Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
|
Скажите мне хотя бы две миссии из дополнения, где к нам не лезут высокоуровневые монстры прямо к замку через пять минут игры?
Третья, четвертая, пятая и шестая миссии - прошел с первой попытки вообще не напрягаясь, режим случайностей, правда, не включал. Вообще у меня претензия к этим миссиям была только одна - мало монстров, герои долго качаются.
Не сложно, просто разработчики пользовались одним путем развития - строить в начале 3 гильдии разбойниц, тогда все уровни проходятся без особых проблем
Этот вариант я использовал за время прохождения "Трона" только один раз, в миссии "Цена спокойствия", и то, если бы заново проходил игру, то играл бы совсем по-другому. В остальных миссиях больше одной гильдии разбойниц я не строил.
Но зато я в обильном количестве производил эльфиек - эти ушастые создания не только чрезвычайно живучи (10 бутылочек здоровья с собой носят), но и разделывают дракона буквально за 4 секунды, а элементаля - за 2-3.
Что может быть интересного, когда на нас толпами насылают мега-гоблинов (два гоблина могут вынести в одиночку башню гномов!) и мега-шаманов (мини-боссы - не прибавить, ни убавить)???
Последняя миссия мне нравится именно тем, что она интересная от самого начала и до конца. Единственная миссия, где золота всегда не хватало. Миссия совсем не сложная, но очень интересная - хотя бы из-за того, что даже имея прокачанных и почти неубиваемых героев можно запросто пропустить атаку и лишиться половины зданий. Давление монстров тоже не может не радовать - за одну атаку приходят два шамана с общей суммой хитпойнтов в 12000 единиц - чем не прекрасный инструмент для прокачки героев?
__________________
Best Way
1C-SoftClub
|