Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Ониблэйд » Ваш вопрос разработчикам "Ониблэйд"!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >>
Insame - offline Insame
05-11-2007 04:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 vwf
1.HS разробатывался 5-6 лет
2.Бюджет HS значительно превышает бюджет OniBlade
3.HS разробатывалась на консоль нового покаления ,следовательно и планка выше

2 Sonic the Hedgehog
В Принце не используется ни брэйкданс,ни копера =)

todace - offline todace
05-11-2007 17:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



vwf Играли. Не так уж и похожи, на самом деле.
Да и честно, по мне HS далеко не в 100 раз лучше. Понятно, что многие возможности на среднем PC сейчас не возможны.
Когда ониблэйд выйдет на консолях, то можно будет сравнивать адекватно.
PS
при некотором сходстве концепций, совершенно разный арт-стиль. Вот два первых попашвихся скрина одного и другого.
http://media.ps3.ign.com/media/700/...mg_4838919.html
http://oniblade.ru/upload/image/screenshots/036_2.jpg

мне больше онибэйд нравится.

Hoffmann - offline Hoffmann
05-11-2007 21:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот что в HS хорошо, это ролики. Особенно рисованная "Легенда о мече". И вроде бы над этим роликом русские художники работали.

Надеюсь, в Ониблейд ролики будут достойными, по режиссуре в первую очередь.

XAMeLeoN - offline XAMeLeoN
05-11-2007 21:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, о роликах =)
Те, что видел на игромире, произвели хорошее впечатление по стилистике.. выполнено на движке игры, но отрендерено в стиле, который, если не ошибаюсь, выглядел как "Ink Paint" в 3Ds Max.

Hoffmann - offline Hoffmann
05-11-2007 22:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



То бишь в духе AppleSeed, как и обещали разработчики?

Sonic the Hedgehog - offline Sonic the Hedgehog
06-11-2007 19:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Insame

Да, не использовалось. Но что только принц не выделывал в толпе врагов! Разве что там помоему реаллистичней чем в Ониблейд. В Ониблейд скорость заметно выше. И это одна из причин, по которым я с нетерпением жду её!

Turist - offline Turist
06-11-2007 20:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



с принцем персии и сравнивать не надо, это класика данного жанра. Но думаю, если всё удасться, то ониблэйд 2, 3, 4 (надеюсь они будут) будут ждать, не меньше чем Принца 3+ (х3 что там будет, но чувствую он ещё вернёться на полки магазинов)

Hoffmann - offline Hoffmann
06-11-2007 22:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос - будет ли в игре возможность переигрывать уже пройденные уровни? Возможно, переигрывать уже прокачанным персом, искать неоткрытые секреты... Будет такое? Считайте не только вопросом, но и пожеланием.

Aliot - offline Aliot
07-11-2007 02:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann
Будет.

TheOnly - offline TheOnly
07-11-2007 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann
Конечно будет, и мы уже не раз об этом говорили в различных интервью )

Hoffmann - offline Hoffmann
07-11-2007 10:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А o чем это говорит? О том, что вопрос пора добавить в FAQ!

Изменено: Hoffmann, 07-11-2007 в 12:41

TheOnly - offline TheOnly
07-11-2007 12:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Hoffmann
Обязательно рассмотрим этот вопрос. )

Rainbow Dragon - offline Rainbow Dragon
09-11-2007 11:24 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мя вот что интересно. У вас вроде будет остановка времени для героини... Не знаю как вы это реализуете в сетевой игре, но сочетание тайм-стоп + лаг будет... Забавным...

Nash_racer - offline Nash_racer
09-11-2007 11:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Rainbow Dragon сетевого режима в игре нет.

Rainbow Dragon - offline Rainbow Dragon
09-11-2007 11:37 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Но будет же? И вот тогда веселье и начнется!

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
09-11-2007 13:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тогда не будет остановки времени или она будет сильно локальной в виде заклинания или штучной, больше похожей на паралич противника и авто-комбо.

TheOnly - offline TheOnly
15-11-2007 13:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Доживем до мультиплеера, подумаем. )

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
15-11-2007 15:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Истинно так...

LordClockworks - offline LordClockworks
16-11-2007 00:07 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А какая акробатика будет в игре? Прыжки на 5 метров будут как я знаю, а остальное? Бег по стенам, карабканье, ползанье, прыжки между стенами, карабканье с помощью ганблэйдов(типа воткнул в стену залез, воткнул второй вынул первый залез)? И если че еще будет можно узнать?

TheOnly - offline TheOnly
16-11-2007 12:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



LordClockworks
На самом деле никаких особенных акробатических приемов в игре нет. Однако различные финты на земле и воздухе можно выделывать засчет гибкого управления и некоторых специализированных спец-умений.

LordClockworks - offline LordClockworks
16-11-2007 14:36 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



О_о Интересная идея. Когда игра выйдет посмотрю.

Изменено: LordClockworks, 16-11-2007 в 19:37

LordClockworks - offline LordClockworks
18-11-2007 11:42 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Лечение
Магия исцеления позволяет пополнять героине собственные жизненные силы из душ поверженных монстров."
Вот у меня вопрос по этому описанию - т.е. использовав эту магию я превращу несколько душ в жизнь, из-за чего Ониблэйд станет слабей(т.к. ей теперь потребуется больше времени, чтобы набрать достаточно душ для покупки следующей способности) или же просто каждый раз когда в героиню влетает душа она немного подлечивается?

todace - offline todace
18-11-2007 22:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



LordClockworks Первое - Превратишь души в жизнь. Но и это еще не все, следующее лечение будет стоить "дороже", так что реально приходится думать - купить ли лечение, или попробовать доиграть так. Потому как купишь зря - в следующей раз, когда понадобится, уже будет не "по карману".

LordClockworks - offline LordClockworks
19-11-2007 05:18 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



О_о. Жестоко... В смысле дороже? Т.е. после каждого использования скила его цена возрастает???

TheOnly - offline TheOnly
19-11-2007 08:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



LordClockworks
Да.

Но не забывай одну деталь - чем дальше проходишь, тем больше "денег" приносит уничтожение монстров.

Текущее время: 03:01 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru