Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Heroes of Might & Magic 1-2-3-4-5 » Новый мод
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
dimanq - offline dimanq
15-05-2002 13:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новый мод

Я хотел поговорить о моде для Героев 4 и задатеть несколько вопоосов:

1. Каким вы видите новый мод?
2. Какие изменения вы хотели бы внести в игру?
3. Какие изменения вы бы внесли в баланс игры?
4. Как бы вы отнеслись к усовершенствованию стандартных кампаний (необязательно).

Я уже начал создавать свой мод и уже внёс в игру изменения:
City Hall теперь даёт 1500 в день
Чёрные драконы стоют 5000
Увеличил/уменьшил прирост некоторых существ для большего баланса.

Какие изменения предложите вы. Что вам нравится/не инравится.

Все идеи учтутся.

DeadUshka - offline DeadUshka
15-05-2002 14:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



dimanq
Сделай, чтоб на эксперте и чемпионе компам давалось втрое больше денег и армии. Чтоб коэф-т на рынке зависел от числа городов. Чтобы на чемпионе давали полностью всю экспу за убитых монстров. И еще, чтоб армия 1-го уровня набиралась вдвое быстрее.
А драконов - не тронь, они правильно стоили!

Klo Kla - offline Klo Kla
15-05-2002 22:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотелось бы, чтобы морально-удачные артефакты надетые на разных героев суммировались. Так-же сделать заклинание "Prayer" действующими на все свои юниты, но не еа чужие. Сейчас он действует на только юниты "Life" на поле боя. Включая свои и чужие. Таким образом использованте заклинания сильно ограничено. Однакл, после такой модификации его необходимо отнести к пятому уровню.
Грубо говоря "Prayer" станет "Mass Giant Strength".
Тип местности не должен влиять на летающие юниты (no terran penalty). Дракону должно быть похрен над чем лететь над болотом или дорогой.
Смог оф вар - убрать нахрен. Скрываться врагу он не как не помогает (особливо компу), а вот когда посреди игры когда ради ускорения игры тебе необходимо замочить последнюю нагу противника, который уже потерял все замки и героев, хрен ты её в болотах 10 драконами отыщешь. Вот и тормозишь. В конце-концов пипец ей придёт, но смысла в этой охоте ноль. Можно на неё забить и пусть ползает до конца игры, но комп тогда тормозит.
Надо сделать возможным капчуренье замков и просто войсками без героев. Иначе опять нет смысла иметь без геройские армии, кроме как для передачи воиск. Получаеться, что боевые армии обязаны иметь героя.
DeadUshka прав, не надо трогать ЧД, я бы их ещёб на тысчонку удорожил. И доход от города не надо повышать.

Kaineg - offline Kaineg
16-05-2002 06:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Хорошо информированный оптимист



DeadUshka согласен полностью.
Сделать цены на взаимоисключающие двеллинги разными.
Урезать скилл Magic Resistance (маг 30 уровня ничего не может сделать с воином 15го)
Еще вспомню -- напишу.

китс - offline китс
16-05-2002 06:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeadUshka Klo Kla
Согласен по поводу драконов и дохода от городов

по поводу прироста - неплохо бы для каждого города назначить определенное количество хит-пойнтов, по которым будут генериться монстры.
предположим, город хаотов:
в день - 100hp
это значит, что черный дракон будет рождаться раз в 8 дней,
монстр с 90 жизнями будет появляться каждый день +10 hp ежедневно будет накапливаться, пока на девятый день не родится 2 монстра
- предположим, так

dimanq
а интеллект ты изменить сможешь?

Kaineg - offline Kaineg
16-05-2002 14:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Хорошо информированный оптимист



китс назначить определенное количество хит-пойнтов лучше уж тогда не хит-пойнтов, а эксп. Потому что именно по экспе (а не по хитам) монстры и саммонятся, и воскрешаются некромансией.

VII - offline VII
27-05-2002 10:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dimanq
Если сделаешь возможным захват замка армией без героя, то тогда и для шахт такую возможность сделай, а то криво смотреться будет — город захватили и флаг поставили, а шахту немогут.

А вообще, ИМХО, самый класный мод — это четвертые на движке от третьих, и третьи(вторые) на движке четвертых. Жаль что нереально.

О! Вспомнил! Добавь возможность пропустить не один ход а больше! Или, например возможность подождать конца недели(месяца).

DeadUshka - offline DeadUshka
27-05-2002 13:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-Костяное Ухо



Камрады, ничего не выйдет - ресурсы позволяют менять только цену монстряков и скорость приплода. Все остальное - мечты...

PHOEN!X - offline PHOEN!X
07-06-2002 08:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Город оставить таким же(в денежном отношении). Пусть будет трудно с деньгами. Есть смысл качать Нобилера не только из-за армии. А вот прирост войск слабых уровней нужно увеличить, а то они потом уже совсем ничего сделать не могут. Что бы можно было выбирать что лучше мало больших или много маленьких!
Да, для мага магик резист вааще проблема какая-то!!! Но кстати сильно урезать не надо, а то получится как в большинстве игр - МАГИ РУЛЕЗ! А это в корне неправильно. Можно МР не ослаблять, а просто сделать Артефакты - уязвим к Дефу, Хаосу и т.д.(но что бы не совсем и не всегда - процент какой-нибудь)
Можно что бы войска апгрейдились, для разнообразия или лучьше скиллы Героя(чтобы апгрейдил - этакий BeastMaster герой). И не обязательно Драконов, а так, что послабее, но чтобы был смысл(альтернатива увеличению прироста более слабых юнитов). Или апгрейдил всех, но мелких, в зависимости от скилла, от 1ур-ня до 5, а Драконов - до 2-го. И что б скины менялись!
И про армию, что б без героев замки не захватывались, а вот шахты можно. Т.к. много ума не нужно, что бы шахту захватить, а вот город... Что б нападать на карте на героев и на нейтральные армии можно было бы без героев! Но не вкоем случае не на ГОРОД!!!
Кстати сильно хочу увидеть сборные Артефакты!!! Пусть тяжело собирается, но как соберется... конфетка!
А про маркет плэйсы все верно, чем больше - тем дороже продавать! Можно даже построечку сделать, как в третьих.

PS: Я конечно понимаю что все невозможно, но так хотелось бы! Чегой нибудь придумаю или впомню - еще напишу!

Текущее время: 17:19
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru