Mandel ArtPlains сценарист, гейм-дизайнер
|
Iskander
Возвращаясь к теме животных... ИМХО только добавит атмосферности реализация облезлых, чахоточных и очень аггрессивных кошек
Тут вся соль в том, что просто "облезлая, чахоточная и агрессивная" кошка не подходит. Почему? Кошка - есть кошка (простите за каламбур). Это реальное существо. Пусть она злая, пусть у нее глаза светятся, но кошка все равно довольно сильно приближена к реальности. Нормальной реальности.
В нашей игре реальность иная - измененная, извращенная, вывернутая наизнанку. Обычная кошка на общем фоне будет смотреться не к месту.
Попробуем пофантазировать, а что же будет к месту. Ну вот, к примеру, некий монстр - человек такой, свихнувшийся, который ухаживает за животными. В нашем случае - кошками. Он одет в какую-то несуразную одежду, скажем, тяжелое пальто на несколько размеров больше, чем надо. И под этим пальто копошаться кошки, высовываются из карманов, залазят на голову. Может они этого человека даже съели уже немного - живут на нем как паразиты. Это монстр может хаотично шататься по уровню (он ничего толком не видит, ему животные мешают), а если игрок приблизится или наткнется на него случайно, то вся эта орава кошачья срывается с него и набрасывается на игрока.
...ну это я так, в общем пример привел
|