Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » DX8 vs DX9
Какой рендер нам важнее ?
Важнее DX9
Важнее DX8
Оба важны в равной степени
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Maklay - offline Maklay
13-09-2003 09:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bark С каких это делов? Нука расскажи поподробнее.

Bark - offline Bark
13-09-2003 09:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Несколько разработчиков Детонатора ушли от nVidia, основали Catalyst и с тех пор у АТИ есть единый драйвер... примерно так...

Источник, если найду, то укажу...


__________________
Что наша жизнь - игра! Задумка хреновая, но графика обалденная!

cpcat - offline cpcat
13-09-2003 12:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Лучше обрисуйте вкратце, как это со "Сталкером" связано? Иначе оффтопик получается...

Maklay - offline Maklay
15-09-2003 09:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat Ну, типа што Dx-9 игры GeForcе плохо поддерживает. Вот и думаем надо ли , чтобы оставили поддержку Dx-8.
Ну извини, если оофтоп


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Bark - offline Bark
15-09-2003 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GSC делают штуки 3-4 разных рендеров под разные чипы (и, соответственно, под разные Директы)

Ати всё нормально это подднерчивает.. смотри сюда
http://www.toms-hardware.ru/graphic/20030913/index.html

так что тут даже думать не о чём...

cpcat - offline cpcat
15-09-2003 12:43 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> GSC делают штуки 3-4 разных рендеров

Рендереров всего два - DX8 и DX9. Других нет.

Оптимизации и заточки - другое дело.

cpcat - offline cpcat
15-09-2003 17:49 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Ну разве я не предупреждал по поводу железячных споров?

Bark - offline Bark
15-09-2003 20:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Оптимизации и заточки - другое дело.
да так точнее....

Ну разве я не предупреждал по поводу железячных споров?
какой ты строгий....

Antonio Racter - offline Antonio Racter
08-10-2003 09:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот мнение Джона Кармака
Джон Кармак о GeForce FX и DirectX 9
Whitefox 20.09.2003 01:14

Отвечая на вопрос сайта BonusWeb.cz, Джон Кармак прокомментировал ситуацию с медленной работой 3D-игр на видеокартах оснащённых чипсетом GeForce FX. По его словам данная проблема должна проявляться во всех играх использующих стандартные процедуры DirectX 9. А вот Doom3 будет работать нормально с любыми видеокартами, поскольку в нём используются оригинальные алгоритмы.

cpcat - offline cpcat
08-10-2003 10:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Что-то он темнит (а скорее пи'арит). Если бы у него были свои алгоритмы на каждый случай, ему бы пришлось писать свои драйвера на каждую видюху. Или может быть он OpenGL "своими алгортимами" называет?

Scuto - offline Scuto
08-10-2003 10:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не читая все.
Подумывал апгрейдится для ДУМ3, потом посмотрел бетку и решил, что и на МХ440 Гефорсах4 идти будет нормально.
Брать FX5200 за 100 вечнозеленых для того, чтобы одним глазиком глянуть на 10 фпс на ДХ9?
НЕт уж, дудки.
Современные супердорогие паравозы на последних чипах от НВидия и АТИ (кстати, Envidia по-испански - "зависть", кто не знал ) выходят для тех людей, кто может себе позволить покупать новый аппарат каждые полгода.
К сожалению, за пределами США, Канады, Европы и Японии это по карману далеко не каждому.
Согласен с мнением тех камрадов, которые будут ждать выхода игр и только потом покупать новые видюхи. Никогда не было ситуации, чтобы выход игры рассчитывался на массового покупателя в будущем, а ради покупки одной-двух игр большинство видюху менять не станут.
Посмотрите, какая сейчас цена на топовые Гефорсы2-е? Во сколько раз упала за год-полтора?
Вот та же фигня произойдет и со всякими Гэйнвардами и Асусами. Только нужно немножко подождать. Выйдет новое поколение чипов, снова пойдет очередное ценовое наступление - и сэкономим на нашем многтерпении пару сотен баков - кому плохо?

Antonio Racter - offline Antonio Racter
08-10-2003 11:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Или может быть он OpenGL "своими алгортимами" называет?
Угу, вроде так....

New player - offline New player
08-10-2003 17:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Scuto
Брать FX5200 за 100 вечнозеленых для того, чтобы одним глазиком глянуть на 10 фпс на ДХ9?
это ты по 3д марку 2003 судишь?
Да игры с такими спецэфектами и графикой через 2 года только выйдут - не раньше!
У меня щас на Fx 5220 все летатет!

New player - offline New player
08-10-2003 17:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А через 2 года видуху надо все равно менять- ПРОГРЕСС, понимаете ли!
Выйдет новое поколение чипов, снова пойдет очередное ценовое наступление - и сэкономим на нашем многтерпении пару сотен баков - кому плохо?
Терпение ради 3 игр (дум3, хл2, сталкер) называется мазахизмом, ведь во столько игр хороших не поиграем ради этого многтерпения.

cpcat - offline cpcat
08-10-2003 18:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



"Сталкер" основан на технологии.... кхм, чуть секрет не выболтал.. на технологии будущего, в общем

Maklay - offline Maklay
09-10-2003 01:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat Ну и...


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Iskander - offline Iskander
09-10-2003 06:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Превое правило бойцовского клуба: тебе нужен мощный компьютер. Второе правило бойцовского клуба: тебе нужен ещё более мощный компьютер! ;-) Можно попробовать сделать так: купить сейчас представителя средней линейки DX9 видеокарт (цена у них не заоблачна, а производительности хватает). Ждём DX9 игру и если не хватает производительности видеокарты - обмениваем её на более мощную с доплатой. Тогда споры типа DX8 vs. DX9 просто теряют сою актуальность.

Maklay - offline Maklay
09-10-2003 07:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Iskander Какой ты, однако шустрый. А если к выходу игры тебе уже не дадут поменять карту? Мне 2 месяца дали на раздумье(правда если сама похерится, то по гарантии поменяют либо я сам её того, а они не узнают)


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

GUUD - offline GUUD
10-10-2003 14:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад




неимоверный" прирост быстродействия

не обещали...

G-offspring - offline G-offspring
11-10-2003 22:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады! А кто-нибудь знает ситуацию с пятым детонатором, который (как обещали) будет оптимизирован под DX9, и оптимизации для Халвы2 обещали...?

cpcat - offline cpcat
12-10-2003 11:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Филателисты, не разбредаемся!© У нас тут форум по "Сталкеру", а не по HL2.

upd: Для броненосцев повторяю: обсуждать карточки, чипсеты, DirectX и зелёный сыр без приложения его к "Сталкеру" тут нельзя. Для этого есть специальный форум на Камраде.

Изменено: cpcat, 15-10-2003 в 06:31

SerGee - offline SerGee
31-03-2006 12:20 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а тут даже и обсуждать нечего - и так всё ясно, что СТАЛКЕР изначально надо было делать на DX9, не было бы такой потери времени и сил на возню с никому не нужным уже теперь DX8 - в этом отношении Вефезда со своим Обливионом (продолжение Морровинда) очень мудро поступила - DX9 PS3.0 и никаких гвоздей! Кстати творить Обливиона она начала почти одновременно с разработчиками СТАЛКЕРА. Конечно, поддержка карт вплоть до Riva TNT очень хороший ЖЕСТ - да только этот жест дорого обходится ждущим игру людям, ибо время у всех одно и силы не безграничны и вот диллема у разработчиков - потратить это всё на полировку движка DX9 или оставить и довести до ума поддержку DX8 - они выбрали последнее, к величайшему сожалению, сотни человекочасов потрачены впустую

Antonio Racter - offline Antonio Racter
31-03-2006 13:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



SerGee
Ну ты насмешил... Между прочим, ИЗНАЧАЛЬНО игра начала разрабатыватся еще в времена GeForce3, и даже первые даты релиза назывались еще во времена расцвета GeForce4 MX... В те далекие времена не только DX9 только в проекте был, но и DX8 был не сильно распространен, и видюха класса обзор RADEON 8500 была предметом зависти и вожделения... Так что разумеется разрабам не захотелась просто так поронить все наработки, а решено было просто добавить DX9...
Мда... я как сейчас помню, были тут топики типа "Не успел выйти радеон 9700 (за 500 баксов) а под него уже игру затачивают...".

Эх, воспоминания... И вдруг я понимаю - какой же я старый...

Geen - offline Geen
31-03-2006 13:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Надо к названию темы добавить DX10...

Antonio Racter - offline Antonio Racter
31-03-2006 13:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прикиньте, сейчас разрабы скажут: "Мы подумали, и решили превзойти ваши ожидания, и переделать игру под DX10! Так что подождите еще пару годиков..."

Текущее время: 06:24 << < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru