Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Шустрики (автор - WWW)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
WWW - offline WWW
11-07-2003 10:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо!!!
Забавные зверушки.
Вы меня просто вдохновляете... хочется самому попробовать нарисовать вариантец, но пока (для общего блага) сдерживаю свои безумные порывы.
Ибо не то что бы не дружу с карандашом, но ИМХО мы с ним друг друга ненавидим....
К сожалению..

Еще раз спасибо, здорово рисуете!

Mr. Lucky - offline Mr. Lucky
Smile11-07-2003 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MOHCTP Очень прикольно! Молодец!
Первый рисунок почему-то напомнил того кренделя из "зведных войн" который подводой жил.

WWW - offline WWW
14-07-2003 10:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Зацените.... там выложили.... называется: Аргириаспис.
Второе место после ЕЖИКА однозначно!
Жуть...

WWW - offline WWW
14-07-2003 12:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Люди как картинки вставлять?

WWW - offline WWW
14-07-2003 13:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



О, детеныш на разделочном столе хирургов....


WWW - offline WWW
14-07-2003 13:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотя мне, честно говоря, больше нравится второй вариант МОНСТРА.

Basil - offline Basil
14-07-2003 16:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Они что, его живьем резать будут???!!! Зачем же так круто пристегивать?

WWW - offline WWW
15-07-2003 06:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Конечно живого!!!
Что за радость проверять рефлексы на трупе?
Или оценивать действие различных химических составов на бездыханном теле?
Нет здесь нужен крепкий, живой организм.
Хорошо зафиксированный пациент в анастезии не нуждается.
А ее применение в виду необходимости частоты опыта неприемлимо.

Skarg - offline Skarg
15-07-2003 07:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад




WWW - offline WWW
15-07-2003 07:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Клаасссссс......

WWW - offline WWW
16-07-2003 06:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Комрады, зашел бы кто что ли.....
Пару строк (или картинку) скинул....
Ауууу....!

Serg Krion - offline Serg Krion
12-08-2003 21:11 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Слишком добрый монстрик...



__________________
Приятно было пообщаться.
Serg Krion

WWW - offline WWW
15-09-2003 05:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эх свалили меня маленькие зеленые человечки (из военкомата)
недали супостаты толком в конкурсепоучавствовать...
Так что уже не надеясь на победу....

ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ:

Название: Шустрики
Автор: WWW

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Рост примерно сантиметров тридцать. Цвет кожи – светло серый.
Худощавое телосложение. Две ноги заканчивающиеся тремя пальцами.
Пальцы покрыты чешуйками, между которыми расположены ворсинки и
железы. Ворсинки имеют свойство накапливать электростатический разряд
позволяющий прочнее удерживаться на почти любой поверхности. Железы
вырабатывают секрет с повышающий адгезионные свойства чешуек. (бегает
тварь по всему и не падает проще говоря). Тело голое гибкое. Руки две
(длинные почти до колен), заканчиваются шестью длинными гибкими
пальцами кончики пальцев такие же как и пальцы ног. Шея длинная,
гибкая. Голова маленькая. Глаза большие черные, ночью светятся
зеленоватым светом. Ушей нет, их роль выполняют пара усиков
расположенных на затылке и свисающих ( в не возбужденном состоянии)
вдоль спины до пояса. При возбуждении поднимаются над головой и
совершают резкие движения. Они же отвечают за обоняние. В место рта
для приема пищи выдвигается хоботок. Вес существа едва ли дотягивает
до полу килограмма.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Строение тела позволяет бегать по любой поверхности расположенной
под любым углом.
Прекрасно прыгает. Пролезает почти в любую щель. Очень быстрая
тварь. Реакция почти мгновенная. Может замирать и находится в таком
состоянии продолжительное время.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Судя по его поведению единственная цель его жизни – собирать все,
что плохо лежит. Тащит ВСЕ и прячет в укромных местах. Перемещаются
группами оп 10 – 15 особей разного пола. 5 – 8 групп прячут найденное
в одном и том же месте. {Найти такое место большая удача там может
быть все что угодно} Осторожны, но если считают, что добыча в их
руках - становятся нахальными. {Слабость} Сообразительны, не злобны,
любопытны.
Размножаются естественным путем….8о) Плод вызревает примерно месяц
(обычно по два), и спустя три месяца монстр способен дать потомство.
Иерархии нет, все особи стаи равны. Общаются мимикой мышц вокруг глаз
и выделением секретов в области затылка.

4. История появления в зоне.

Зона оказалась интересна не только нам, но и иные разумные существа
хотят побольше узнать о зоне. Денный вид был искусственно выведен для
сбора информации и образцов иными разумными существами. Периодически
контактеры забирают содержимое схронов.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.

Старается избегать прямых контактов с любым существом. Но наблюдает
и ждет подходящего момента для вылазки за имуществом. Главный враг –
крысы. Не агрессивен и не имеет естественного оружия ( рога, клыки,
копыта…). Погибая быстро разлагается ( 2 – 3 часа). В пищу годен, но
слишком тщедушен и поймать трудно. Поэтому охоты на него особой нет.

6.Боевая тактика.

Не нападает. Защита одна – убежать и затаиться. Хорошо прячется.
Слух, зрение, обоняние лучше человеческих. Нервная система слабо
восприимчива для контроля. От вымирания защищены сменой пола на
противоположный до выравнивания количества особей разных полов.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.

Легко оглушить электричеством, взрывом. Горят за милую душу. Попасть
из стрелкового оружия крайне сложно. Но лучше проследить ( хотя очень
сложно) их обратный путь к схрону.

Текущее время: 12:49 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru