Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Heroes of Might & Magic 1-2-3-4-5 » Стратегия Развития в HMM4!!!
Самая мощная цивилизация в HMM4!
Хаос
Ордер
Жизнь
Нежить
Варвары
Природа
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Реактор Захаров - offline Реактор Захаров
25-10-2005 17:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Paracels герой из своего замка

Точно! Вот с этого и надо было начинать... Лучше всего брать героя из своего замка, его умения будут оптимально сочетаться с умениями его войск.
Думаю, что "кулак", то есть основная армия, состоять должен из воина своего замка + маг своего замка. Когда возникает нужда во второй армии (слишком большая территория, чтобы одна успела везде), тогда действительно имеет смысл прокачивать героев с благородством - одного, двоих... сколько нужно будет. При этом давать им сильные армии, разумеется.

™ScotchGrrr - offline ™ScotchGrrr
31-10-2005 13:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поиграли мы в них наверное с года так пол-тора да и забросили(Ну "пробитые" ХиромЭны то меня поймут, почему это для нас кажеться "маленьким" сроком,.....На самом деле боланса просто никокого.....Сначало "Нежить",...Вышел с замка, и двигай за Вампирами,...Все... Аля улю гони гусей!...Лана, неинтересно-запретили сами себе, Дальше "Хаос"..Качаем вора, и забираем просто все-что плохо лежит.......Н-дя, То бишь, ресурсы, артифакты и другая фигня, пошла в карман...Тоже неинтерессно запретили...)))Вечное противостояние Варваров и Магов....Угу, сорри, но расскаченый варвар vs не менее расскаченый маг. Да Варвар выигрывает, причем он(варвар) один, а маг с армией...(..........В общем итог:...Г. Сдули пыль с 3-их, и в них гамать. И это вот..)))

Paracels - offline Paracels
01-11-2005 13:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще стратегия развития зависит от сложности игры. На самой высокой сложности ресурсов и денег мало, поетому оптимальным вариантом будет герой без армии, который может просто что-нибудь стащить у сильных монстров, а потом безнаказанно смытся

Paracels - offline Paracels
04-11-2005 15:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А на счёт компьютера, так тот в 4ых совсем не блещет интелектом. Если в третьих он ещё мог нормально развиваться( Хотя бывало и жестоко тупил. Никогда не забуду как в тяжёлой битве последние 20 фениксов противника атаковали катапульту, которая успела пробить уже 2 дырки в стенах города), то в 4ых он полный ноль

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
24-04-2006 09:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



Paracels Ноль то ноль, но последний бой в ГатеринШторм я запомню на долго.
Супер бой был, шесть героем на толпень разных монстров.

CEMb - offline CEMb
17-04-2016 17:20 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



Давно не играл в 4-х, но проходил карты на импосибле за все фракции, рекорд у меня 1014
Для себя нашёл идеальную прокачку следующую: сначала берём 2 героев. Один с тактикой, второй с путешествием. Необязательно сразу с такими скиллами, просто в процессе прокачки первых 10 уровней дать эти скиллы. Ещё силу каждому, чтобы не дохли с первого раза. Расположение тактики и ходябельности по двум героям такое, потому что шмот к битве и к путешествиям конкурирует между собой. Например, сапоги путешественника и тапки с крыльями. Или перчатки и кольца атаки-нападения.
Далее, остаётся 3 слота под магию. Один, обычно - это родной. Для путешественника вторая магия - магия смерти, потому что из-за дальнего обзора он может далеко кастовать паутину на врагов, таким образом их легко догонять. Раз вторая магия смерти, то третья - магия природы, которые две в сумме дают саммон чертей. Если родная магия одна из этих двух, то третьей берётся магия порядка, как наиболее полезная в битве: сворачивание луков, палец и прочие приятные вещи при взятии замков.
Второму герою, соответственно достаётся порядок + хаос + жизнь. И у нас получается на двух героев полный набор скиллов и по тактике и по магии.
Третьего героя покупаем чуть позже, даём ему силу и 4 магии. Причина взятия третьего героя - всё равно один из пяти оставшихся стеков армии в бою будет бесполезен, а то и мешать, тогда как колдующий герой полезен прямо с начала боя. Кроме того, при взятии того же замка порядка, там могут сидеть 3+ стреляющих отряда (2 героя, маги, хоббиты, титаны, джины), которых надо или запудрить или сдвинуть, чтобы не дать стрелять с башен.
Таким образом, 3 героя проводят предварительную обработку армии противника, стрелки, если есть, производят первичную зачистку опасных юнитов противника, танки добивают.

Игра на импосибле сразу гораздо интереснее. Во-первых, враги имеют преимущество в ресурсах и постройке. Во-вторых ИИ колдует по полной, что иногда играет в нашу пользу, кстати, когда ты сталкиваешься с армией, где два крутых мага, выше твоих героев по уровню, и... без маны, после последнего боя

CEMb - offline CEMb
17-04-2016 17:27 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



А, забыл совсем.
Берём ещё 4 героя! Но он сидит в замке, со скиллом Nobility, его можно сразу покупать из фракции ордера, если есть такая возможность в замке. Если нет, то лучше потерпеть до ближайшей "нормальной" таверны и не тратить опыт на "лишнее" у героев без нобилити, до тех пор, пока они этот скилл получат.
Такого героя можно по окрестным домикам докачать, если повезёт, до 3 уровня благородства, с деньгами и ресурсами, таким образом, мы получаем в родном замке небольшой прирост армии, плюс небольшой бонус по деньгами и ресурсам. А после, отдав ему лишние артефакты и лишний слот армии, его можно прокачать на мелких армиях по ветке благородства полностью и получить ценный прирост к армии и ресурсам.
Я обычно всегда покупаю дварва в каждом занятом замке.

William Wolos - offline William Wolos
17-04-2016 20:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Старший по лопате
Кладбищенский сторож



CEMb Спасибо.. пиши ещё!

P.S. Прикольная у тебя игруха вышла.. Может ещё над чем интересным работал/работаешь?)

CEMb - offline CEMb
18-04-2016 07:25 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
в поле воин...



William Wolos
Угу, работаю, перемейк одной старой классической игрушки, tbs. Всё пока на уровне разработки модели, играть пока почти нельзя.

Текущее время: 16:45 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru