый путь их решения
А еще лучше - выпустить свой патч с багфиксом.

vader81 - offline vader81
26-04-2010 19:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



П.С. а приравнивание М1 к Мерседесу, а М2 к ВАЗу - обычное фанбойство по М1. В действительности нет такого разрыва по качеству, как у двух этих марок. я привел очень грубую аналогию, если вам были непонятны отношения к нововведениям, не надо все воспринимать буквально.
То что вы, как я понял пытаетесь склонить к вкусовщине, я не склонен так оценивать. (вы у разраба или издателя работаете кстати?)

Да и зачем заходить - чтобы только увидеть очередную порцию необоснованного народного гнева? я бы сказал праведного гнева

если уж и говорите о недостатках игры, то потрудитесь хотя бы очертить предполагаемый путь их решения - на форуме достаточно тем для предложений и пожеланий разработчикам думается мне лучше просто дождаться очередной интересной игры и играть в нее

PanMix - offline PanMix
26-04-2010 19:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кому стало легче, что вы обругали игру по всем параметрам?
Всем кому не понравилась игра. Кроме того большинство сообщений является критикой. Другое дело, что их не замечают и тогда начинается ругань. (а вот её похоже замечают, обижаются и уходят)
Да и зачем заходить - чтобы только увидеть очередную порцию необоснованного народного гнева?
Необоснованного?! Уже всё давно написано, повторять не буду.
если уж и говорите о недостатках игры, то потрудитесь хотя бы очертить предполагаемый путь их решения
Просто прослеживается планомерное забивание на людей купивших игру (ну не верю я, что 90% рассинхрон в мультиплеере можно не заметить (я надеюсь нас не попросят очертить путь решения этого недостатка?)) На темы с идеями реакция элементарно отсутствует и как следствие люди перестают туда писать, т.к. понимают бессмысленность этой затеи.

P.S. Можно узнать отличие официального форума от неофициального?

Текущее время: 09:49 << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru