Камрад
|
вся проблема этой битвы наличие эфритов, они довольно быстрые+огненный щит и найтмаров с их ужасом... эта проблема заключается в их скорости просо не успеваешь обкричаться... я их бил в двумя обязательными героями, причем не раз...
статы такие Люсандер - GM Combat, GM melee, GM resist
плюс чего-то в тактике (много ибо много халявных повышалок и семинарий) + эксперт природы
Священник полная магия жизни плюс еще чего-то (порядка нет, не люблю его )
примерная тактика такая...
первый ход люсандер силу гиганта на себя, священник прайер...
второй ход люсандер себе каменную шкурку... священник в санктуари... а теперь главное... пользуемся тем что бьемся с компом, а он тупой
находясь в неуязвимости расходимся героями в разные углы поля... на макс. расстояние друг от друга...
обоими уходим в вэйт, войном выходим из вэйта выстрелом в кого-нить... и ждем когда они подвалят к нам... навешивая на себя все что есть ( у меня отавалось тока удача)
когда все в том числе и эфриты подлетают к войну и оч прилично его коцают приходит пора выходить священнику обычно он кастует в след порядке регенерация->санктуари->chaos ward->санктуари->defender->celestial armor;
все священник тут больше не нужен...
вся идея в изоляции священника от противника, чтоб он мог лечить/кастовать буфы... комп тупой эфриты ноходясь вблизи с войном не могут за один ход долететь до вышедшего из санктуари священника и (не летят к нему!) по этому задача сводится к поддержке жизни в войне до момента основного обкрика, у меня он почти весь бой стоит в защите....
если свяшенника два то все просто намного быстрее...
если есть бутылочки то они очень приветствуются, вот и все...
да задачу изоляции можно решить еще проще воин, священник+5 штук по одному крузеру, в первый ход санктуари, затем воин и священник уходят в угол, крузкрами огораживаем их и не выходим из санктуари... а воин и святоша обкрикиваются...
|