Вечный штурман Avalon Style Entertainment
|
JON2006: Craftworth иди ты уже в освояси отседова.
Зря ты так.
JON2006: Да и МотормаХ удался только в плане физики, но не более. графика никакая(для 2008 года), оптимизации тоже не супер.
Я бы не стал говорить так уж строго. Уже было сказано, что местами графика технологичнее ПП. Например грязь на машинах ИМХО лучше смотрится (хотя что мы, что они так и не научились правильно отрисовывать грязь на лобовом, там где дворники чистили... хотя в СП вроде уже неплохо получается), детализация подвески выше всех похвал (пружины и даже пыльники на амортизаторах сжимаются), лучше пока не встречал...
Оптимизация... ну если бы у меня не было фризов в ПП2 (которых ксати в Hummer'е не было, а появились только после установки УАЗа), то я бы может и не столь сильно был на стороне Мотормакса.
В плане "жизненной атмосферы" MotorM4X явно впереди, свобода действий, смена времени суток (только ночи нет, прям как в NFSMW), смена погодных условий...
Запустил сейчас ПП2, после долгого простоя и после прохождения Мотора... Физическая модель просто режет глаз, хотя вернулась грязь (ну хоть такая), лебедка... но камни, камни ни к черту ...
З.Ы. Unreal рулит!
__________________
I want to believe in Off-Road Drive
|