Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » В тылу врага 2 - вопросы по игре
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
AleXX - offline AleXX
Post17-03-2006 08:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В тылу врага 2 - вопросы по игре

Предлагаю в этой теме задавать вопросы по игре "В тылу врага 2", я постараюсь или ответить сам, или попрошу разработчиков ответить.

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
19-03-2006 19:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Чего новенького из основных фичей?

AleXX - offline AleXX
20-03-2006 12:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



- Возможность командования отрядом бойцов, реализованная образом, позволяющим игроку оперативно управлять неограниченным количеством юнитов без необходимости утомительного «выискивания» и «вылавливания» их на игровой карте.
- Новый движок AI, позволивший реализовать по-настоящему «живое» поведение как подконтрольных игроку, так и управляемых компьютером юнитов.
- Новые графический и физический движки, оптимизированные под возможности современного парка компьютеров.
- Новый уровень возможностей по масштабированию игрового изображения на экране.
- Новые внутриигровые объекты: во «В тылу врага 2» нет ни одного ландшафта, ни одной модели или текстуры, и так далее и тому подобное, из предыдущей части игры - все это было создано заново, на новом, более высоком уровне качества и с учетом новых возможностей по масштабированию картинки.
- Новый интерфейс, намного более удобный, продуманный и детализированный, чем в первой части «В тылу врага».

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
21-03-2006 09:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот новые AI и UI это хорошо и правильно, а то единственное что подмачивало впечатление от первой части, так это отсутствие мозгов у подчиненных и весьма самобытный такой интерфейс, работающий на стороне противника.

AleXX - offline AleXX
24-03-2006 17:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



переношу вопросы из темы "Что бы вы хотели увидеть нового..."

Nazi

На свежих скринах видны действующие зенитные пулеметы на башнях танков. Надеюсь не забыли про курсовые.

AleXX

не забыли.

Nazi

А как будет происходить переключение между оружием? По старому, правой кнопкой мыши? И будет ли сохранена возможность замедления игрового процесса?

AleXX - offline AleXX
24-03-2006 17:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как будет происходить переключение между оружием? По старому, правой кнопкой мыши? И будет ли сохранена возможность замедления игрового процесса?

Переключение в "ручном" режиме управления будет происходить по-старому, правой кнопкой мыши.

Возможность замедления времени будет сохранена.
Кроме того, движок игры теперь будет уметь замедлять время сам, автоматически - это будет происходить в тех случаях, когда у вашей системы будет падать произиодительность, и она начнет "тормозить". То есть если раньше вы при недостаточной производительности видели тормоза, то теперь все будет идти так же плавно, но в замедленном масштабе времени.

Nazi - offline Nazi
24-03-2006 20:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Косяк все-таки нашелся: нету выхлопа у гранатометов(на скринах, если не ошибаюсь, пиндосская базука). В жизни находящиеся позади гранатометчика рисковали получить тяжелейшие ожоги, не совместимые с жизнью, если дистанция составляла менее 3 метров. По этой же причине запрещалась стрельба из помещений и при наличии препятствий позади.
Еще вызывают недоумение наличие пулеметных лент у английских пулеметчиков с БРЕНами. Подсумки для магазинов, имхо, были бы уместнее.
По поводу всего остального-раскритиковать нечего, осталось одно восхищение. Ну разве что с трассерами переборщили, хватило бы каждого четвертого... Хотя красиво, пусть и в ущерб реализму.
И еще вопрос: Реализована ли возможность перемещаться по зданиям, включая этажи выше первого?

Изменено: Nazi, 25-03-2006 в 06:34

snep - offline snep
25-03-2006 11:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какие системные требования для игры?

Fenriz - offline Fenriz
26-03-2006 12:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



есть ли изменения в авиационной составляющей?
с датой релиза пока не определились? Лето?

Dmitry(Russia) - offline Dmitry(Russia)
26-03-2006 14:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В мае, на сколько я знаю.

Изменено: Dmitry(Russia), 03-08-2006 в 20:13

AleXX - offline AleXX
27-03-2006 05:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Реализована ли возможность перемещаться по зданиям

перемещаться внутри зданий можно было и в первой части игры. возможность перемещаться по этажам выше первого в ВТВ2 не предусмотрена.

Какие системные требования для игры?

Вообще о системных требованиях говорить еще рано. Единственное, что можно сказать - это что минимальные системные требования не дожны в итоге сильно отличаться от требований первой части игры.

есть ли изменения в авиационной составляющей?

нет.

с датой релиза пока не определились? Лето?

релиз запланирован на май (я об этом уже писал ранее).

snep - offline snep
27-03-2006 08:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То есть, минимальные системные требования будут таким же, минимальными как и в первой части игры?

Какой официальный сайт игры?

AleXX - offline AleXX
27-03-2006 08:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То есть, минимальные системные требования будут таким же, минимальными как и в первой части игры?

Ответ на этот вопрос я уже дал выше

Какой официальный сайт игры?

сайт еще не открыт, готовится.

Nazi - offline Nazi
28-03-2006 05:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос по артиллерии: она так и останется стационарной, или появится возможность транспортировки? Будут ли созданы минометы и дальнобойные орудия?

AleXX - offline AleXX
28-03-2006 06:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос по артиллерии: она так и останется стационарной, или появится возможность транспортировки?

Будет возможность перемещения орудий, да.
Минометы будут. Про дальнобойные орудия - а что считать дальнобойным орудием? Если пушка береговой охраны из первого ВТВ подходит, то да, будут.

snep - offline snep
28-03-2006 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В одночной кампании будут ролики на движке игры, или киномотографические кадры тех лет?

Nazi - offline Nazi
28-03-2006 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как будет осуществляться перемещение орудий? Исключительно при помощи автотранспорта или вручную тоже? Под дальнобойными орудиями имелась в виду тяжелая артиллерия-в первой части реализованная исключительно в "самоходном" варианте(хуммель и ису-152). Про артиллерийскую и авиаподдержку наверняка забыли...

AleXX - offline AleXX
28-03-2006 10:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В одночной кампании будут ролики на движке игры, или киномотографические кадры тех лет?

Ролики на движке, насколько я знаю, но я еще уточню.

Как будет осуществляться перемещение орудий? Исключительно при помощи автотранспорта или вручную тоже?

Вручную.

G3X - offline G3X
31-03-2006 15:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



если игра выходит в Мае то когда будет Демка ?

AleXX - offline AleXX
01-04-2006 15:04 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



если игра выходит в Мае то когда будет Демка ?

Сложно пока сказать точно, когда. Когда будет - все об этом узнают

AnryM - offline AnryM
04-04-2006 10:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Было бы не лишним, если бы обнаруженные "врагом" убитые юниты вызывали у первых реакцию повышенной тревожности, и, как следствие, не плохо бы иметь возможность маскировать (прятать), переволакивая в незаметное место убитых юнитов - своих и чужих.

Bot59 - offline Bot59
Thumbs up10-04-2006 06:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как будет осуществляться перемещение орудий? Исключительно при помощи автотранспорта или вручную тоже?

Вручную.

Цеплять к машинкам тоже можно будет.

Bot59 - offline Bot59
Smile10-04-2006 07:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На свежих скринах видны действующие зенитные пулеметы на башнях танков. Надеюсь не забыли про курсовые.

Не забыли.
В игре 4 положения пулеметов - курсовой, спаренный, зенитный и задний(? или как он там правильно называется).
Везде где надо поставили.

Осталось только найти компьютер с 6-ю мышами и игрока с 6-ю руками (4 пулемета + пушка + рулить в прямом управлении).


Если у вас всего 2 руки, то пулеметами, на которые рук не хватило, будет рулить ИИ.

Nazi - offline Nazi
11-04-2006 20:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ходят слухи что будут реализованы рикошеты. А появятся ли осколочные снаряды?

Dmitry(Russia) - offline Dmitry(Russia)
12-04-2006 07:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Снаряды и так есть....

Текущее время: 00:25 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru