Камрад
|
SD-Racer я столкнулся с тем, что понимание корней высокого качества и мудрости в работе имеется, как мксимум, на уровне главного геймдизайнера или - иногда - менеджера проекта. У остальных работа идет за зарплату, не более (за редким исключением).
Низкое качество жизни работников и отсутствие саморазвития и самоцелей диктует низкое качество работы и увлечённостью ею. Из-за этого в сроки не укладываемся, по тысяче раз переписываем контент из-за собственных ошибок, и верхушка проекта вынуждена урезать то, на чем проект основывался.
Вобщим я ни на кого гнать не хочу, не подумайте чего лишнего, это описание работы относится к любой отечественной индустрии. Сам сейчас сталкиваюсь с молодыми и безперспективными "овощами по жизни".
Буду рад если в дальнейших играх "Полный привод" всё будет лучше.
P.S.: Кстати вам нужны консультации по внешности, конструкции, характеристикам и поведению авто?
Изменено: Rust-man, 30-03-2008 в 14:38
|