Камрад
|
Не очень понял.
Допустим у нас есть ружё гренадёрского полка Ея Величества 1750г, которое стреляет пулей весом в 25.5 грамм с начальной скоростью менее 200 метров в секунду. Если эта пуля попадёт в лоб супротивнику, то мало не покажется.
Пусть имеется
Гренадёр, отслужил уже 7 лет, он опытный и попадает в спокойной обстановке с дистации в 100 метров в 80% случаев.
Имеем, что гренадёрская рота стреляет с коэффициентом 80% (т.е. разброс 20%)
А стрелковая рота того же полка, которая практикуется не на метании гранат, а именно на стрельбе, может в среднем давать коэффициент 90%.(т.е. разброс 10%)
А если у нас фузилёр того же полка, набранный недавно рекрут, "пушечное мясо", "прикрышка" чтобы уменьшить потери среди профи, так его коэффициент едвали 40%. (т.е. разброс под 60%)
(кстати, характеристики солдат одной роты и даже двух приятелей тоже разные, но не суть=)
Допустим, у нас в игре фигурки обозначают роты, тогда мы можем ввести верхние коэфициенты. А еслиполки. То тогда как считать? Но не суть.
Получается, что хоть мощь ружья эдентична, но разброс в точности новобранца от профи может быть на порядок.
Начинается теория игр. Т.е. теория вероятностей с элементами статистики.
Чем крупнее подразделение, тем меньше разброс вокруг "ожидаемого" значения.
И битва профи сводится к тому, что даже с учетом "неудачных исходов" отдельных стычек выиграть войну.
Т.е. походу, те игры вообще-то не совсем игры, а подготовка командного состава Объединённого Королевства, которое лет 100 господствовала во всех морях и насоздавала колоний - государств на 1/3 земного шарика.
(вообще-то неправильно кивать только на Британию, "немецкие", русские и даже франузкие офицеры, тоже играли в такие игры=)
Шахматы, тут не правильны ещё и стой стороны, что есть коэфициент "боевой удачи", за которую люди проведшие некоторое время "в траншеях", чуть ли не молятся "до состояния маразма"=)
Изменено: DhuMory, 08-08-2007 в 16:20
|