Камрад
|
Баги игры [для ближайшего патча]
По мультиплеерной части.
1) Стиль мультиплеерной игры сильно изменился. Возможно ли добавить старые режимы игры из первой части, с выбором определенной боевой единицы за n-ую стоимость, с просмотром всех характеристик(брони, скорости, орудия)?!
2) Некоторые режимы, например Линия фронта не сбалансированы, нападающий-защитник, у послднего слишком малый выбор войск, что приводит к слишком скоротечному бою, ввиду огромных преимуществ
нападающего.
3) При скоплении войск на поле боя и их взаимодействии, происходит резкое снижение производительности, в независимости от настроек графики. Я считаю необходимо ввести постепенное исчезновение полностью уничтоженной техники.
4) Техника очень легко подвержена переворотам, при определенных воздействиях, возможны подлеты на высоту (танк=>бтр, самолет=>танк)
5) При определенных обстоятельствах, после поражения техники, в строке не пишется тот, кто уничтожил единицу, например "??"уничтожил "Су-76", либо при наезде танком на
орудие - аналогично, при этом оно часто перекатывается, но не
разваливается на части сразу.
6) При уничтожении танка ПТ-миной, в строке нет названия мины, т.е забыли прописать в DESC, пишет что-то вроде stuff\...\..mines.
7) Наблюдалась ошибка - "Programm will be terminated" в
мультиплеерной игре, выкинуло всех.
8) Система повреждений напомнила мне Sudden Strike. Пример- ИС-2 ведет стрельбу по "Ягдтигру", успевает сделать 3-5 выстрелов, Ягдтигр дальше едет и его в лоб добивает 76мм орудие ЗиС-3, бред, неправда ли?!
9) Где характеристики брони, где ТТХ? Почему место под инвентарь у солдата.., как в "бабушкином сундуке"...?! Это же не"Диабло"..
10) Перезарядка реактивной артиллерии (Катюши, 6-ствольные минометы) ведется до бесконечности.
11) Нет возможности стрельбы по собственной технике, это плохо.
12) Углы склонения орудий и пулеметов превышают допустимые. Например на Т-34-85, Ис-2 ствол проваливается в корпус. У БТР М3 экипаж вылезает за пределы машины при полном повороте боковых пулеметов.
ИМХО.
Изменено: bt_Eger, 09-09-2006 в 22:05
|