Модератор Сталкер
|
Как делать хороших монстров?
Вместе с конкурсными работами в моя ящик капнуло очень интересное письмо насчёт конкурса. Во многом соглашусь...
Непонятно лишь почему автор не пожелал сам опубликовать этот текст на форуме?
Sergey Kucherenko <serkv@ukr.net>
МОНСТРЫ НАСТУПАЮТ
или советы разработчикам игры S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost и создателям будущих
Франкенштейнов
1. Не следует вносить в историю выживания Героя чепуху вроде зомбирования людей при помощи огромной антенны. Господа
креаторы, опомнитесь! Какое психотропное оружие?! Вы еще Герою чепчик из фольги наденьте... Все объясняется просто. Под
Чернобылем реально в годы Союза работала военная станция ДРЛО (Дальней
Радиолокационной Разведки). Дальность обнаружения старта баллистических ракет - 3 тыс. км; направление обзора -
Северо-запад (Германия, Швеция, Финляндия); длина волны около километра. Это был режимный стратегический объект. Со временем
эта громадина пришла в негодность, но военная часть (для английской версии игры - военная база) осталась. А вот если
Герой столкнется со спецназом, охраняющим
этот объект (типа сюжетно пройти по-другому нельзя), то получиться отличный шутер-элемент игры. (Half-Life forever!)
2. Что касается монстров. Это вопрос более серьезный. На форуме "Бал монстров" поражает объем свалки, но никак не
качество и достоверность описания особей.
Реально же монстры (они же мутанты) должны пугать нас АНОМАЛЬНЫМ ПОДОБИЕМ людям или животным. Если перед Героем
возникнет, что-то вроде огромного шипастого червя (на ум приходит Resident Evil или "Ловец сновидений" С. Кинга), то это
будет интереснее, чем какой-то толкиеновский дракон. Мутации в Зоне возникают у людей и животных, происходит
скрещивание (рисунки своих мутантов я посылаю на форум). Выживают самые сильные и БЫСТРОмутирующие, т.к. Зона (по
Стругацким) является неоднородной и непостоянной.
3. Возможна ассиметрия конечностей и органов монстров, т.к. вектор гравитации в Зоне тоже различен и меняется от
"пятна к пятну", но лишь на территории глобальных пятен. Большую помощь в создании тел и органов будущих "исчадий ада"
окажет хороший биолог. Реалистичность - вот Ваш козырь!
4. Идея игры попахивает Fallout-ом, но ближе к пост-биологической катастрофе. Внесите в сюжетную линию игры привязку
монстров к среде обитания. Например, в системе охлаждения реактора (или пресловутой антенны) преобладают
мутанты-земноводные. Клещи, размером с футбольный мяч, насосавшись черти-чего, прыгают на голову Героя из развалин
больницы.
5. Думаете, любви нет места? А если Герой встретит (спасет) красивую девушку? А в полуфинале ее тело разорвет изнутри,
вылезет НЕЧТО и наброситься на Героя. После жестокого сражения - скупые мужские слезы (идет ролик), капающие на
окровавленные девичьи волосы (вариант - ствол автомата)? Да японцы будут рыдать от такого анимэ...
6. Вопрос последний: а, каким будет финал? Будет ли сражение с боссом? Может в финале стоит резко повернуть сюжет.
Варианты:
- Герой заразиться, и станет боссом-мутантом
- Все это окажется сном, экспериментом над сумасшедшим
- Герой побеждает, улетает на вертолете, но над горизонтом вертолет падает (ждем продолжения...)
- В центре Зоны он обнаружит упавший НЛО (источник аномалии), подорвет его вместе с собой, но выживет...
Через десять лет на Урале появиться калека-экстрасенс с ужасающими наростами на теле (идет видеоролик). Кто он?
Можно догадаться?
P.S. Прочитал проект мутанта Симбиота. Ребята, вы когда-нибудь видели вживую, как бьет АК-47? Да никакой Симбиот с
хитинионом (а что это - сплав кевлара?) не выдержит. Хотя кевлар и тот прошивается... В 1985 году в Лютеже (под Киевом), на
военном полигоне, ваш покорный слуга с десяти шагов из АК-47 прострелил насквозь железнодорожную рельсу посредине. Дырочка
была на срезе ровная как просверленная
и "блескучая" как зеркало!!!
Нет, господа, не зря детище мистера Калашникова боятся во всем мире.
Поэтому советую креативную фантазию направлять по следующим направлениям:
- Биологически новая форма мутанта (а-ля Чужие) со верхспособностями. Ставка на ловкость, выносливость, реакцию и
смертельную хитрость.
- Гибридная - органика плюс механика (Робокоп, Терминатор), с вживленными нанотехнологиями. Ставка на силу и
мощь огня. Кстати, именно применение нанотехнологий решает все проблемы с восстановлением и ЧАСТИЧНОЙ защитой
Симбиота. Поэтому Aleksandr D. Rad-X внедрив наники в тело мутанта ложит всех оппонентов на лопатки! Это уже более
реально. И не нужно никаких обручей на
голове и костей из запястий.
- Механическая (киборги)
Кстати, первая форма, биологическая - наиболее интересная. Повторяюсь, но мутации - вещь малоизученная (или скорее
всего скрытая от широких масс) и здесь фантазия безгранична. Только прошу: не вставляйте железный лом-позвоночник в
трусы... ой, в тело мутанта. Если органика, то органика. Жрет мутант-то не залежи лунной руды. Варьировать нужно
с кислородом, водородом, углеродом,
радиацией, ЭМП, температурой, высоким напряжением и т.д. Добавить тройную ДНК. "Пятый элемент" смотрели? Правда, это
я уже зашел в дверь с надписью "ПЛАГИАТ"... Сорри...
27.08.03.
|