Камрад
|
Резюме (читать всем)
Дарагой таварисч, Гриша!
Что это вы здесь народу лапшу на уши вешаете?
Какому это таком "удобоваримому уровню" не соответствовал движок от ArtyShock?
Неужели движок от Gaijin Ent. соответствует этому уровню?... Что-то с трудом в это верится...
"...качество ее далеко от желаемого уровня качества..."- судя по скриншотам, действительно далеко...
потому, как скрины моделей, сделанных на технологии ArtyShock Engine намного лучше тех, которые, как вы говорите,
две команды так упорно делали аж целых 7 месяцев! Однако внимательно проанализировав модели машин, созданные на
технологиях ArtyShock смею предположить, что всё, что вы делали эти 7 месяцев, это адаптировали вышеупомянутые
модели под движок Dagor Engine. И, если такое имело место быть, то вы это сделали очень плохо! Несколько примеров,
начиная с "копейки": тольяттинцы, вероятно и сами-то не знали, что их детище способно разогнаться аж до 150 км/ч,
имея при этом заводские литые диски (кстати ко всем машинам относится). Наверное в них-то всё и дело, просто
чудо-диски! Класс! Ладно, поехали дальше. Что касается тюнинга, довольно много писать придётся, зачитаетесь (хотя я
так думаю, что раз продукт тестировали, то вы и сами прекрасно знаете все свои недоработки). Не вдаваясь в
подробности могу написать, что весь, практически весь тюнинг плохо адаптирован под Dagor Engine. К примеру у
АБСОЛЮТНО ВСЕХ машин, без которых можно обойтись при прохождении игры, внешнего тюнинга либо нет совсем (ВАЗ 2112
Sport Coupe), либо он неполный (ВСЕ), либо местами прозрачный (113, 114, 115..). Этот список можно продолжать до
бесконечности. Поэтому, не надо всё валить на Artyshock. Artyshock создал модели, которые вы со своей стороны не
потрудились даже качественно адаптировать, а попросту говоря передрать в ныне существующий LRC. И троллейбус служит
доказательством моих слов: естественно при разработке "рога" сложены, всё правильно, но при выезде, предположу, что
эти самые "рога" должны хоть как-то касаться проводов. Также предположу, что Artyshock предусмотрел эти вопросы,
хотя могу и ошибаться, что врятли. Хотя, если это так, то докажите и мне и всем, купившим
Вашу игру, обратное. Можете, например выложить демо-версию, которая была показана на КРИ 2005.
С сайта Gaijin Ent..
"Dagor Engine - это полноценный игровой движок, подходящий для создания игр в любых жанрах..." Вот, вот,
универсальный движок, что ещё от него можно ждать. Не знаю о каких аддонах и патчах идёт речь, вероятно не всё ещё
перевели с движка Artyshock.
С сайта ArtyShock
"Мы можем ответственно заявить, что скриншоты и видео-ролики игры (за исключением последнего), которые до
последнего времени находились на сайте ladaracing.ru сделаны на наших технологиях (ArtyShock Engine)..."
Кстати, советую, кто ещё не читал: http://artyshock.ru/news.htm
И на последок.
"...находясь под серьезным давлением со стороны коммьюнити, которое требовало скорейшего выхода игры..."
Вообще какое право Вы имели это выпускать! Вы заботились только о своих з... репутац.. нет о какой репутации после
такой игры.. О СВОЕЙ ВЫГОДЕ! В точку!!!
Не знаю как насчёт того, заплатили вы Артишоку за движок или нет, меня это не касается, но то, что вы выпустили
НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ ПРОДУКТ и, не делая никаких заявлений в отличие от Artyshock, просто ПОИМЕЛИ ВСЕХ, разрекламировав
игру на движке Artyshock, выпустив при этом её на движке Dagor! И эти ваши новые скриншоты от 14 марта ничего не
значат! (кстати можно было при фотографировании отъехать куда-нибудь подальше от пушки с квадрасными колёсами)
И что сейчас значат старые скриншоты, - "это типа то, что было бы, если бы мы не думали только о деньгах"
Должно быть печально... А меня просто переполняет ЯРОСТЬ! Я не люблю, когда МЕНЯ ОБМАНЫВАЮТ! И этого не прощаю.
|