Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Просматриватель сквозь стены (Оборудование)
Нужен ли Просматриватель сквозь стены?
Голосование окончено.
ДА! 16 64.00%
НЕТ! 9 36.00%
Всего: 25 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Basil - offline Basil
Smile11-04-2003 06:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просматриватель сквозь стены (Оборудование)

Реализовать, что-то типа ренгеновского детектора, который позволял бы “видеть” сквозь стены (а-ля “Стиратель”, но без пушки, бьющей сквозь стены). Насколько я помню, в игре будет скелетная (это важно!!!) анимация. Так вот, на экране данного прибора будет показываться скелет субъекта. Мне, кажется, это очень помогло бы в местах, где могут собираться карлики и крысы. Чтобы хотя бы знать, что такие твари есть за стеной или под полом. Чтобы не нарушать так всем дорогой баланс игры, предлагаю ограничить радиус действия данного прибора несколькими метрами. Плюс можно сделать его несколько тяжеловатым, так что вместо, допустим, 1-го пистолета и 2-х автоматов можно было бы взять только пистолет и один автомат. В общем, вариантов масса. Плюс в противовес возможностям данного прибора, можно сделать костюм (броню), который не позволял бы обнаруживать Сталкера таким образом, правда, в ущерб защиты от баллистического оружия, например.
Плюс к этому, можно к определенному виду мутантов присобачить возможности данной брони.

Начало обсуждения данного вопроса было здесь…
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...35&pagenumber=4

Продолжение обсуждения здесь…
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...25&pagenumber=1

B0/\K - offline B0/\K
11-04-2003 12:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



будет достаточно и термального бинокаля!

Basil - offline Basil
11-04-2003 12:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



-

Basil - offline Basil
11-04-2003 12:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



B0/\K

Термальный бинокль - полезно, но не прикольно!

А вот маячащие за стеной скелеты, да еще и с оружием на них - вот это эффектно, по-моему!

B0/\K - offline B0/\K
11-04-2003 12:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil



это ерунда...
это из серии смехуёчки-прикольчики.
не гармонирует с игрой....
ИМХО

Basil - offline Basil
11-04-2003 13:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



B0/\K

Эффектно выглядит - не значит, что смешно!

Почему не гармонирует? Смотря как реализуют!

JFConnor - offline JFConnor
12-04-2003 01:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Минимум - тепловизор...
Просмотр свозь стены... Почему бы и нет... Вот только нужно чтоб он бысто разряжался - иначе кырдык...

Maklay - offline Maklay
12-04-2003 04:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно просто часы с инфрадатчиком, по-моему показ скелета через стену -- шибко наворочено.


__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч

Basil - offline Basil
12-04-2003 06:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay

То, что наворочено - согласен! Но если разработчики постараются - будет еще один плюс к игре по сравнению с другими!

Maklay - offline Maklay
12-04-2003 08:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я за правдоподобие. Мне кажется, что скелет через стену -- всё равно, что чтение мыслей.

Basil - offline Basil
12-04-2003 08:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay

По ссылкам подобный разговор уже был.

Годик то на дворе глянь какой! 2010-е в игре! Новые технологии ХХI века!

oblomoff - offline oblomoff
19-04-2005 07:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay
Ну не скелет, а просто пятно светлее стены....я-за...

oblomoff - offline oblomoff
19-04-2005 07:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот посмотрите- у вас макарыч и 50 патронов, и вы надеетесь поживится вооооон в том сарайчике. (ну не пустой же он). Подходим, и через тепловизер видим, что сарайчик аж светится от обилия в нём живой (и теплокровной) материи. Не повезло, придётся тихонечко отваливать.....
Главное, чтоб через тепловизер можно было видеть только пятна, а не чёткие силуэты (и тем более не скелеты).

Вечерний Штопор - offline Вечерний Штопор
19-04-2005 08:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Резонный вопрос: А НАФИГА ??? Просто чтобы было? Это же игра! Когда это игрока останавливало численное превосходство противника? Ты все равно полезешь к этому сарайчику, хотя бы из куража, и попробуешь перебить живность. Независимо от показаний прибора.
Кстати, наличие живности можно и на слух определить, что было бы много натуральнее и адреналинестей... Или там гранату в подозрительный подвал кинуть...

Alexvn - offline Alexvn
19-04-2005 09:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



oblomoff - большая к тебе просьба (и всех остальных тоже касается) - не нужно специально поднимать голосования двухлетней давности, тем более в таком массовом порядке - в результате все свежие темы оказались на второй странице форума.

oblomoff - offline oblomoff
19-04-2005 15:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Alexvn
Фигасе!!! Тема 2003 года! А я и не заметил...
Вот тока я её не поднимал, ибо я ваще не лазаю на 2-3-4....страницы форума. Тока на 1 сижу.
Вечерний Штопор
Когда это игрока останавливало численное превосходство противника?
Когда загрузки после смерти каждые 5 минут надоедают.
Кстати, наличие живности можно и на слух определить
Ага! В засаде все песни поют....
Или там гранату в подозрительный подвал кинуть...
На каждый подвал грен не запасёшься....

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
21-04-2005 01:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cверхсекретная разработка КГБ

Suppafly - offline Suppafly
21-04-2005 06:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На каждый подвал грен не запасёшься....
НА ранней стадии - просто уйти, на более поздней - будут бабки - будут гранаты
Ага! В засаде все песни поют....
А если просто скопление тупых монстров?
Когда загрузки после смерти каждые 5 минут надоедают.
Можешь тогда ваще выше Easy не играть lol Главное - тактика и меткая стрельба

oblomoff - offline oblomoff
25-04-2005 12:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Suppafly
НА ранней стадии - просто уйти, на более поздней - будут бабки - будут гранаты
Да полюбому ты их просто так не будешь раскидывать.
А если просто скопление тупых монстров?
Ага, в засаде.
Можешь тогда ваще выше Easy не играть lol Главное - тактика и меткая стрельба
95% людей не играет на найтмэре, ибо загрузки задалбывают. Даже ты (судя по понтам хардкорный игрок) первый раз начнёшь проходить сталкера на средней сложности, ибо захочешь осмотреть зону, посмотреть сюжет и т.д, а не сидеть месяц на одном уровне.

KON@N - offline KON@N
18-08-2006 20:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Скока можно в старых темах голосовать ??? Какой прикол ??? Уже бесполезно и не интересно !

рез@к - offline рез@к
19-08-2006 20:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А кто голосовал ? ты сам отпостил спустя потора года:-)

Текущее время: 23:44
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru