Модератор Сталкер
|
Крысолов [автор: Basil]
1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Крысолов – нечто среднее между большим муравьедом и дикобразом. Длина тела 80-90 см, хвоста - 20-25 см, масса – 25 кг. Все тело покрыто грубой щетиной и веретенообразными иглами до 30 см длиной. На мощных передних лапах 4 пальца, из которых второй и третий вооружены мощными когтями до 10 см длиной. Задние лапы пятипалые. Морда больше напоминает морду дикобраза, но она более узкая и вытянутая. Ушные раковины маленькие, как у муравьеда. У Крысолова острые, крепкие зубы и длинный (до 50 см) и очень подвижный язык. Язык несколько толще, чем у муравьеда.
Каждый раз, когда язык втягивается в рот, он смачивается обильной очень клейкой слюной. Подъязычные слюнные железы у Крысолова доходят до грудины. К грудине (а не к подъязычной кости) прикрепляется и язык Крысолова, снабженный мощной мускулатурой.
В ненапряженном состоянии иглы у Крысолова расслаблены и прижаты к телу. Иглы у Крысолова не простые, а с отстреливающимися острыми наконечниками (радиус поражения – до 10 м), содержащими яд смертельный для животных средних и малых размеров. После отстрела наконечников, через некоторое время они отрастают снова.
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Передвигается на своих четырех конечностях. Крысолов – довольно быстрое и маневренное создание в отличие от муравьеда.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Крысолов селится в пещерах, в пустотах между скал и в лесу.
Он постоянно бродит в поисках пищи в малонаселенных человеком местах и днем и ночью, а вблизи поселений становится ночным животным.
Обитает везде, где можно обнаружить скопления крыс: здания, подвалы и т.п.
Частенько можно заметить на свежем воздухе.
Питается исключительно(?) крысами.
Когда большая часть наконечников игл отстрелена, Крысолов пережидает в каком-либо убежище, пока они отрастают.
4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.
Через несколько лет после взрыва 2006 года стало понятно, что в Зоне огромными темпами начали плодиться крысы, что мешает нормальному исследованию Зоны. А после того, как крысы стаями начали нападать на блокпосты военных, ученым от военного начальства поступил заказ на создание генетически измененного существа, которое бы могло эффективно справляться с ликвидацией крыс.
За основу были взяты эмбрионы двух существ: муравьеда и дикобраза. Форма головы муравьеда и его длинный язык должны позволить доставать крыс из узких убежищ. А иглы дикобраза должны обеспечить высокую эффективность поражения больших скоплений крыс и защиту самого Крысолова. Помимо вышеизложенного ученые ввели еще пару генетических изменений: ядовитые отстреливающиеся наконечники на иглах, более клейкая слюна...
Плюс к этому в эмбрион нового существа были внедрены гены крысы для того, чтобы Крысолов “знал” их повадки и для эффективного их поиска.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Уничтожает крыс. Благодаря генетическим изменениям просто ненавидит их.
К остальным существам относится нейтрально, пока его самого не трогают, и пока для пропитания хватает крыс. Если нет крыс, а Крысолов голоден, то он может атаковать других животных малых и средних размеров.
Примечание:
Можно сделать так, что благодаря генетическим изменениям Крысоловы никем и ничем кроме крыс не могут питаться, и когда уничтожат их, умирают с голода.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
Когда Крысолов раздражен, он потрясает длинными хвостовыми иглами, производя устрашающий треск.
Если Крысолов почует крыс, направляется прямиком туда и, в зависимости от ситуации, может атаковать следующими способами:
1. Если скопление большое, то сгруппировывается, иглы становятся жесткими и часть наконечников отстреливается в ту сторону, где находится противник. В отсутствие наконечников в какой-то из частей тела, Крысолов поворачивается к противнику тем местом, где они еще есть.
2. Если крысы начали убегать и скрываться в норах, то Крысолов просовывает голову насколько это возможно в нору и выстреливает свой язык. Поймав таким образом крысу, подтягивает ее и перекусывает, либо бросив на землю, разрывает своими когтями. Если Крысолов не голоден, то просто бросает жертву.
3. Крысы (другие животные – не исключение) могут сами нарваться на иглы Крысолова, которые их обязательно проткнут.
В случае нападения на него других существ: либо старается убежать и спрятаться, либо поступает так же как в первом случае борьбы с крысами.
Эффект действия яда на человека прямо пропорционален количеству попавших в него наконечников: чем больше наконечников попало, тем больше потери жизненной энергии.
Также для всех животных и человека опасными являются сами длинные иглы Крысолова. Обороняясь, он может пробить иглами (даже без острых наконечников) толстый яловый сапог. Растопырив иглы, Крысолов поворачивается к врагу хвостом и делает резкое движение назад, стараясь уколоть агрессора.
Для обороны в ближнем бою Крысолов может также пользоваться и передними лапами с длинными когтями.
Сам Крысолов никогда не нападет на человека первым без серьезной на то причины.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Уничтожаем любым оружием.
Примечание:
1. Выращиванием Крысоловов занимаются ученые в специально отведенном для этого месте.
2. В игре можно реализовать возможность купить Крысолова у ученых и таскать его на поводке с собой в Зону. Если Крысолов резко останавливается и начинает трясти своими иглами, то это значит, что рядом есть крысы.
Ссылка на тему-обсуждение
|