Камрад
|
Я пока что прошёл компанию за Природу и компанию за Порядок. Впечатления такие - в последние мисии прокачанный маг Природы и Порядка может крошить всех в капусту вообще без армии.
У Природы - 5 уровень магии при прокачке выше 20 уровня позволяет призывать за ход 4 волшебных драконов, 4 фениксов или 4 богомолов, потом на них же Силу дракона (удвоение хитов и дамаджа) - и вперёд. Но - призыв элементалей - это всего лишь 3 уровень магии, а призывать можно по 10 штук. Я захват замка начинал с призыва десятка воздушных элементалей и отсылки их через стену в тыл врага; за один ход их, обычно, перебить не успевали, а я ещё 10 добавляю
За Порядок - на 5 уровне есть Гипноз, который намного превосходит свой аналог в третьих героях, где он позволял контролировать только откровенных хиляков. Здесь он не берет только иммунных драконов, чужих героев тоже можно контролировать. Бой начинался так - общее замедление на врагов, потом общая точность на своих, потом баловство с гипнозом. А если враги пытались, бросив всё, добраться до моего героя - я переносил его посредством телепорта в другой угол карты.
Про остальных не знаю, но исходя из опыта склонен думать, что прокачанный маг любой школы - очень и очень грозный противник, способный свести на нет любое превосзодство в численности. Это и необходимо, учитывая, что юниты размножаются ощутимо быстрее, чем в "тройке".
|