Камрад
|
vlas
Вероятно, что-то в этом роде проектировали, но не доделали. Большинство "скрытых" квестов уж очень сильно на грабеж похожи. Можно было бы сделать так, чтобы сила Проклятия зависела от поступков Зака, а драться с ним должен был он сам, а не дедушка. И не за то ли Проклятье преследует джунов, что возомнили они себя супер-пупер-менами, которым все дозволено?
В других играх какая-то ответственность предусмотрена. Во многих есть понятие репутации. В BG, кроме того, паладин и следопыт теряют свой статус, если совершают неподобающий поступок. В PS:T как себя поведешь, таким и будешь.
|