Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Автоспорт / Сим-рейсинг » Автоспорт » 57 Скриншотов из Racing Simulation 3.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
NecroSavanT - offline NecroSavanT
Post29-10-2002 11:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
BMW.WilliamsF1 Fan



57 Скриншотов из Racing Simulation 3.

Собственно смотрится всё это дело тут. Держитесь за животики , запасайтесь валидолом. Особенно 22'ой снимок приколен.

Jazz - offline Jazz
29-10-2002 12:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Н-да....никак это не выглядит.Все таки тот скрин, что я видел давно был не лажей.Болиды на Картовские похожи(тоже из-за отсутствия лицензии?).Графика на уровне предыдущей части...не вижу заметных улучшений.Огонь вроде ничего, но таких масштабных пожарищ уже давно не было.Механики нормальные в боксах, но тут после ГП4 и Ф1 2002 нас уже мало, чем удивишь.

NecroSavanT - offline NecroSavanT
29-10-2002 15:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
BMW.WilliamsF1 Fan



Забыл сказать, релиз намечен на 5 декабря.

Freddie - offline Freddie
29-10-2002 16:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, машинки просто обхохочешься... Может им лучше было сделать сим Формулы 3000?

Jazz - offline Jazz
29-10-2002 16:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



А кто вам вообще сказал, что это сим формулы 1?

NecroSavanT - offline NecroSavanT
29-10-2002 17:38 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
BMW.WilliamsF1 Fan



Да вообще-то сама Ubi Soft вроде бы и сказала, оговорившись, что лицензии нету. Так что терпите, уважаемые .

Daredevil - offline Daredevil
29-10-2002 18:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Гы, сим ф1 без лицензии... Тогда уж лучше поиграть в chototam jaques villeneuve's... (не помню как зовется ) Там вот формула-1 2050 года...

Jazz - offline Jazz
29-10-2002 19:24 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



сим ф1 без лицензии
Юбисофт к этому не привыкать Кстати Монако GP от этого хуже не стала.

Geronimo - offline Geronimo
30-10-2002 06:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну что ж, без лицензии, так без лицензии. Графика средняя, так средняя. Но, перепробовав многочисленные Ф-симы, я до сих пор играю в F1 Racing Championship от все той же UbiSoft

Кщьфт - offline Кщьфт
31-10-2002 17:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



жду релиза с нетерпением, поскольку физика у Уби софта всегда была хороша

Jazz - offline Jazz
01-11-2002 09:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Кщьфт
Такая графика это почти издевательство по-моему.Это шаг назад.Интересно над чем же они тогда работают?Будем надеяться, что над правилами и физикой.Ещё очень бы хотелось увидеть режим сценариев, на подобие того, который был в Monaco GP. Все помнят что там было?

Тарантул - offline Тарантул
01-11-2002 09:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



Все помнят что там было? - угу, только надо пойти дальше. Не просто задачу на полную гонку давать, а скажем, воссоздать ситуацию на трассе к 24-му кругу, ты в начале сценария выезжаешь с пит-стопа и... в течении следующих 5-ти кругов должен обогнать... мм... Эрроуз Энрике Бернольди, в Монако иначе гонка потеряна А то в качестве сценария проходить полную гонку задалбливает, лучше уж без всякого сценария её ехать.

Кстати, одно время я гонялся в MGPRS2 без апдейтов графики и названий, представлял, что идёт чемпионат 2016 года

Кстати, а где можно посмотреть инфу по вильнёвскому творению?

Jazz - offline Jazz
01-11-2002 10:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Естественно, надо пойти дальше.Сценариев можно придумать масса, например в роли Баррикело в индианаполисе, на последнем круге, решить обгонять Шумахера или нет, после того, как он резко затормозил перед самым финишным флагом.А ещё лучше ввести элементы менеджмента и попробовать собственноручно вывести формулу 1 из кризиса за счет некоторых нововведений и изменений правил чемпионата.Вот можно было бы развернуться!Создать собственную ф1. Или сделать полноценный режим карьеры, чтоб можно было от тест драйвера(в зависимости от твоих успехов, чтоб скорость/надежность болида призовых пилотов менялась) дослужиться до призового пилота с переходами из команды в команду и т.д.

Freddie - offline Freddie
01-11-2002 11:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Jazz Такая графика это почти издевательство по-моему.Это шаг назад.Интересно над чем же они тогда работают?Будем надеяться, что над правилами и физикой.

Хех! Надежда умирает последней. Я например посмотрел Combat Flight Simulator 3 и просто ох...ел. Как можно было выпустить такое в 2001 году, к тому же после Ил-2?! Нуэто ладно, до Ил-2 ему как до Луны пешком, но он уступает практически во всем даже CFS2!!! Это я к чему... Новое - не значит лучше, это известно уже давно. Тем более в исполнении "монстров" игрового жанра.

Jazz - offline Jazz
01-11-2002 11:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Ну может CFS3 делал другая команда разработчиков, нежели CFS2.Так часто практикуется, особенно у EA Sports.

Ну а вообще, они же зачем-то делают игру.Причем не для консолей, где это могли бы проглотить.То есть значит они думают, что их продукт будет хоть чем-то, но все же лучше конкурентов.Раз они делают сим без лицензии, то ламерская аудитория автоматически отпадает.Они не купят такую игру, где нет М.Ш. на непобедимой Феррари.Значит разработчики должны ориентироваться на другую аудиторию, то есть на нас А чем нас можно удивить кроме физики и правил?Все остальное мы уже в принципе видели.

surf - offline surf
01-11-2002 14:17 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Раз они делают сим без лицензии, то ламерская аудитория автоматически отпадает.Они не купят такую игру, где нет М.Ш. на непобедимой Феррари.
Значит они расчитывают на очень ламерскую аудиторию, которая не знает, что есть МШ и Феррари и как они оба выглядят

Кщьфт - offline Кщьфт
06-11-2002 17:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да в последнее время часто делают тормозные фигни, которые выглядят не лучше, а идут хуже...
Но надеюсь на Уби надеюсь.
Кстати глядя на скрины, сложилось впечатление, что ее делали те парни, что и MGRS2 а не RC. Глядишь, а эти парни RC2 сбацают

J.Benson - offline J.Benson
09-11-2002 11:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я вот знаете чему удивляюсь, чего это все такие надежды на Юбисофт вдруг возлагать начали? Опыт показывает, что люди не меняются, чего бы они не обещали. У них уже было три попытки, можно ведь проанализировать тенденции, тем более что они всю дорогу одни и те же. Стремление напихать как можно больше фич из реальной жизни, и кривая их реализация от некоторых несоответствий до полного фиаско. Может сейчас есть смысл вспомнить "этапы большого пути" чтобы некоторые губы уж очень сильно не раскатывали.

F1RS. Весьма неплохо для первого раза, модная аппаратно ускоренная графика, погода, ит.п. Основная проблема - не уступающие на круг аишники (что превращало гонку например в Монако в полный фарс). К тому же они весьма уныло боролись. Джазу добавляли также собственные механики, неспособные посчитать сколько надо топлива залить, если ты заехал на пит-стоп не на запланированном круге. Что надо было сделать во второй части? Вобщем-то исправить и расширить то, что было не очень. А что было реально сделано? О, это песня. Печальная.
MGPF1RS2. Доработано то, что не ломалось. Физика машин стала какой-то гиппопотамской, поворачивать они не хотели принципиально, дождь вызывал на дороге гололёд, Уходя в занос на торможении с 40 км/ч, машина совершала не меньше трёх полных оборотов. Улучшена графика. И если из кабины всё выглядело более-менее пристойно, то при виде обновлённых машин публика в панике разбегалась. Тех кто не разбежался терроризировали психоделическим звуком мотора. У меня есть стойкое убеждение, что тот программист, который делал этот звук, сильно эсперементировал с разными веселящими препаратами, а на эту должность попал по блату, и никто не осмелился указать ему на ошибки. Дальше больше. Практически все прогрессивные нововведения были испохаблены кривым исполнением, так что их всё равно приходилось отключать. Хотите примеров? Пожалуйста. Две машины на уик-энд! Круто! Правда если обе разбиты в пятницу, то починить их к воскресенью нет никакой возможности. Не говоря уже о том, что по правилам нельзя использовать запасную машину на свободных заездах. 28 колёс на уик-энд! Здорово! Правда уик-энд у Юбисофта начинается в пятницу. Опять же погода. Супер. Не говоря уже о том, что ездить под дождём практичеки невозможно (хотя некоторым удавалось), но кто-нибудь видел тропический ливень, продолжающийся три дня без остановки? Нет, такие места в мире существуют, но там не проводят гонки Ф-1. Кстати аишники под дождём практически не ошибались, до финиша доезжало не меньше 17 машин, остальные сходили из-за поломок. Это особенно сильно контрастировало со статистикой прежних лет, встроенной прямо в игру, когда в дождевой гонке в Монако финишировало 6 машин. И так далее со всеми остановками. Свой вклад во всеобщий бедлам добавлял АИ "организаторов гонки". С трассы убирались только машины не способные двигаться. Если ты можешь ехать, но стоишь на дороге, это никого не волнует, стой хоть до следующего года. Случались забавные вещи...

F1RC. Ну это предание ещё свежо. Опять переделана графика. Трассы отлчно, машины тоже отлично, пока они не выезжали на трассу. Тут оказывалось что масштаб не соблюдён. Впрочем это мелочи по сравнению с сами знаете чем. Плюс забавная физмодель, позволяющая проезжать круг на 5-7 секунд быстрее, чем на самом деле. Плюс обильные настройке оказывающие невыясненый эффект. Плюс всё то что было плохо (см. выше) так плохо и осталось. Порадовала просыхающая за полкруга трасса. Дальше я копать не стал.

Вильнёв чего то там рейсинг, или как там его, это судя по рецензиям вообще не симулятор, а так, баловство.
Нет, в каждой игре были просто замечательные и новаторские моменты, которых нам так не хватало в других продуктах, но все эти игры объеденены были одним моментом. Дело происходило в какой-то "параллельной" Формуле-1, не той что показывают по телеку. Во всяком случае Юбисофту каждый раз удавалось исковеркать формульный геймплей до неузнаваемости.

Чего вы ожидаете от новой игры?

Jazz - offline Jazz
09-11-2002 13:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



J.Benson
Эка....сколько написал
А мне вот нравилась MGPRS.И физика мне там нравилась.Хотя не с чем было сравнивать, потому как ГП2 у меня не запускалась.Правда ездил я там только в Монце, но зато фуллрейсы.Вообщем, чем мы меньше от игры требуем, тем больше она нам нравится

Я на Юби особо не надеюсь.Как бы это банально не звучало, но мне всегда нравилось, как игры делает Папирус. Индикар - одна из самых моих любимых игр и я о ней вспоминаю только хорошее.

з.ы.кстати в Ф1 2001/2002 времена тоже не всегда соответствуют реальным.Особенно при включении кое-какова хелпа

Тарантул - offline Тарантул
10-11-2002 09:52 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



Jazz А мне вот нравилась MGPRS

Хотя не с чем было сравнивать, потому как ГП2 у меня не запускалась - а я как раз после ГП2 в неё играл, после этого за ГП2 больше не садился Только когда купил руль, обновил железо, тогда стал в ГП3 гоняться (всё же у третьей части физика менее деревянная ). И в дождь я на клаве нормально ездил, в Аргентине в ливень 100%-ю гонку закончил. На Минарди в Барселоне 100%-ю гонку в изморось вторым пришёл. Был бы первым, но резина сильно стиралась, на финише Култхард меня на 0,7 с опередил! В Сан-марино AI большой крэш устроил, так что тоже всё ок. Единственная БОЛЬШАЯ проблема - любит AI в задницу тыкаться Мелких недочётов, конечно, много было.

J.Benson

VIP - offline VIP
10-11-2002 12:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тарантул Кстати, а где можно посмотреть инфу по вильнёвскому творению?

Не знаю как на счет инфы, но я диск поменял на следующий день, на "официальный" мод от EA под названием Nascar Thunder 2003. Который в свою очередь, тоже уже отдал
Первая игра даже не заслуживает внимания, а NASCAR, после Papyrus, как-то тоже слабовато... Очень легкая, я без хелпов сразу первые места занимать начал... Криво они как-то перекроили физический движок от F1, да и лучше бы CART или IRL сделали. Графика местами хорошо, но кое-где очень топорно сделана.
Вот так, покритиковал немного
ps. А F1RS мне тоже нравилась, да и в последующие серии тоже играл. Согласен, недоработок много, но на то время это был наиболее интересный, реалистичный и красивый сим F1.
Ps2. От нового “творения”, особенно после “Вильневской” игры, вообще ничего не жду…

Тарантул - offline Тарантул
10-11-2002 13:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



VIP Не знаю как на счет инфы, но я диск поменял на следующий день - ну вот... нет в жизни щастя.. Хоть бы один светлый момент назвал, в честь своего аватара

Кщьфт - offline Кщьфт
10-11-2002 17:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



J.Benson
В общем-то вы все правильно сказали, только не надо забывать, - на момент выхода этих игр (кроме вильнева конечно) -они были лучшими (тогда ЕА делал полную фигню ) и по графике и по физике (ИМХО не цепляет меня гп2-3 физика ). Да и не надо про фпс забывать- уби делает быструю графику. (Не все могут себе позволить п-4 2к - камень в огород Крамонда)

Jazz - offline Jazz
18-11-2002 14:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Кому интересно - появился обзор сабжа на Blackhole Motorsports.
http://www.bhmotorsports.com/review/RS3/1

NecroSavanT - offline NecroSavanT
19-11-2002 07:19 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
BMW.WilliamsF1 Fan



Там же новые скриншоты

Текущее время: 05:18 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru