Камрад
|
Уффф...удалил. И на душе сразу полегчало . Игра, достаточно интересная по-началу, превращается в откровенное издевательство в конце. Бегать за Шавьером из города в город надоедает быстро, плюс откровенная повторяемость ситуаций: "вы Шавьер? а, ивините, я вас перепутал" или "раследование зашло в тупик, потусуйтесь на улицах города", т.е. подождите мальчика . Монстры из тумана - лихая прокачка на 100 и более уровневых уродцах, но тупая. Все кладутся по одному принципу: лунный крик из школы Corruption ведет к полной парализации, после чего начинается избиение младенца и обезбашенная прокачка. Харвестировать монстров нет необходимости, хотя задумка была неплохая. А после появления заклинаний из школы Twilight, тот же лунный крик дарует телепортацию и туманные монстры проскакиваются без оглядки. В игре абсолютно не присутствует никаких трудностей: квесты основной линии утомляют вначале своим штурханием в спину по поводу и без повода, а в конце бесконечным оттягиванием неотратимого конца, побочные квесты - сплошная беготня и выполнять их не хочется, да и стимула нет (окочательная экипировка появляется уже в Париже и затем практически не меняется), боевка легкая (если не напролом) + возможность всегда воскреситься (и практически всегда с понижением уровня). А вот концовка, точнее ее полное отсутствие просто убивает.
В игре есть, конечно, плюсы:
1) само наличие основной линии как стержня игры очень даже ничего, если бы его так бездарно не погубили сюжетописатели;
2) харвестирование монстриков - также достаточно оригинально;
3) ограничение по времени - такого давновато не было, но опять-таки реализовали не очень, т.к. в конце его ну слишком много, а в начале маловато.
Минусы:
1) ролевая система вцелом не выдерживает проверки: unlimited прокачка - плохо, - плюс много практически ненужных скилов. Из необходимых можно назвать Lore и Ranger, ну еще Defence,а также Disable и Manipulation желательны;
2)денег всегда хватает;
3) школы магии также неоднозначны и большинство заклов никогда не используется (необходимые заклы: лунный и солнечный крики в Purification, солнечный в Distruction, и опять-таки лунные в Corruption и Twilight, все);
4) масса глюков касательно побочных квестов (ну, хоть основную линию пройти можно );
5) мрачненькая, но удивительно тормозящая графика на движке LithTech;
6) куча абсолютно не нужного эквипмента.
Ладно, хватит на этом . Прошли и забыли.
|