Камрад
|
Интересно, а почему это только сейчас "главное - эта симуляция жизни". Вроде уже не первый год об этой ключевой фишке разработчики нам вещают. И никогда раньше это им не мешало называть сроки релиза. Причём порой столь убедительно и уверенно, что так и представлялось, что у разрабов на тот момент и проблемы серьёзней нет, чем какие-нибудь маркетинговые флуктуации при практически полностью завершённом проекте... У нас всегда находят стрелочников: то это злокозненная THQ со своими поисками выгодных маркетинговых окон, то для "последней доводки" нужно ещё буквально несколько месяцев, теперь (после стольких лет разработки и ряда анонсированных, но так и не состоявшихся релизов) ВДРУГ неподъёмной глыбой встала проблема с "симуляцией жизни". А над чем это несколько лет работали программисты по AI и где было их мнение, когда столько раз объявлялись сроки выхода?
Не хочу накаркать, так как сам с 2002 года ожидаю игру, но так и представляется гипотетическая очередная реакция комьюнити на несостоявшийся выход Сталкера под рождество 2008 ( ):
- Да... Ведь ТАКИХ игр ещё не было. Это же AI, панимаишь??? Надо, непременно надо ЕЩЁ с пол-годика поработать. А ну как проектъ сырой выйдет.
Изменено: NightVz, 20-02-2005 в 17:49
|