Камрад
|
Action с небольшими элементами RPGЭто, конечно, сильно. Скорее тогда тактическая стратегия с элементами РПГ. А вообще я заметил, что это такая традиция, видимо, у наших разрабов мучить отечественых же геймеров посредством собственных игр, особенно тех, где многое зависит от правильно и корректно срабатывающего триггера либо от грамотной и сбалансированной постановки задания, иными словами в тактических стратегиях. Яркий пример тому- Магия войны и аддон к ней Знамена Тьмы. Там в некоторых миссиях, если строго следовать игровой логике и последовательно выполнять выдаваемые задания, добиться победы практически невозможно. Так, например, если отрядом пойти к товарищу, выдающему квест, а потом попытаться его выполнить, а именно успеть дойти до склепа до полуночи, то сделать это невозможно. Приходиться методом проб и ошибок ставить кого-то из отряда рядом со склепом, а другими идти собственно за квестом. Ну это нормально вообще, а? Хотя игры-то сами по себе весьма оригинальные и интересные...
|