Камрад
|
Ну не знаю...
Я вот, к примеру, скорее NG, чем CG.
В вообще-то система мировоззрения не совершенна не только в играх, но и в реальной жизни. Очень часто говорят про кого-нибудь: "Он плохой", но это по сути дела, не отражает его черт характера, менталитета и т.д. То же самое и в игровом мировоззрении. "Евил", "Гуд", "Нейтрал" - эти понятия говорят об общей направленности мировосприятия героя, но совершенно не раскрывают его индивидуальных особенностей. Евил может быть и жадным, и жестоким, и подлым, или просто эгоистичным. Гуд может быть благородным, щедрым, справедливым и всё это хорошо. Нейтрал не может быть никаким, на то он и нейтрал.
Но, имхо, каким бы ни был евил, он всё равно останется евилом. И гуд на то и называется гудом, потому что совершает добро. Поэтому одни маст дай, а другие маст лив.
Конечно же, никто не даёт права паладином решать, кому маст дай, но с помощью Detect Evil они могут получить определённое представление о том, какой характер у субъекта. Евилы намного более склонны совершать зло, нежели гуды, поэтому они стоят в "чёрном списке" паладинов на первом месте. И это, имхо, правильно.
|