Камрад
|
Ну относя себя к игравшим в Divine Divinity скачал я значит... Игры там реально на полчаса... Ну блин, в 2004 году то и без подсветки интерактивных объектов Оказалось что чтоб выйти из первой тюрмокомнаты, надо было отрыть на неприметном декоративном трупике ключи... Учитывая что декорации представляют из себя разбросанные расчлеленные трупы, головы и всякое такое, то догадатся, что один из них однако интерактивный и в нем ключи - было непросто и удалось вообще случайно :0 Чтоб до этого догадатся и уходит лишних минут 30-час :0 В-общем пиксель-хантинг фарева, квестовики себя будут чуствовать как дома... Ну оччень плохое впечатление оказали эти криво падающие предметы которые приходится выискивать, а у стены 1 раз упал, дык вообще... Хотя насколько помню в ДД обстояло все практически так же... Графика - спрайты + 3д-модельки крич не выдающиеся количеством полигонов... Зум имхо не стоило делать, хотя с большой вероятностью его сделали для более эффективного пиксель-хантинга и чтоб таки отличить могли, что кричи ж таки 3Д, а спрайты как всегда пиксельные и уродливые Похоже умудрялась даже притормаживать иногда на не совсем low-end pс моем :0 В-общем ничего выдающегося, но сойдет... Самый очевидный и похожий конкурент игре - Sacred... И релизить сейчас в принципе то не стоило бы по всем законам логики сейчас, когда очевидный конкурент вышел какраз... Ролевую систему переработали... Нету больше незаменяемых 3-х скиллов у 3-х классов из ДД, с другой стороны изначально доступны только те пути, которые выбрали... Ах да, тут стоит упомянуть что завязка идет вокруг того, что-де вы были крутым последователем эээ "Светлой Стороны" и мочили какраз злобного некроманта, как он затянул вас в свой мир где архидемон Самуель, видимо ему подконтрольный, эээ, сплавил вашу душу с душой темного Дез Кнайта, который проштрафился тем, что то-ли вас замочить не смог, то-ли упустил и вы чуть не убежали. Ни вы ни кнайт естессно не особо рады, вот с чего собственно дема и скорее всего и релиз начинаются... Сплавление душ выражается в общем пуле экспы у вас и кнайта, совместном открытии новых путей развития за счет прочитанных скиллбуков + совместной смерти, ке-ке... По-видимому потому еще добавляются сопартийцы... Кстате переработка системы скиллов особенно ярко отразилась на магической системе, где добавились возможности комбинировать разные школы магии в одни спэллы etc, не то что в ДД, где заклы были просто еще одними скиллами... В боевой правда тоже вроде есть что-то подобное... Количество скиллов сугубо ограничено, правда весьма приличным числом - около 30-40 думаю, точно не считал, есть возможность удалить скилл и вернуть потраченные скиллпойнты за деньги насколько я понял, что весьмаа странно выглядит, хорошо хоть статы перманентно рапределяются, ато под конец игры, когда деньги не проблема, было б наверное что-то типа "Таак, эта монстрюга хорошо мочится магией, переквалифицируемся в мага, для этой в лучника, для той в в воина, а вот замок высокоуровневый, там артефакт небось, так и в вора" В-общем хотя по сюжету очевидно что это вовсе не сиквел ДД, но во всем остальном сиквел натуральный... Так что диагноз - играть в дему и ждать релиза... Хотя, так как игру официально издает Бяка, релиза ждать в ослике скорее всего Кстате на аг.ру лежит экстрим репак демы, занимающий где-то на 50мб меньше... http://www.ag.ru/?files?demos?12677
Изменено: Destruct, 04-03-2004 в 01:44
|