Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Идеи по СЮЖЕТУ
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >>
Che Guevara - offline Che Guevara
06-12-2002 12:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Сценарист компании
Deep Shadows



Проект сейчас на стадии разработки, вставить туда можно ещё много. Но на счёт резиновых пуль - я лично против. Во-первых, вы думете в захолустье Колумбии можно запросто купить вагон резиновых пуль? Вот обычных там действительно много. А хотите пробратся к наркобарону не перебивая его охрану - уговорите их пропустить вас, найдите потайной ход на виллу, подкупите кого-то - вариантов будет масса.

Raymond Saint - offline Raymond Saint
06-12-2002 13:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



diteX
В МоH - мона бить пистолетом, а фрицы бьют тебя прикладом, а ты только пистолетом а они тебя...

Raymond Saint - offline Raymond Saint
06-12-2002 13:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Che Guevara
Так как насчёт приклада! А говорил, что много времени здесь проводит! Половину вопросов отсеял! Алёёё! ГЛАВНЫЙ ВОПРОС: "Так вы слушаете нас или как?"

Raymond Saint - offline Raymond Saint
06-12-2002 13:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Saint Trooper
А вместо рез. пуль - можно прострелить обе ноги и усе дела?

StranNick - offline StranNick
06-12-2002 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>Saint Trooper

Ну ты и добрый

>Che Guevara

Если в захолустье то да, но в городе ведь можно в какой-нибудь оружейный магазин зайти? По крайней мере у городской полиции на вооружении такие патроны должны обязательно быть для разгона демонстраций и т.д. При этом еще и дубинки, и водометы и гранаты со слезоточивым газом. Разве нет? Можно сделать как один из вариантов. По крайней мере у игрока будет возможность не убивать всех подряд (даже бандитов), когда дело дойдет до вооруженного столкновения, а просто "вывести противника из строя" на некоторое время. Чтоб лишний раз грех на душу не брать, даже в игре В NOLF2 это прекрасно сделано. Там и тело оттащить можно "с глаз долой" или дротиком с транквилизатором "вырубить". Не обязательно, чтобы было много крови

Limon - offline Limon
06-12-2002 15:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Почему нельзя ввести рез. пули непонимаю.Во всяком случае будет выбор, хочеш ноги прострелить -пожалуйста,хочеш резиновыми пулями всех повырубать - пожалуйста.Трупы оттаскивать - очень нужная фича и она в игре должна быть.Che Guevara будут ли снайперские решения в игре.Что вроде того что было в фильме "СНАЙПЕР".Камуфляж,долгое выжидание а потом один точный выстрел с болшого растояния(выстрел получится если у тебя раскачан соответствующий скилл,а если не раскачан то придется по другому решать). Почему отсеял половину вопросов?

Limon - offline Limon
09-12-2002 16:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Похоже что разработчики забили на форум.Жаль.

Che Guevara - offline Che Guevara
09-12-2002 16:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Сценарист компании
Deep Shadows



Limon
Мы не забивали, мы просто работаем. Вопрос с резиновыми пулями решатся ещё будет, как определимся - сообщу. Снайперские решения будут обязательно.

Limon - offline Limon
09-12-2002 17:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Che Guevara Спасибо за ответ.Осталось еще много вопросов на которые хочется услышать ответ.


Как будет реализована карта и дневник в игре?

Stalk - offline Stalk
10-12-2002 06:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Недавно посмотрел фильм "Возмещение ущерба" со Шварцем. Фильмец, так скажем отстойненький, а вот впечатлений о Колумбии - достаточно.

Maerd - offline Maerd
10-12-2002 10:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Stalk
Я бы не рекомендовал формировать впечатления о странах по голливудским боевикам. А то такого бреда наберёшься. Ничего голливудского про Россию не смотрел? Это нечто

Che Guevara - offline Che Guevara
10-12-2002 11:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Сценарист компании
Deep Shadows



Stalk
От реализма фильм далёк максимально. Но посмотреть пейзажи и архитектуру довольно интерестно.

Limon - offline Limon
10-12-2002 11:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Che Guevara да кому интересно на форуме игры, обсуждать всякое американское фуфло.Это называется дожились.А все по тому что от вас ни привета, ни ответа.Ни ответов на вопросы,ни новостей,неизвестно какие идеи были приняты,какие нет.Я понимаю что уже надоел,но у меня складывается впечатление что активность на форуме больше нужна Limony чем Вам.

PS.Да, извини за резкий тон.

StranNick - offline StranNick
10-12-2002 14:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос к товарисчу Че

Не мог бы ты рассказать, если это не секрет фирмы, какие все-таки основные характеристики присутствуют у главного героя? Было бы интересно узнать Да, и как насчет оружия, окончательній список уже есть или пока еще в работе?

Limon - offline Limon
10-12-2002 15:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Che Guevara можна ли будет проделать такую фичу в игре,стоя на деревяном полу(здание из дерева,
5-этаж)выстрелять в полу из автомата вокруг себя круг и провалится вниз, и так далее вплоть до первого этажа.На мой взгляд прикольная и самое главное полезная идея , вот насколько она осуществима виднее разработчикам.
В играх такого еще не встречал.

Надеюсь получит отзывы Камрадов.

Accel - offline Accel
10-12-2002 22:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Accelерированный камрад



можна ли будет проделать такую фичу в игре,стоя на деревяном полу(здание из дерева,
5-этаж)выстрелять в полу из автомата вокруг себя круг и провалится вниз, и так далее вплоть до первого этажа.

Телепорт , аднака

Prond - offline Prond
11-12-2002 08:57 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мне кажется управление неавтомобильным парком средств передвижения надо делать осторожно. К примеру, достаточно реалистичный симулятор боевых действий Flashpoint превращается в аркаду при пересадке в кабину летательных аппаратов, которые реализованы как летающие коробки - с минимумом физики и реалистичности.
Т.е. когда игрок получает возможность управления столь смертоносными аппаратами как танк или вертолет, то надо балансировать игровой процесс БОЛЬШИМИ минусами, чтобы он не разъезжал оставшееся время по всей стране, превращая все в кашу. То же и вертолет, который должен быть уязвим к мобильным средствам ПВО (вспомним чечню) да и ко многим другим факторам.

А вообще я лично не очень поддерживаю идею с включением этих средств в игру, разве что последствия получения такой техники будут разработчиком тщательно проконтролированны.

Получив сверхмощное оружие в ролевой игре можно очень быстро потерять к ней интерес, особенно к повторному прохождению. В фаллауте, к примеру, небыло сверхсредств разрушения, но при повторной игре мы знаем как достичь лучшего оружия в минимальный срок при минимальных затратах. Дальнейшая игра протекает безо всякого интереса ибо стремиться в таком важном для ролевой игры аспекте как улучшение своего вооружения и защиты уже некуда.

Так что я попросил бы разработчиков не испортить здесь бочку меда каплей техники

Prond - offline Prond
Post11-12-2002 10:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Из пожеланий к разработчикам:
1. Не слушать глупые предложения

2. Находить в предложениях действительно полезные вещи, особенно полезные с точки зрения цена/производительность, чтобы не реализовывать дополнительные пару лет десяток никому не нужных глупостей (я относительно некоторых пожеланий на этом форуме )

3. Баланс, чтобы не было халявы, чтобы каждое оружие обладало своими положительными чертами. К примеру пистолет всегда можно быстрее вынуть из за пазухи и навести на цель, чем пистолет-пулемет. Для действительно мощного и эффективного автоматического оружия можно было бы ограничивать кол-во боеприпасов, чтобы игрок никогда не имел их в избытке и ему приходилось их экономить и пользоваться другими стволами (стволом) в менее опасных ситуациях.

4. Побольше случайностей, еще не знаю игры, в которых случайные события (уникальные в первую очередь) не влияли бы положительно на игровой процесс (увеличеный респавн монстров в визарди8 не в счет). Пусть рандом работает везде, естественно с учетом его применения
- Случайные встречи с небольшими бандами различного вида (вплоть до одиночек), причем необязательно настроенных убить игрока;
- Хорошо было бы ввести в игру случайные локации, которые генерировались бы один раз - при начале первой игры. В таком случае не будет двух одинаковых игр. Допустим я нашел в лесу стоянку цыган (просто пример), которой нет в том же месте в другой игре. При достаточном количестве подобных локаций это здорово бы разнообразило игру. Хотя это все зависит от возможностей движка, о которых я не знаю

5. Не хотелось бы чтобы при виде автомата в руках на игрока кидался каждый встречный. В колумбии все таки отношение к оружию не такое, думается, как в центре Москвы. К тому же это игра, я автомат в руках хочу спокойно созерцать не только в глубоком густом лесу, когда вокруг не души а и в других местах. Можно несколько ухудшать рекцию НПС если я разговариваю с ним, держа его на мушке, а начинать агрессию только военным и полиции (ну и подохрительным бандюгам конечно). Ну пусть некоторые НПС отказываются от отбщения (минус часть возможных диалогов опционально) если он смотрит в дуло ствола.

6. Сделать подвижными зрачки глаз - это действительно здорово, когда НПС фокусирует на вас взор, я помню какое действие производила подозрительность прохожих в хитмене, которые следили за вашими движениями, я так понимаю что технически это сделать не так уж сложно, наверняка у каждого есть что-то типа указателя на предмет его внимания.

7. Сделать кабины автомобилей виртуальными, а не так, как будто у водителя голова закреплена на спинке сиденья. Хотя это может быть так и есть - по скринам понять нельзя.

8. Есть предложение сделать модели оружия для левшей. Т.е. стрелять то как правша, но саму модель. Т.е. практически каждый вид оружия имеет свой вариант для левши, гогда предохранитель, затвор и гильзоэкстратор перенечены на левую сторону. Зрелище добавит динамичности видом работающей механики и двигающегося затвора. Правда гильзы в морду лететь будут Но это мелочи - это все таки игра

Это просто предложения, не претендую на большее, да и на оригинальность тоже.

Было бы неплохо получить какой-то ответ на мои ценнейшие предложения Что бы знал, что не зря тратил час рабочего времени.

Limon - offline Limon
11-12-2002 11:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Prond хорошо написал,с первым сообщением согласен на 100%,со вторым на 90%.

Limon - offline Limon
11-12-2002 11:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Accel с Калашом и не такое можно проделать,проверено.

Prond - offline Prond
11-12-2002 11:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



to Limon

Ты вправду думаешь, что игроки только и начнут делать, что простреливать пол под ногами чтобы упасть вниз? Ты себе под ноги посмотри, прострелишь ты дыру на нижний этаж?
Предлагаю в свою очередь тоже ряд супер-фишек:

- Возможность повеситься: Пусть я могу купить веревку (а лучше получить ее в качестве награды за сложный квест), найти мыло - это редкость, потом подойти к любому столбу, в зависимости от умения "завязать петлю" скрутить петлю из веревки, а затем повеситься.

- Пусть когда после дождя мимо проезжает машина, грязь из под колес попадает в глаза. Потом я должен буду идти в баню и мыться.

- Пусть если я поломаю обе ноги (после того как упаду сквозь этажи) я смогу проползти в аптеку купить (выбрав из богатого ассортимента) инвалидную каляску и ездить по ней. Коляску хорошо бы иметь возможность улучшить путем установки форсированного двигателя и сошки для пулемета;

- наряду с резиновыми пулями ввести в игру и резиновые гранаты.
Если же в игре будут проститутки то тогда как альтернативу - резиновых женщин;

- Рукопашный бой реализовать по аналогии с MortalComat с комбосами, фаталити и бабалити;

Prond - offline Prond
11-12-2002 11:37 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



to Limon
Только без обид ) я забыл смайлики проставить.

Prond - offline Prond
11-12-2002 12:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А насчет прострела пола - немного арифметики:
Возьмем диаметр Простреливаемого круга равным 1 метру, длина окружности получается Пи*диаметр = 3.1415926 * 100 см = (с круглением) 314 см.
С учетом толщины пола в 1 см (кто такой пол делает да и балки не будем учитывать) думаю достаточно прострелить пор с расстоянием между пулевыми отверстиями 2 см . Итого нам надо высадить 157 патронов, округлим до 150 и получим всего навсего 5 рожков. Думаю можно за счет уменьшения диаметра отверстия сэкономить рожок-другой, в зависимости от толщины камрада 8))

Limon - offline Limon
11-12-2002 12:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Prond ДБ ЛБЛЙЕ ПВЙДЩ. рП РПЧПДХ ТЕЪ. РХМШ. ФЩ ОЕ РТБЧ.(ЬФП ЪДПТПЧП ТБЪОППВТБЪЙФ ЙЗТХ,ЬФП ЦЕ ЧУЕ ФБЛЙ трзВХДЕФ,ОБДЕАУШ).рП РПЧПДХ РТПУФТЕМБ РПМБ,ОБРЙЫХ РПЪЦЕ ОЕФХ ЧТЕНЕОЙ УЕКЮБУ ОП УЕЗПДОС.

Stalk - offline Stalk
11-12-2002 13:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



От реализма фильм далёк максимально. Но посмотреть пейзажи и архитектуру довольно интерестно.
Вот и я про то же. Согласен с Maerd'ом - всё американское (особенно фильмы) - фуфло.
П.С. НЕНАВИЖУ АМЕРИКОСОВ. :tdo:

Текущее время: 03:41 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru